游戏知识产权三部曲②:维权
——被侵权了,怎么打?
上篇
确权是前提,维权是武器。
光有户口本,不会报警也不行。上一期我们聊了确权——给游戏上“户口”、办“身份证”。户口上了,权利有了,然后呢?
这一篇,我们用真实的司法案例,聊聊四种最常见的游戏侵权场景,以及每种该怎么打。
一、游戏破解:
APK/IPA被人拆了
有人把你的APK或IPA破解了,去掉付费验证,放到各种下载站、论坛免费下载。
怎么发现?
→定期搜“游戏名+破解”“游戏名+免费下载”。
怎么打?
→发现后发下架通知;严重的——公证取证+律师函+诉讼;情节特别严重的——刑事报案。
国内知名游戏破解网站3DMGAME,未经许可破解并提供了光荣特库摩旗下《三国志13》等五款游戏的破解版下载。法院认定其构成著作权侵权,判决被告赔偿原告经济损失130万元及合理支出32万余元,合计162万余元。
破解不是“小打小闹”
——赔起来可能倾家荡产
二、素材盗用:
角色、立绘被人直接抄
别的游戏或公众号直接用的角色立绘、人物形象。
怎么发现?
→定期用百度识图、Google图片反搜素材。
怎么打?
→截图、网页存档存证——发律师函或起诉。
“多摩万事屋”打着“同人二创”旗号,大量收购同人作品后贴附自家品牌标识二次包装,在店内大量销售未经授权的米哈游等企业的游戏周边产品。
法院判令各被告停止侵权、消除影响,并连带赔偿原告经济损失及合理开支共计298万元。
周边产品不是“法外之地”
——打着“二创”旗号大规模商业化牟利,照样要赔。
三、游戏“换皮”:
玩法系统被人原样照搬
有人把你的整体结构、玩法系统、数值策划全部抄走,只换了美术素材。
怎么发现?
→关注同类竞品,发现玩法、数值高度雷同游戏。
怎么打?
→录屏、截图、做比对分析——发函——起诉。
《万国觉醒》权利人起诉微信小程序游戏《指挥官》,称其整体结构、玩法系统基本相同,数值参数、交互关系等一一对应,仅美术视听素材不同,要求赔偿1000万元。
法院认定被告从玩法设计的整体分类框架到数值设定均全面模仿,仅简单替换美术资源,判决赔偿经济损失1000万元及维权合理费用50万元。
换皮不是“捷径”
——抄玩法,照样赔千万
预告:
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