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TakeTwo本财年营收比预期多了10亿美元,想收购更多公司

TakeTwo本财年营收比预期多了10亿美元,想收购更多公司 独立出海联合体
2026-07-20
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在最新发布的财务报告中,Take Two 公布了 2026 财年亮眼业绩,公司表现远超预期。这份接近 100 页的财报详细披露了未来 12 个月的发展规划,CEO Strauss Zelnick 也在致股东信中表达了对公司未来发展的信心。


财报显示,Take-Two 2026 财年的净预订收入(Net Bookings)达到 67.2 亿美元,比财年初给出的业绩指引高出近 10 亿美元。



Take-Two 预计,2027 财年公司经营现金流将在未来 12 个月内突破 10 亿美元。而毫无疑问,《GTA6》的发售将成为推动这一增长的最大动力。这款作品被认为是史上最受期待的游戏之一。


在致股东信中,CEO 施特劳斯·泽尔尼克表示:“我们交出了一份出色的 2026 财年成绩单,净预订收入达到 67.2 亿美元,比最初的业绩指引高出约 7.5 亿美元。


我们旗下每个业务品牌的表现都超出了最初预期。NBA 2K 创下了净预订收入和玩家持续消费的新纪录;Zynga 自 2022 年被我们收购以来,实现了最高的净预订收入;《GTA》系列则继续带来可观的净预订收入,并持续保持玩家社区的高度活跃。”


对于 Take-Two 来说,未来前景十分乐观。公司将在 9 月 17 日举行股东会议,届时将公布更多细节,而距离《GTA6》正式发售也仅剩两个月。


Zelnick 还表示,2027 财年将成为 Take-Two 的重要转折点,这一年将由一系列“具有突破性的娱乐体验”所定义。


不过,Take-Two 未来的发展并不仅仅依赖《GTA》这一“摇钱树”。公司表示,未来还将积极寻找具有增值潜力的并购机会(M&A),并持续投资技术研发。这意味着,Take-Two 计划利用《GTA6》带来的庞大收益,进一步收购其他游戏工作室或相关企业,继续扩大自身业务版图。


目前,Take-Two 已经拥有相当庞大的产品和业务组合,但正如 Zelnick 所说,公司仍有进一步扩张的空间,而这也是此次财报释放出的重要信号。


值得一提的是,Take-Two 在 2026 财年的收入结构也十分均衡,移动游戏与主机/PC 业务几乎各占一半。其中,移动游戏业务贡献了 33.3 亿美元,而主机、PC 及其他业务合计贡献了 33.2 亿美元。


(from:3DM 编译)


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