
“当然可以,我很乐意帮助你”,“这是一个很好的问题”,“感谢你的耐心”。
如果你经常使用 Claude Code、Codex 或 Gemini,大概率已经习惯了 AI 这种礼貌、细致、甚至有点“话痨”的表达方式。但对于每天要调用数十万甚至数百万 Token 的开发者来说,这些客套话如今正变得越来越“昂贵”。
于是,一款画风“清奇”的开源插件正在开发者圈悄然流行——Caveman(野人)。顾名思义,它做的事情只有一件:把 AI 变成“原始人”。
不是降低模型能力,也不是修改代码质量,而是把所有无关紧要的自然语言统统压缩掉,让 Claude、Codex、Gemini 等大模型像原始人一样说话,回答越短越好,只保留真正有价值的信息。

(GitHub 地址:https://github.com/juliusbrussee/caveman)
据插件作者 Julius Brussee 透露,这个项目不仅吸引了 OpenAI、NVIDIA、GitHub 等公司的开发者使用,OpenAI 的一位高级工程师还亲自给项目贡献了代码,加上了对自家 Codex 的支持。
那么问题来了:一款专门教 AI “少说话”的插件,为什么突然火了?
AI 不需要那么有礼貌
Caveman 的作者 Julius Brussee 介绍道,这个项目诞生于今年 4 月。
当时,他每天都在高频使用 Claude Code,期间发现了一个有些“反直觉”的现象:真正消耗大量 Token 的,并不只是代码,而是 AI 那些没什么实际价值的表达。
例如:“当然可以,让我帮你看看”,“你的想法是正确的”,“感谢你的提醒”,“这是一个不错的问题”……对于普通聊天来说,这些表达会让 AI 显得更自然、更友善;但在 AI Agent 自动执行任务时,它们几乎没有任何意义。
Agent 不会因为一句“谢谢”工作得更认真,也不会因为一句“我认为”提升代码质量。它真正需要的是命令、代码、路径、函数名和执行结果,而不是寒暄。
这让 Brussee 开始思考:既然这些内容不会影响任务结果,为什么不把它们全部删掉?——于是,Caveman 就这样诞生了。
把 Claude 变成“浩克”
Brussee 对 Caveman 的定位十分直接:它让模型不像一个礼貌的聊天机器人,而更像一个简洁高效的工具。
普通 Claude 可能会回答:“你说得对,我之前理解有误,我们可以重新分析一下这个问题。”而开启 Caveman 后,Claude 可能只剩下:“错了,改。”——或者,用 Brussee 的话来说,就是把 AI 从“你说得有道理,我之前错了”,变成“浩克,给我砸(Hulk smash)。”
有记者实测了安装 Caveman 后的 Claude Code,发现变化远比想象中明显,例如:
让 Claude 检查一段代码时,模型最后只问了一句:“要改吗?”
介绍代码实现方式时,它只说:“官方 API,不是爬虫。”
当确认插件是否已经生效时,Claude 也仅回复:“已开启,你还要啥?”
没有铺垫,没有解释,没有客套,几乎每一句都像终端命令一样简洁。
一次节省 65%,还能选择“原始程度”
看到这里,不少人可能会担心:AI 回答这么短,会不会把重要内容也删掉?
对此 Brussee 表示,Caveman 插件压缩的只是外围自然语言,不会修改真正需要保持精确的信息,包括代码、Shell 命令、API、文件路径、URL、数字、函数名、技术细节等都会完整保留。真正被删除的,只是各种解释性语言、连接词、礼貌表达和过渡句。
毕竟对于 AI 编程来说,开发者真正关心的是:代码有没有问题?命令能不能执行?Bug 修好了没有?至于 AI 是不是说了一句“谢谢”,其实根本没人在意。
那么,这样做到底能节省多少 Token 呢?有外媒在测试中发现,仅一次使用过程中,Caveman 就显示累计节省了约 5800 个 Token,约占输出 Token 的 65%(插件能实时统计累计节省了多少 Token,让开发者直观看到节省效果)。

而根据Brussee自己的评测,在不同任务下,输出 Token 平均减少 65%~75%。

更有意思的是,Brussee 还专门和 Prompt 做了对比。很多人都会在 Prompt 里写一句:请简洁一点。但实验发现,真正通过 Prompt 要求模型“少说话”,效果仍然不如 Caveman。因为 Caveman 是在输出阶段直接进行压缩,效果更加稳定。
最特别的是,用户还可以自选 Caveman 的“原始程度”:轻量版(Lite)、标准版(Full,默认)、极限版(Ultra),甚至还有个 “文言文(Wenyan)”模式。
其中,最离谱的就是 “文言文”模式——开启之后,AI 会直接把输出翻译成古汉语。有记者测试后调侃道:“我也试了,确实能用,但 Claude 说了啥我彻底看不懂了。”
OpenAI 工程总监都亲自提交代码
虽然 Caveman 看起来像个玩具项目,但它的发展速度却超出了很多人的预期。
根据作者介绍,目前已经有来自 OpenAI、NVIDIA、GitHub 等公司的开发者和工程师在使用或测试 Caveman。3 个月前,OpenAI 的一位工程总监 Shayne Sweeney 还亲自给项目提交了代码,Commit 说明写着:
“增加 Codex 插件支持(Add Codex plugin support)。”

也就是说,OpenAI 员工不仅在用这个工具,还帮助它支持了自家的 AI 编程产品 Codex。
除了插件之外,Caveman 还提供了一整套 AI Agent——caveman-code。
根据 GitHub 页面介绍,它可以让整个终端 Agent 从头到尾都保持 Caveman 风格输出,在相同任务下,相比 Codex 可减少约 2 倍 Token 消耗,并支持 20 多家模型提供商,还能与今年年初爆火的 Agent 工具 OpenClaw 配合使用。

其实,Caveman 得以爆火的原因并不难推测:AI 成本问题。事实上,大模型的每一句客套话都会带来成本。去年 Sam Altman 都曾开玩笑说,用户对 ChatGPT 说“Please”、“Thank you”这些礼貌用语,每年都会让 OpenAI 多花数千万美元电费。
如今看来,不只是用户说“谢谢”需要花钱,AI 自己不停说客套话,同样也是一笔不小的开支。
最后,截至发稿前,OpenAI、NVIDIA和 GitHub均未回应关于使用 Caveman 的置评请求。而 Caveman GitHub 库最后的一句介绍,也用最符合它风格的方式,总结了这个项目存在的意义:“Caveman save you token, save you money.”——少说话,省 Token,也省钱。
参考链接:https://www.404media.co/companies-are-making-claude-and-codex-talk-like-cavemen-to-stop-ais-soaring-costs/


