更便宜和更亮的 LED 屏幕单元通常用作天屏,而 LED 墙的平均重量约达50 lbs/m²,这就需要恰当的搭建计划(通常由制造商提供)。
Kino Flo 的弗里德·霍赫海姆(Frieder Hochheim)和拉米罗·蒙特斯·德奥卡(Ramiro Montes de Oca)解释,LED 面板的刷新率决定了一台摄影机可采集的最大帧率。比如,要拍摄 60fps,那么一个标准面板就需要刷新率至少达 7640 Hz。要在标准帧率下实现最优效率,则 LED 刷新率应该不低于 3840 Hz。
另一个潜在的问题是扫描率,它指的是有多少 LED 二极管可以同时刷新。高扫描率(比如1/28)会产生肉眼可见的扫描线,或甚至 LED 墙部分区域同步更新,进而导致令人分心的视觉伪影。如果我们有经过大量渲染处理的 3D 背景,那么较低的扫描率(比如1/4、1/1)更好。
二极管的角度覆盖(可视角度)应该至少为170°。超过了一定的极限后,衍射会导致绿色或品红色偏,进而限制摄影机摆放位置。另一个挑战是像素间距。像素间距指的是从一个像素位置到相邻像素同个位置之间的距离。这决定了摄影机到墙的最大可靠近距离。将摄影机置于离面板太近的地方会导致摩尔纹。2mm 间距可实现离墙达13英尺(约4米)的拍摄,而 10mm 间距需要保持65英尺(约20米)的距离拍摄。大部分虚拟影棚通常使用的像素间距为 1.5-2.8mm 不等。当前市面上出现的最小间距为 0.6mm(比如 Planar DirectLight Ultra 0.6),但这样的面板由于刷新率较低,并非虚拟制作的最优选择。
全光谱单元的光谱辐射
LED 单元的光谱辐射
LED 屏最初是作为显示设备被创造出来的,而非当成光源。它们之所以节能是把所耗电能转为了最窄波长,由此产生峰值亮度极高的光,但光线质量不一定很好。LED 并不是线性映射的,也不是全光谱。因为 LED 像素是由红绿蓝(RGB)二极管构成的,因此并不天然存在真正的白。即便 RGB 可以创造出任何能出现的色彩,但如果只用 LED 影棚布光,肤色很容易看起来不对劲。为了弥补 LED 缺乏全光谱覆盖,很多制造商已经把有色光源增加到了最多9个通道,(除了 RGB 之外)引入了白色、黄色、琥珀色、青色和绿松石色。白色最常用,而 RGB 通道很少同时开启。另一种选择是 Brompton Technology 的 TrueLight® 处理器,它通过使用 X 射线发射器来拓展 RGB 色彩范围,将 RGB LED 的色彩范围拓展后可以更好地媲美真正的白。
LED 围绕演员,以虚拟布景图像为其布光
保罗·德贝维奇进行过多次 HDR 测试 —— 他在实景中拍下演员和色卡的图像,并尝试在虚拟影棚中,在每种 LED 色彩之下,重现那些图像。结果就是,他开发出了一套三矩阵色彩校正法。
首先,对摄影机3×3矩阵应用一个后期制作矩阵,它会改变感光点的处理方式。虽然这改善了色彩呈现,但它会干扰视椎体中的背景图像。修复这个问题的方式就是对视椎体内的区域应用第一个矩阵的逆矩阵,让画面回归它本来应该处于的状态。LED 关闭状态下并不是黑色的,因为大部分 LED 的二极管背后都有一个小反射层,以增加亮度,这还会导致反光和丧失对比度。可应用黑电平校正来实现正确的对比度。
大部分屏幕单元都可以提供5000-6000尼特。摄影师常常只用到这些 LED 亮度的20%或更少,这会产生很大的热量,导致需要更频繁地校正这些面板。一些面板可能会有冷却扇,但拍摄时风扇应该关闭,因为LED 墙本身会形成一个回音室。隔音毯或 DIY 的“回音遮罩”常用于切断回音室反射的声音。由于亮度是由脉冲宽度调制(PWM)控制的,当以那么低的亮度运行 LED 时,二极管通常处于关闭状态,而不会打开。这一点,加上刷新率慢,就会导致闪烁。虽然 LED 可以达到很高的亮度,但它们比不上太阳。如果你使用的是现实世界的 IBL 图像,德贝维奇开发了一种有效的技巧,它通过一种膨胀算法来运行它。首先这会识别出当把图像发送到 LED 面板时所有会裁切的点,然后创建一个足够大的形状以保证该区域的平均像素值低于裁切水平。你不会得到硬阴影,而你的拍摄对象的亮度会接近现实世界。若你需要硬阴影,你仍必须使用电影灯。
LED 面板的组装方式会影响片场排障。一些箱体设计便于替换或移除个别屏幕单元,从而进行布光,而另外一些设计则需要拆除多个组件才能修复一个故障二极管。明亮的窗户和正午的太阳都是虚拟影棚需要避免的,因为面板亮度会衰减。距离 LED 墙近的物体似乎比离得远的物体更亮,而明亮的面板有可能跟前景的硬阴影“打架”。有效拍出户外风格的项目(《遗落战境》《曼达洛人》《龙之家族》《1899》)之所以成功,是因为它们所营造的布光让前景看起来位于阴影中,或对光线做了柔化处理。
使用 LED 墙的一大优势在于,你可以调节背景对比度,模拟不同深度。LED 墙能很好地提供柔和的环境光,非常适合晨昏场景 —— 而这两个时间点在现实中的拍摄时间窗口非常短 —— 还非常适合拍摄反光物体,比如车辆。反光表面可能会暴露 LED 墙覆盖不到的影棚区域,若该表面的弧度够大,可能还会加剧 LED 墙穿帮的可能性,连各个二极管都会被看到。大卫·普罗科特(David Procter,BSC)曾提过把视椎体之外的区域提亮到超过视椎体亮度,以此增强场景环境光。“给虚拟影棚布光就可以动用数字照明卡,比如色块、负补光或甚至移动图形,通过策略性地将它们显示到屏幕上,就能控制布光。”普罗科特补充道,气氛和颗粒(译者注:烟、雾等)有助于将前景和背景融合起来,还有助于隐藏摩尔纹,但可能会导致跟踪数据和对比度的损失。
外视锥体区域设置为强度更高的光
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出处:Luca Cioci、Charlie Flitton、Wara Pornkulwat、Victoria K. Warren | FILMMAKER
翻译:LorianneW | 盖雅翻译小组
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