今天分享的产品也很有意思:Arcads,https://www.arcads.ai/
先看一个场景:
假设一家做身材管理的 App 今天要投 Meta 和 TikTok 广告,目的是买量。
这家公司已经有一个有效的广告脚本,现在它想测试:
主角/达人如果是 20 岁女生,效果怎么样?换成 40 岁男性呢?
视频第一句话/钩子从“我坚持了 30 天”,改成“别再用这种方法减肥了”,点击率会不会更高?
同一个广告翻译成法语、德语、西班牙语,能不能直接投欧洲市场?
过去,要想做这个测试,意味着这个公司要找不同达人、发需求、沟通脚本、等拍摄、收素材,然后再沟通、修改、剪辑,最后发布看反馈如何。
如果要同时测试 10 个主角、10 个开头和 5 个市场,工作量很快就失控了。
过去也不敢这么测试,成本和周期太长了。
有一家法国公司 Arcads,做了一件很有趣的事:
把广告里的“真人演员”变成 AI。
流程就变成了:输入脚本,选择一个 AI 演员,生成视频。
再换演员、换声音、换语言、换第一句话,继续生成。(注意,这里脚本、产品卖点等都是不变的。)
2024 年 1 月,Arcads 正式上线。上线当年公司收入就达到了 420 万美元。
Arcads 在不到两年时间里,年订阅收入已经接近 1200 万美元,2025 年全年收入预计超过 1300 万美元。
更夸张的是团队规模。
Arcads 早期只有 5 个人。到 2025 年融资时,团队也只有 7 人左右,但每个月用 Arcads 生成的广告素材已经超过了 10 万个。
2025 年 12 月,公司完成 1600 万美元种子轮融资;公司当时已经盈利,超过一半用户来自美国。
Arcads 抓住的其实就是广告行业一个过去没办法或者很难“人肉”实现的问题:
广告公司需要大量视频和测试。
两个创始人,开始时花了很多钱找真人拍广告
Arcads 的两位创始人是 Dylan Fournier 和 Romain Torres。
做 Arcads 之前,两个人开过营销公司,后来又做移动 App 工作室,连续推出过多个消费应用。
他们过去为了推广自己的产品,需要在内容制作和分发上投入大量资金,也合作过数千名社交媒体创作者。
Romain 还做过一款面向女性的轻断食 App,名叫 WeFirst。
在做这个 App 买量时,他们反复测试一种广告,就是真人拿着手机,对着镜头讲话:
“我用了这个 App 30 天……”
“这是我最近发现的一个方法……”
“如果你也有这个问题,可以试试……”
这类视频通常不像传统广告,没有摄影棚,没有复杂灯光,演员甚至故意拍得像普通用户自拍视频。
也就是要看上去是 UGC 广告。
这类 UGC 素材对 App、电商和订阅产品非常重要。
问题是,UGC 广告看起来简单,生产起来却并不简单。
前期要找创作者、谈价格、发产品、给脚本、等待拍摄。
创作者提交第一版之后,如果觉得开头的钩子/第一句话说得不好,重拍。
产品拿反了,重拍;口气太像背稿,重拍。
更麻烦的是,一条广告跑出了比较好的效果,并不意味着工作结束。
因为广告投放团队会立刻开始拆解这个视频。
是不是演员有效?是不是开头有效?是不是年龄有效?是不是场景有效?是不是文案有效?
Romain 在做 App 时就发现,广告增长和素材产量之间有很直接的关系:
素材做得越多,能测试的组合越多,找到有效广告的概率也越高。
但真人拍摄的生产速度是有限的。
他们真正遇到的问题不是:“没有人帮我拍广告。”
而是:我知道应该多测试,但我根本来不及生产这么多测试素材。
于是,两个人把这个问题单独拿了出来。
2024 年 1 月,Arcads 上线。
第一版产品很简单:输入脚本,选个“人”,让他说出来
Arcads 的产品切入点很值得分享给大家,就是不做大而全,也不高大上,就做“很小”的一个点。
Arcads 一开始就没有做“ AI 广告 Agent”。
也没有试图自动完成从市场分析到投放的所有工作。
第一版产品非常简单:脚本 + AI 演员 = 一条口播广告。
1. 用户先输入广告词,比如:
“我以前每天花两个小时学英语,后来发现根本没有必要。”
2. 然后进入演员库,选择一个人:
年轻女性、中年男性、商务人士、健身爱好者、不同肤色、年龄和外貌。
3. 再生成视频:AI 演员会对着镜头把这段话说出来。
Arcads 当时甚至准备了预设脚本,让早期用户可以直接选择演员和脚本,快速生成一条可以投放的视频。
现在,Arcads 的 AI 演员库已经超过 1000 个。
用户也可以生成自己的 AI 演员,让角色拿产品、展示 App,或者穿上指定服装。
产品支持情绪控制和 30 多种语言本地化。
比如一个减肥 App,要做一轮美国市场测试。
传统方式可能是:找 10 个风格不同的创作者,每人拍 3 个脚本,最终拿到 30 条素材。
在 Arcads 里,可以把这个过程拆开,先写 5 个广告开头:
“我坚持了 30 天。”
“医生从来没有告诉我这件事。”
“别再计算卡路里了。”
“我以前每天都饿着自己。”
“这是我今年最后悔没有早点知道的事。”
然后选择 20 个 AI 演员。
理论上,这已经可以形成 100 种“开头 × 演员”的组合。
再把其中表现较好的版本换成西班牙语、法语、德语。
产品没变,广告核心卖点没变,只是不断替换变量(开头、演员、语言、语气等)。
也就是说,Arcads 真正产品化的,不是“拍视频”,是广告测试里的变量。
不是帮客户找“爆款广告”,是让客户一次测几十条
这是 Arcads 能快速收费的关键。
效果广告本来就不是一条广告拍完,用半年。
广告团队每天看数据,点击率下降,换素材,获客成本上涨,换开头。
一个演员效果好,就测试另一个相似演员。
一个广告角度跑赢,就做十个变体。
Arcads 官网现在直接提供演员替换、声音修改、视频翻译、字幕、背景移除、镜头角度、视频延长、开箱视频、商品展示等工具;还接入 Kling、Sora、Seedance 等不同视频模型。
这些功能放在一起看,就会发现它的产品逻辑其实很统一,就是一开始那个“很小”的点。
Arcads 不是为了让用户“创作一部视频”,而是:
这一条广告跑得不错,接下来怎么快速做 20 个版本?
比如一条广告的数据不错,过去重新生产,需要把原视频发给团队。
分析素材、写新脚本、重新找人、重新拍。
Arcads 的思路是:
第一步,保留脚本,换演员。
第二步,保留演员,换开头。
第三步,保留内容,换声音。
第四步,换语言。
第五步,补字幕和其他画面。
第六步,把有效结构继续重混。
Arcads 自己把这套逻辑概括成三个动作:测试、调整、重复。
Arcads 联合创始人 Dylan Fournier 在融资公告里也明确说,他们做产品的目标,是让广告视频生产变得简单、低成本、可以不断迭代。
所以,我觉得“ Arcads 替代了广告演员”只解释了一半。
演员只是它最先拿掉的生产瓶颈,它真正卖给效果广告团队的,是素材测试量和测试速度。
产品上线第一周,月订阅收入就做到 5000 美元
Arcads 的第一批用户也不是普通视频创作者。
是创始人过去认识的做 App 买量和广告行业的从业者。
Romain 和 Dylan 此前已经长期做移动 App,也一直在投广告、找创作者、测试 UGC 素材。
所以产品做好以后,他们先把 Arcads 给行业里的几个朋友使用。
2024 年 1 月产品上线,第一周,月经常性收入做到 5000 美元。
5 个月后,也就是 2024 年 6 月,年化经常性收入突破 100 万美元。
这个速度就和它的客户直接相关,因为 Arcads 不需要先教育用户:
为什么要拍短视频?为什么要做 UGC 广告?为什么要测试多个素材?
因为客户本来就在做这些事,而且做得很痛苦。
一个广告买量团队可能每个月已经在真人拍摄、达人合作、剪辑和素材生产上花很多钱。
所以 Arcads 只需要证明一件事:
其中一部分测试视频,可以直接在这里做。
这就和很多 AI 产品的获客逻辑不一样,而且 Arcads 打开产品以后,路径也非常短:
写一段话、选一个人、生成视频。结果好不好,客户几分钟就能判断。
而且 Arcads 自己就是这个产品最直接的展示案例。
Romain 解释过,他们会直接用 Arcads 制作自己的 Meta 广告。
用自己的 AI 广告,卖 AI 广告制作工具。
用户看到广告的时候,其实已经看过产品结果。
这形成了一个很直接的增长循环:
Arcads 做出更好的 AI 广告,这些广告帮 Arcads 获客,更多客户进入,团队继续看客户需要什么素材,再开发新的生成和修改功能。
然后继续用这些功能给自己做广告。
Romain 把 Arcads 的三个主要增长渠道总结为:付费广告、内容营销和直接销售。
自己产品做得付费广告是主要渠道;
内容营销包括他自己在 LinkedIn、X 等平台发布内容,以及与广告、营销和 AI 创作者合作;
直接销售则主要寻找广告投入较大的企业客户。
5 个人做到 600 万美元年化收入,内部跑了 100 多个 Agent
2025 年 5 月,Arcads 年化经常性收入已经达到 600 万美元。
这时候他们的团队只有 5 个人。
按照这个数字计算,人均年化收入达到 120 万美元。
仅仅从 2025 年 4 月到 5 月,公司一个月又增加了约 100 万美元年化经常性收入。
这背后其实就是 AI 原生公司的运作模式体现:
Arcads 不只卖 AI,它自己也大量使用 AI 跑公司。
Romain 披露,当时内部已经运行超过 100 个 AI Agent,主要使用 Gumloop 搭建。
其中一个 Agent 专门盯竞争对手广告:
每天去广告资料库检查,发现竞争对手的新广告,下载素材,抽取广告文案,把文案交给 ChatGPT,再按照 Arcads 的产品重新改写。
最后把结果发到 Slack,交给团队决定是否继续制作。
这背后其实就是一个很详细的获客思路:
他们不是让 AI “帮我想一个特别有创意的广告”,而是先找市场上已经出现的有效模式,再让 AI 拆结构、改写、做变体。
Romain 的判断是,AI 很擅长复制和变体,所以他的 Agent 会优先处理三类事情:
竞争对手研究、内容生成、潜在客户寻找。
其他 Agent 还会监控关键词、筛选可能的客户,再支持销售团队做直接触达。
Arcads 的增长系统因此可以在很小团队下持续运行。
Romain 自己公开表示,公司达到 600 万美元年化经常性收入时,已有 100 多个 Agent 在后台工作。
其实不难发现 Arcads 自己的公司运作模式,和 Arcads 的产品思路其实是一回事:
不是让 AI 从零创造,而是先找到已经存在的模式、拆开、批量生成变量、快速测试、用数据决定下一轮做什么。
他们把这套方法卖给广告客户,也用同样的方法经营自己。
从 420 万美元到 1200 万美元,Arcads 开始补充广告生产的其他环节
2024 年,Arcads 收入 420 万美元。
到 2025 年,订阅用户超过 6000 个,年订阅收入接近 1200 万美元;Arcads 当时预计全年收入超过 1300 万美元。
Stripe 还披露,公司 100%的收入都通过订阅计费体系完成。
客户也开始从 App 工作室扩展到消费品牌、营销代理公司和独立创业者。
官方披露,到 2025 年底,Arcads 每个月处理超过 10 万个广告素材,产品覆盖 35 种以上语言。
这时候,产品才开始逐渐变重。
最早是:脚本 → AI 演员 → 视频。
后来增加:商品演示、开箱视频、服装试穿、演员替换、声音修改、视频翻译、字幕、视频延长、画面放大、素材重混。
再后来,Arcads 上线了一个无限画布式工作流。
广告团队可以在同一个画布里组织模型、素材和广告流程,批量创建、修改和测试视频。
这一步其实很关键,因为 AI 演员本身,很容易变成一个功能。
视频模型越来越多,数字人越来越真实,换脸、配音、口型同步,也会有大量产品提供。
Arcads 后面做的事情,是把自己从“AI 演员生成器”往“广告素材生产台”移动。
现在打开 Arcads 官网,甚至可以直接选择不同视频模型。
需要电影感视频,用一种模型;需要真实商品画面,用另一种。
生成以后继续翻译、延长、加字幕、换演员。
也就是说,它不一定要求所有底层模型都自己做。
它想控制的是广告团队从“有一个创意”到“生成几十个测试版本”的这段流程。
Arcads 做对了一件事:没有用 AI 发明新的广告形式
很多 AI 广告公司喜欢讲:
重新定义营销、重构品牌创意、AI 原生广告。
Arcads 最初都没有做这些。
它选择了一种已经被市场验证的广告形式:真人口播式短视频。
这种广告形式,客户已经在买了,广告平台也已经在投,营销团队已经知道怎么评估。
Arcads 只是把里面最慢、最废人的一部分替换掉。
过去是:
找演员 → 沟通 → 拍摄 → 修改 → 再拍。
现在变成:
选演员 → 输入脚本 → 生成 → 换变量 → 再生成。
所以它上线第一周就能收到订阅收入,不是因为用户突然产生了一个新需求,而是因为这些客户昨天还在花钱解决同一个问题。
最后,我还想分享一点。
Romain 和 Dylan 自己就是客户。
他们做 App、自己投广告、自己找创作者、自己发现素材生产跟不上测试。
最后,他们做了 Arcads。
这也是为什么 Arcads 的产品路径一直很清楚。
以上,祝你今天开心。

