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国家版权局就《著作权法实施条例(修订草案 征求意见稿)》公开征求意见——拟进一步明确作品类型及相关概念、落实国际条约要求、细化职务表演及视听作品表演者权利规则,同时为版权主管部门查处规模化、营利性和职业化侵权提供更明确的依据
国家电影局 市场监管总局联合发布《关于促进电影院多样化经营 繁荣发展电影院文化的通知》——要求推动电影院多元业态融合、强化品牌建设和IP运营,同时加强知识产权保护,严厉打击盗录盗播电影等违法违规行为
北京互联网法院:直播平台有权依约对多次利用录播视频伪装直播的账号采取封禁直播权限的处理措施——直播的真实性是平台经营秩序与消费者信赖的组成部分,涉案商家将录制内容包装为实时直播,使消费者误以为主播正在现场讲解,违反诚实信用原则,扰乱平台正常经营秩序
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国家版权局与沙特知识产权局签署版权及相关权领域合作备忘录:两国将进一步加强版权合作,定期交换版权及相关权领域法律和技术信息,促进著作权集体管理组织间的合作
音集协:截至2026年7月12日,其卡拉OK领域版权收费突破3亿,同比增长48%,创历史新高;截至2026年6月30日,卡拉OK签约场所数量同比增长41.4%,签约包房数同比增长35.21%
Sensor Tower:2026年6月共38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计创收20.6亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入的41.6%;腾讯、点点互动、柠檬微趣、网易和米哈游位列中国手游发行商全球收入榜前五;游戏《王者荣耀》全球累计内购收入已超过175亿美元,持续位居全球手游累计总收入榜首
DataEye:2025年至今,腾讯、三七互娱、昆仑万维等15家游戏上市公司完成72笔投融资,总投资额突破872亿元,但其中与游戏主业直接相关的文娱领域项目仅7个,合计投资额仅约2亿元,其他超九成资金布局流向AI、机器人等非文娱产业
2026 BilibiliWorld展会在上海国家会展中心闭幕:共有170家海内外品牌参展;累计接待来自全球30余个国家和地区的40万人次观众,持护照观众占比达18%,展会国际化程度再创新高
案例
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上海市虹口区检察院:一被告人利用AI软件“一键洗稿”,并控制大量账号批量发布同质化文章,利用平台原创补贴机制漏洞骗取补贴1.8万余元;法院以诈骗罪判处该被告人有期徒刑六个月,缓刑一年,并处罚金5000元
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国家版权局就《著作权法实施条例(修订草案 征求意见稿)》公开征求意见
《征求意见稿》旨在落实2020年修正的《著作权法》,衔接《视听表演北京条约》《马拉喀什条约》等国际条约,并回应版权登记、视听作品、表演者权利和数字环境下版权保护等实践需求。修订后,条例条文将由现行38条增加至49条。《征求意见稿》的反馈截止日期为2026年8月12日。
《征求意见稿》的核心修订要点如下:
1.完善作品类型及相关概念(第3、4、8条):根据现行《著作权法》将原“电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品”调整为“视听作品”,并明确电影、电视剧作品包括电影、电视剧、专题片、纪录片、动画片、网络剧和综艺节目等。同时,进一步细化建筑作品、录像制品、展览行为及公开播送作品表演等概念,厘清视听作品与录像制品、现场播送与远程传播之间的界限。
2.完善权利人推定和版权登记规则(第9、10条):在作品上署名的自然人、法人或非法人组织,原则上推定为著作权人;表演、版式设计、录音录像制品及广播电视上附有权利标识的主体,也可推定为相关权利人。经著作权主管部门认定的登记机构出具的登记证明文件,将作为登记事项的初步证明。
3.细化合作作品及视听作品改编规则(第11、12条):合作作品不可分割使用的,各合作作者可为维护整体著作权以自己的名义提起诉讼;可以分割使用的,各作者可就其创作部分单独维权。将作品制作成视听作品时,合同约定不明的,视为权利人同意为适应视听表达进行必要改动;但对原作者愿望、思想和情感作出根本性改变的实质性修改,仍需另行取得同意。
4.补充委托作品的使用规则(第15条):委托作品的著作权归受托人所有时,委托人可在约定范围内使用作品;未约定使用范围的,委托人可在委托创作的特定目的范围内免费使用。
5.细化阅读障碍者无障碍获取作品制度(第24条):明确“阅读障碍者”包括视力残疾人,以及因视觉缺陷、知觉障碍或肢体残疾等原因无法正常阅读的人;“无障碍方式”是指使其能够感知并有效使用作品的替代方式或形式。
6.细化职务表演及视听作品表演者权利(第34、35条):补充规定演出单位对职务表演的业务范围内使用权,并明确视听作品中表演者的权利。电影、电视剧中的表演权利原则上由制作者享有,但表演者仍享有表明身份、保护表演形象不受歪曲及依合同获得报酬的权利。
7.明确网络传播和录音制品公开传播规则(第41、42条):广播权、信息网络传播权及相关邻接权中的“有线或无线”将涵盖无线电波、有线电缆、信息网络等技术传送方式。同时,录音制品的“公开传播”不包括公众可在个人选定的时间和地点获取录音制品的交互式传播。
8.细化技术措施和权利管理信息保护(第43至46条):明确技术措施及权利管理信息的范围,并规定符合法定条件的主体可为合理使用目的申请避开技术措施。损害用户网络、数据安全,或者与版权保护无关并损害公共利益的技术措施,不受著作权法保护。
9.明确版权行政执法范围(第47、48条):《征求意见稿》列举“损害社会公共利益”的具体情形,包括损害国家形象或公共安全、扰乱市场或文化秩序、以营利为目的实施侵权以及以侵权为业等,为版权主管部门查处规模化、营利性和职业化侵权提供更明确的依据。
资料来源:国家版权局
国家电影局 市场监管总局联合发布《关于促进电影院多样化经营 繁荣发展电影院文化的通知》
《通知》旨在推动电影院由传统影片放映场所转型为集观影、社交、娱乐、文化和消费于一体的综合性文化体验空间,通过多元经营、品牌运营、技术升级和政策支持,进一步提升电影院的经营活力和服务质量。《通知》的核心要点如下:
1.推动电影院多元业态融合:鼓励电影院突破单一观影经营模式,引入特色餐饮、文创零售、电影衍生品、潮玩手办、艺术展览、文化讲座、AI智能体、电玩游戏和卡拉OK等业态,并通过直播带货、线上线下一体化零售以及与周边商业和文旅场所联动,拓展消费场景。
2.打造综合性文化体验空间:支持电影院改造大堂、走廊和闲置影厅,引入文创集市、IP快闪店、休闲书吧及艺术展览等项目,打造融合观影、社交、艺术、娱乐和消费的综合性文化空间。
3.强化品牌建设和IP运营:鼓励电影院根据区位、历史、设施和目标客群实行“一店一策”,发展艺术电影院、科技电影院、社区电影院和特色主题电影院;同时挖掘自身文化资产,开发文创产品、数字藏品和衍生内容,培育电影院自有IP。
4.加强会员及客群精细化运营:鼓励电影院完善会员体系,分析不同客群的观影偏好,为影片匹配目标观众,并向观众提供精准化服务和个性化推荐。电影行业协会可依法建立电影院星级评价体系,推动提升经营和服务质量。
5.提升技术及运营服务能力:鼓励电影院采用数字电影LED放映系统等先进技术,并通过新建电影院或增加影厅等方式支持虚拟现实电影放映;同时加强设备维护、影片落地宣传发行和工作人员培训,确保放映质量及服务水平。
6.完善政策支持、加强知识产权保护:地方电影主管部门应加强业务指导和行业管理,市场监管部门应为符合条件的电影院办理相关许可提供便利。同时,各部门将加强知识产权保护,严厉打击票房偷漏瞒报、盗录盗播等违法违规行为。
资料来源:国家电影局
北京互联网法院:直播平台有权依约对多次利用录播视频伪装直播的账号采取封禁直播权限的处理措施
原告某贸易公司在被告某科技公司运营的直播平台开设账号,用于销售自有品牌服饰。2025年12月,被告以涉案账号多次使用预先录制的视频伪装实时直播为由,无限期封禁其直播及观众连线权限。原告认为,即使账号存在相关违规,也仅属一般违规,平台采取永久封禁措施明显过重,遂向北京互联网法院提起诉讼,要求解除直播限制并赔偿经济损失5万元。被告辩称,涉案账号并非偶发违规,而是多次通过录播、修音及剪辑拼接等方式伪装直播,此前已因同类问题受到短期封禁并多次被用户举报,平台采取相应处置具有事实及规则依据。
北京互联网法院经审理认为,涉案多场直播存在突然开始和结束、缺少正常开场及结束语、画面卡顿、声音切换以及明显剪辑拼接痕迹等异常特征。结合涉案账号的历史违规记录和用户举报情况,足以认定其多次使用预先录制的视频伪装实时直播。该行为属于平台规则所禁止的作弊及扰乱平台正常秩序行为,违反双方用户协议和《直播行为规范》等约定。被告作为直播平台运营者,有权采取必要措施维护直播真实性、消费者信赖及平台经营秩序。
法院进一步指出,平台对违规账号采取的处置措施,应当与违规情节、主观过错及危害后果相适应。原告此前已因同类问题受到短期封禁,但此后仍多次实施录播伪装直播并引发用户投诉,具有明显主观过错,也对平台正常经营生态造成不良影响。因此,被告依据已经公示并经双方确认的平台规则,将处置措施由短期封禁升级为无限期封禁,具有事实和合同依据,符合《网络直播营销管理办法(试行)》关于平台制定并执行直播营销管理规则的要求,不属于处置明显过重。最终,法院驳回原告的全部诉讼请求。双方均未提起上诉,该判决现已生效。
资料来源:北京互联网法院
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中央网信办已从严处置一批发布虚构演绎内容、未按规范进行内容标注的短视频账号:近两个月来,各重点网站平台已累计清理违反标注规定的短视频24.1万余条,处置账号2.1万余个,对错标漏标的短视频进行纠正或补标127.5万余次
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资料来源:中国网信网
国家版权局与沙特知识产权局签署版权及相关权领域合作备忘录:两国将进一步加强版权合作,定期交换版权及相关权领域法律和技术信息,促进著作权集体管理组织间的合作
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资料来源:国家版权局
音集协:截至2026年7月12日,其卡拉OK领域版权收费突破3亿,同比增长48%,创历史新高;截至2026年6月30日,卡拉OK签约场所数量同比增长41.4%,签约包房数同比增长35.21%
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资料来源:中国音像著作权集体管理协会
Sensor Tower:2026年6月共38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计创收20.6亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入的41.6%;腾讯、点点互动、柠檬微趣、网易和米哈游位列中国手游发行商全球收入榜前五;游戏《王者荣耀》全球累计内购收入已超过175亿美元,持续位居全球手游累计总收入榜首
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资料来源:Sensor Tower
DataEye:2025年至今,腾讯、三七互娱、昆仑万维等15家游戏上市公司完成72笔投融资,总投资额突破872亿元,但其中与游戏主业直接相关的文娱领域项目仅7个,合计投资额仅约2亿元,其他超九成资金布局流向AI、机器人等非文娱产业
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资料来源:DataEye
2026 BilibiliWorld展会在上海国家会展中心闭幕:共有170家海内外品牌参展;累计接待来自全球30余个国家和地区的40万人次观众,持护照观众占比达18%,展会国际化程度再创新高
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资料来源:上观新闻
案例
上海市虹口区检察院:一被告人利用AI软件“一键洗稿”,并控制大量账号批量发布同质化文章,利用平台原创补贴机制漏洞骗取补贴1.8万余元;法院以诈骗罪判处该被告人有期徒刑六个月,缓刑一年,并处罚金5000元
图片来源:央视新闻
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资料来源:虹口检察

