2024年2月,OpenAI发布Sora的那天,全网沸腾。
一段"东京街头漫步的女子"让所有影视从业者后背发凉——不需要摄影机,不需要演员,不需要灯光师,输入一句话,出来一段以假乱真的视频。
有人预测"好莱坞五年内消亡",有人计算"一个视频团队从50人缩到5人"。
两年后,Sora关停了。月活从巅峰600万一路下滑,算力成本高到无法承受,商业模式始终没跑通。
全世界最先进的AI视频模型,死在商业化这一步。
但故事到这才刚讲到一半。
就在Sora黯然退场的同时,中国的即梦AI月活冲到1352.5万,春节期间凭借Seedance 2.0模型一度突破4500万月活——是Sora巅峰期的7.5倍。
可灵AI全球周活跃用户260万,在Sora宣布关停后一周还涨了4%。字节跳动和快手,正在用完全不同的方式做同一件事:把AI视频从"炫技"变成"生意"。
这个翻转的背后藏着一条很深的逻辑:技术先进不等于商业成功,而中国市场恰好提供了全球最丰沛的AI视频应用场景——短剧。
2025年国内AI漫剧市场规模达到168亿元,2026年预计突破240亿元。2026年第一季度全行业上线的12.8万部微短剧中,AI短剧占比已超过95%。
是的,你没看错——95%。这个赛道已经从"AI能不能做视频"跨越到了"不用AI还能不能做短剧"。
《霍去病》是一个典型案例。核心创作团队只有3个人,算力成本约3000元,却把汉代大漠战场、少年将军出征的恢宏场面搬上了屏幕。
观众在评论区说"很燃、很真实"。但幕后的真相是:为了筛选出90个可用镜头,团队前期生成了1700张图片,进行了近2000次筛选,大量后期调试和拼接依然需要人工完成。
3000元的算力成本只是冰山一角,人力和时间才是真正的投入。
《美猴王》以《西游记》经典IP为蓝本,全网曝光近2亿次。《三星堆:未来启示录》用AI技术再现古蜀文明,让文物"活"了起来。
"小而美"的工作室模式正在挑战传统影视工业体系——以前需要五十个人、三个月、几百万预算才能做的事,现在三个人、几周、几千块算力就能跑出一个成品。
但这恰恰也是AI视频目前最大的尴尬。2025年中国AI生成的视频和音频累计超过20亿条,较2024年增长了14倍以上。
看起来遍地黄金,但真正能稳定产出优质原创内容的团队全国不足百家。超过四成用户对AI生成配音的情感表达感到不满,认为AI生成的角色过于扁平。
技术层面,长镜头、复杂动作和人物表情的连贯性仍是巨大短板,跨镜头时人物样貌偏差、道具错位、画面穿模比比皆是。
更麻烦的是,当AI短剧占比冲到95%的时候,这个数字本身也变成了问题。
很多所谓的"AI短剧"只是把传统短剧的某个环节用AI工具辅助了一下,真正的全流程AI生成、品质拿得出手的作品凤毛麟角。
部分制作方未经授权对短篇故事进行简单改写后用AI生成变现,"洗稿式"侵权问题突出。
AI生产成本极低,原创方维权周期长、成本高,往往在侵权方完成流量变现之后才能启动维权。
Sora的故事恰恰证明了一件事:在AI视频这个赛道,技术的惊艳只能换来第一波关注,能不能活下去取决于你能不能找到愿意持续付费的人。
Sora关停不是因为技术不好——它的画质和一致性至今仍属顶级。它输在商业模式上:OpenAI无法把Sora嵌入一个有足够流量的内容生态,用户尝鲜之后就找不到持续使用的理由。
而即梦和可灵之所以活下来并且做大,靠的不是模型比Sora强,是它们背后站着抖音和快手——全球最大的两个短视频生态。
从工具到分发到变现,一整套闭环已经在那里等着了。AI视频不需要自己去找用户,用户就在平台里等着消费内容。
这不是技术的胜利,是生态的胜利。
2026年7月1日,国家广电总局的《管理提示(AI微短剧分类分层标准)》正式施行,首次对AI短剧按投资额度和题材进行分层分类管理。规则正在追赶内容。
与此同时,多家头部视频平台设立AI内容扶持基金,通过流量倾斜和现金奖励抢占风口。
国家"十五五"规划纲要也明确提出推进文化和科技融合、推动文化建设数智化赋能。
AI视频真正的战争不在模型排行榜上,在谁能把"AI能生成视频"这件事做成普通创作者都用得起、用得顺、用了能赚到钱的日常工具。
Sora证明了前者,中国公司正在闷头做后者。技术炸场只需要一个Demo,跑通商业模式需要一整个生态。
AI视频没有输。它只是从OpenAI的实验室里,搬到了离用户更近的地方。
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