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Attention Sinks 与 KV Cache 淘汰策略:滑动窗口为什么不够?

Attention Sinks 与 KV Cache 淘汰策略:滑动窗口为什么不够? AI 原力注入
2026-07-07
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导读:KV Cache 随序列长度线性膨胀——百万级上下文下,单请求的 KV 就能吃掉几十 GB 显存。PagedAttention 通过按需分配 block 解决了"怎么高效存",但它不回答"存不下了怎么

 

KV Cache 随序列长度线性膨胀——百万级上下文下,单请求的 KV 就能吃掉几十 GB 显存。PagedAttention 通过按需分配 block 解决了"怎么高效存",但它不回答"存不下了怎么办"。当 GPU 显存耗尽,推理系统必须选择:谁的 KV 块被牺牲?

CPU Cache 淘汰里选错一个 cache line,多等几十个周期而已。KV Cache 淘汰里丢掉一段关键上下文,模型可能给出完全错误的答案。而最直觉的淘汰策略——滑动窗口,只保留最近 N 个 token——在实践中会导致生成质量断崖式下降。

这篇文章从 Attention Sinks 这一基础发现出发,推导为什么"按位置淘汰"行不通,以及业界如何从盲目淘汰演进到用注意力结构做 guide 的精确淘汰。

前置阅读KV Cache 原理简介 — KV Cache 的工作机制、显存公式;PagedAttention 原理介绍 — block 级内存管理,本文假设你已了解 block table 和按需分配的基本概念。



一、为什么淘汰不可避免

1.1 KV Cache 的线性膨胀

每生成一个新 token,每层 transformer 就要追加一组 K 和 V。以 LLaMA-2 70B(GQA, 8 KV heads, head_dim=128, 80 layers, FP16)为例:

模型权重本身约 140 GB(FP16),KV Cache 已是其 2 倍以上。此为所有请求均达到 128K 序列长度时的理论上限( )。实际峰值受 prefix sharing 命中率、请求序列长度参差不齐等因素影响,通常低于此值。

1.2 两个缓解方向,各有天花板

面对这个压力,业界沿着两条路径推进:

  • • 压缩每个 token 的 KV:GQA/MQA 减少 KV head 数、MLA 低秩压缩、量化(FP8/INT4)。但压缩率有上限——MLA 已将每 token 从 32 KB 压至 ~1.1 KB,继续压缩到 0.1 KB 以下将触及精度红线。
  • • 减少存储的 token 数:即淘汰——丢弃部分历史 token 的 KV。只要淘汰策略足够精确,理论上可以压缩到任意小。

两条路径互补,但淘汰是唯一可以"不受维度限制"持续缩容的手段。 压缩决定每个 token 存多少,淘汰决定存多少个 token。最终 KV Cache 大小 = 压缩后的单 token 大小 × 保留的 token 数量。


二、滑动窗口的诱惑:最直觉的答案

2.1 "越近越重要"的朴素假设

淘汰策略设计的第一个自然想法是:自回归生成是逐步推进的,最新 token 理应对下一步预测最重要。因此最简单的策略就是滑动窗口——只保留最近 W 个 token 的 KV,其余全部丢弃。

这个策略有令人难以拒绝的优点:

  • • 实现极简:只需一个环形缓冲区,追加新 token 时覆写最旧的
  • • 显存占用恒定:不随序列长度增长,W=4096 时就是固定的 4096 个 token 的 KV
  • • 工程友好:无需额外数据结构、无需追踪注意力分数、无需调度器配合

几乎所有工程师在第一次面对 KV Cache OOM 时,第一个想到的方案就是滑动窗口。

2.2 实验给出了残酷的否定

2023 年,MIT、Meta、CMU 和 NVIDIA 的联合团队在 StreamingLLM 论文[1]中进行了系统的消融实验。结论是明确的:

仅保留最近 W 个 token(无初始 token)时,PPL 在超过预训练长度后呈断崖式上升——不是缓慢退化,而是瞬间崩塌。 模型输出变得完全不可用。

但实验中有一个更关键的发现:只要额外保留开头 4 个 token,再加上最近 W 个 token,PPL 就能保持稳定——即使序列长度远超预训练上限(如用预训练 4K 的 Llama-2 跑到 4M token)。这 4 个开头的 token 甚至不需要有语义——替换成换行符 \n,效果一样。

这个现象反直觉:为什么离当前生成位置最远的 4 个 token,比中间的几千个 token 都关键?


三、Attention Sinks:发现注意力分布的隐藏结构

3.1 SoftMax 的"强制消费"

答案藏在注意力的数学结构里。对于序列中位置   的 query,它对所有位置   的 key 计算注意力权重:

分母是位置 0 到   的指数和,分子是位置   的指数。关键约束: ——SoftMax 强制所有权重之和等于 1。

当 query 与大多数前面的 key 都没有强语义关联时,SoftMax 不允许注意力"不消费"。多出来的注意力质量必须有个去处。由于 SoftMax 的指数放大效应——即使所有内积值都很小,归一化后仍然会分配出 100% 的权重——多余的注意力被倾倒给了某个固定目标。

3.2 为什么是前几个 token?

因果注意力掩码(causal mask)揭示了答案:位置 0 的 token 对位置 1、2、3...的所有 query 都可见。位置   的 token 只对位置   的 query 可见。前几个 token 拥有最大的"受众面"——序列中每个后续位置都能 attend 到它们。

这使得前几个 token 成为天然的注意力接收器(Attention Sink):每个位置的 query 都可能把多余的注意力分配给它们,因为它们在所有位置都"可见"。随着序列增长,这种累积效应越来越显著——位置 0 收获了序列中所有后续位置的注意力残差。

论文的实验完美验证了这一点:把开头 token 替换成语义无关的 \n,注意力分布几乎不变——说明这个现象与语义无关,纯粹来自数学结构。(StreamingLLM 论文的 Figure 1-3[1] 展示了注意力权重按序列位置的分布,前几个 token 的权重显著高于中间数千个 token,建议对照阅读以获得直观感受。)

3.3 去掉 Sink 后发生了什么?

去掉前几个 Attention Sink token 后,模型并不会"均匀地"把注意力重新分配给剩余 token。由于 SoftMax 的指数特性——即使内积的微小波动,经过指数放大后也会导致注意力高度集中到少数几个 token 上——某个恰好与 query 有微小正内积的 token 会成为新的"伪 Sink"。但这个新 Sink 在序列中的位置不稳定,其语义也并不适合承担注意力接收器的角色,导致信息流混乱,逐层放大后最终输出崩塌。

滑动窗口失败的根源在此:它不是因为"丢失了重要语义信息"而失败,而是因为"破坏了注意力分布的数值稳定性"而失败。 Attention Sink 像一个锚——去掉它,整个注意力机制就开始漂移。

与位置编码无关:Attention Sinks 是 SoftMax + Causal Mask 数学结构的副产品,与使用 RoPE、ALiBi 还是可学习绝对位置编码无关。位置编码只影响注意力分布的具体形状,不影响 Attention Sink 现象的存在——这是自注意力机制本身的结构属性,不是某种位置编码的副作用。


四、从发现到策略:Informed Eviction 的三条路线

Attention Sinks 的发现回答了"为什么滑动窗口不行",但更重要的是,它揭示了一条设计原则:哪些 token 可以淘汰,不应该由"远近"决定,而应该由"注意力分布的结构"来决定。

基于这一原则,业界发展出三类"知情淘汰"(Informed Eviction)策略。它们共享同一个底线——Attention Sink 不可丢弃——但通过不同的方式识别和保留其他重要 token。

4.1 StreamingLLM:最简可行方案——Sink + Window

既然前几个 token 的注意力吸收功能不依赖语义,那最简单的方案就是:永久锁定开头的 4 个 token 作为 Attention Sink,同时保留最近 W 个 token 的 Rolling Window。中间的 token 全部丢弃。[1]


   
   
   
    
   
   
   保留结构:
┌──────────────┬──────────────────────────────┬──────────────────────────────┐
│  Sink tokens │          已淘汰区域            │       Recent window          │
│   (位置 0-3) │      (位置 4 ~ N-W-1)         │     (最后 W 个 token)         │
│   永久锁定    │         直接丢弃               │         持续滚动              │
└──────────────┴──────────────────────────────┴──────────────────────────────┘

这是一个静态策略——它不需要观察注意力分布,只依赖位置信息就能做决策。核心数据结构只是一个环形缓冲区 + 前 4 个位置的不可驱逐标记。论文进一步发现:如果预训练阶段引入一个专用的可学习 sink token,推理时只需保留这 1 个 token 即可替代 4 个普通 token 的 sink 功能,进一步节省 KV 空间。

适用场景:流式对话、多轮聊天——模型需要在对话中持续生成,但不需要"回忆"很远的历史细节。

局限:一刀切地假定所有中间 token 都不重要。长文档问答("合同第三段的金额是多少?")、代码库分析("utils/helper.py 中的那个函数...")等任务中,中间某个 token 可能承载着关键信息——StreamingLLM 会无情地丢弃它。

4.2 H2O:让注意力分数做裁判

StreamingLLM 的问题在于它根本不看内容——不管是"请记住这个密码:xyz789"还是"嗯嗯好的我知道了",在中间位置一律平等淘汰。H2O (Heavy Hitter Oracle)[2] 换了一个思路:让注意力分数来打分——被注意力机制频繁"关照"的 token,就是重要的 token。

核心机制:

  1. 1. 累积注意力分数:每个 decode 步骤,当前 query 对所有历史 KV 计算注意力权重。将这些权重按 key 的位置累积——位置   的累积重要性 = 所有 decode 步骤中对位置   的注意力分数之和。
  2. 2. 识别 Heavy Hitters:累积分数最高的 top-k 个 token 被标记为 Heavy Hitter,不可淘汰。
  3. 3. 保留策略:Sink(前几个 token)+ Heavy Hitters(累积分数 top-k)+ Recent Window(最近 token)。

   
   
   
    
   
   
   # H2O 的核心逻辑(伪代码)
# budget: 总保留 token 数(sink + heavy_hitters + recent_window)

for
 step in decode_steps:
    attn_scores = compute_attention(query, all_keys)  # 当前 query 对所有 key 的注意力权重
    for
 i in range(seq_len):
        cumulative_score[i] += attn_scores[i]  # 逐 token 累积注意力分数

    # 选出 heavy hitters: 累积分数最高的 (budget - sink_count - window_count) 个

    heavy_hitters = topk(cumulative_score[sink_count : -window_count], k=budget - sink_count - window_count)

    # 保留: sink + heavy_hitters + recent_window

    evict_mask = ones(seq_len)
    evict_mask[sink_indices] = False              # 永远保留
    evict_mask[heavy_hitter_indices] = False      # 注意力高分
    evict_mask[recent_window_indices] = False     # 最近窗口
    evict_tokens(evict_mask)

理论保证:论文将 KV Cache 淘汰形式化为次模函数最大化问题,并证明了在静态快照下,贪心保留累积注意力最高的 token 具有   的近似最优性保证[2]。需要注意实际推理中 token 集动态增长且评价函数随时间变化,理论保证转移到动态场景需要更强的条件——但实验表明贪心策略在实践中仍然有效。

收益:在 OPT-6.7B 和 OPT-30B 上,仅保留 20% token 即可维持与原模型相当的精度,吞吐最高提升 29×(vs DeepSpeed Zero-Inference),延迟降低 1.9×。

代价:需要为每个 token 维护累积注意力分数——对于百万级 token 序列,分数本身的存储和更新开销需要额外设计(量化、稀疏化或滑动平均)。

4.3 SnapKV:在 Prefill 阶段"预判"一生

H2O 的累积注意力有一个结构性缺陷:它在 decode 过程中逐步积累,前期步骤可能因为信息不足而误淘汰重要 token(因为还没"看到"它们被大量 attend)。SnapKV[3] 的核心洞察是:

模型在读完整个 prompt 后,末尾几个 token 的注意力分布已经高度预示了整个生成过程中哪些位置重要。 不需要等到 decode 逐步累积。

具体流程:

  1. 1. Prefill 结束:整个 prompt 的 KV 已计算完毕
  2. 2. 观察窗口投票:取 prompt 末尾的 observation window(如最后 32 个 token)的 query 对所有前缀位置的注意力权重
  3. 3. 按 head 聚合:每个 attention head 独立计算——将该 head 的 observation window 内所有 query 对每个前缀位置的注意力权重求和(sum pooling),得到每个前缀位置的"重要性投票分"
  4. 4. 聚类平滑:对投票分做 1D max pooling(kernel_size=7),使高重要性 token 邻近的 token 也被保留——保留上下文完整性,避免"孤立 token"丢失局部语义
  5. 5. 选出重要位置:每个 head 保留 top-k 个投票最高的位置 + observation window 本身
  6. 6. 生成阶段只使用保留的 KV

   
   
   
    
   
   
   Prefill 阶段:                                   Decode 阶段:
┌──────────┬─────────────┬──────┐              ┌─────────────────────────────┐
│  前缀     │ observation │      │              │  仅使用保留的 KV + 逐步新增    │
│ (被投票)  │  window     │  →   │              │  (保留哪些由投票决定)          │
│          │   (投票者)   │      │              └─────────────────────────────┘
└──────────┴─────────────┴──────┘
        ↓              ↓
   sum pooling    选出 top-k
   (按 head)   →  max pooling  →  保留位置
                   (聚类平滑)

收益:16K token 输入下实现 8.2× 内存压缩,生成速度提升 3.6×,单卡最大 380K token。

GQA 下的 KV 共享:SnapKV 在每个 head 内独立打分并选出 top-k 位置,但由于 GQA 下多个 Q head 共享同一组 KV head,最终保留的 KV 是所有 head 选择的并集——任一 head 投票为重要的位置,其完整的 KV(覆盖该组所有 head)都会被保留。这避免了各 head 各自保留不同子集导致的 KV 碎片化。

关键局限——"休眠 token"问题:SnapKV 和 H2O 都假设"注意力高的 token = 重要的 token"。但有些 token 在注意力分布中几乎不可见,却至关重要——比如 API key、密码、代码中的常量值。这些 token 在 generation 早期不被 attend,但在特定 query 出现时(如"请输出之前生成的 API key")才突然变得关键。此时它们早已被淘汰,无法恢复。2025 年 Transactional Attention[4] 论文在凭据检索类任务上实测 SnapKV 几乎完全失败(准确率接近 0%)——这类"休眠 token"在注意力分布中完全不可见,却是后续生成的关键依赖。


五、系统视角:当 Token 级判断遇上 Block 级约束

前三节讨论了"算法上哪些 token 重要"——属于注意力层的判断。但推理系统中 KV Cache 以 block 为单位管理(PagedAttention 的 block_size=16 或 256),一个 block 里可能同时包含重要 token 和不重要 token。淘汰粒度是 block,不是 token。

5.1 策略需要降级

StreamingLLM 或 H2O 可以将重要性精确到单个 token,但在块管理系统中,释放一个 block 意味着放弃其中全部 token。工业落地中的折中方案:

  • • 按 block 内重要 token 占比排序:重要 token 占比最低的 block 先被淘汰
  • • 仅淘汰全"冷" block:只有当 block 内所有 token 都低于重要性阈值时才淘汰——更保守,需要更大的 block_size 预算
  • • 双速 block 池:将"冷 block"和"热 block"放入不同的分配池,优先从冷池中回收

vLLM 的 RFC #39076[5] 提出了一种更激进的方案——Entropy-Gated Online Block Expiration:在 decode 阶段实时追踪每个 block 的注意力质量,低于阈值的 block 在 decode 过程中被动态标记为 EXPIRED,PagedAttention kernel 在 softmax 前直接将其归零,物理页立即回收。这与前面基于注意力分数的静态淘汰不同——过期判断发生在 decode 的每一步,而非 Prefill 结束时一次性决定。据提案估计可减少 30-60% 的活跃 KV 占用,但该方案仍在提案阶段,尚未在生产环境中大规模验证。

5.2 vLLM Preemption:当逐块淘汰不够用时

当显存压力达到极限、无法靠逐块释放缓解时,vLLM 调度器触发 Preemption——整个请求的所有 KV block 被牺牲:

模式
行为
代价
适用场景
Recompute
(V1 唯一模式)
释放所有 block,请求返回等待队列,需重新 Prefill(共享前缀的 token 可能命中 prefix cache)
丢弃未缓存的已计算 KV
所有请求
Swap
(V0,需 CPU Offloading)
Block 移至 CPU 内存,请求进入 swapped 队列,恢复时回传
需要 CPU↔GPU 带宽
V0 多序列请求(Beam Search)

V1 只有 Recompute 一种模式——SWAP 在 V1 中被有意移除(num_cpu_blocks = 0),设计假设是 Prefix Caching 可以让恢复时的大部分 Prefill token 命中缓存,从而降低重算成本[6]。但需要注意:并非总能完全命中——如果 Preemption 发生在 decode 中段且请求没有与其他请求共享前缀,恢复时仍需从头完整 Prefill。被 Preempt 的请求通过 _preempt_request() 插入 self.waiting 队列最前面,保证不会长期饥饿。Preemption 是"核选项":整个请求的所有 KV block 被释放,num_computed_tokens 归零,缓存完全命中前仍需完整走一遍 block 分配路径。

Preemption 触发条件:由调度器 schedule() 中 allocate_slots() 返回 None(KV Cache 耗尽)触发——不是基于水位线的主动预防,而是分配失败的被动响应。KVCacheManager 内部有一个 watermark 参数用于为等待/被抢占请求预留 block,但它不驱动 Preemption 决策本身,只影响新请求的接纳时机[6]

5.3 两层逻辑,一条链路


   
   
   
    
   
   
   算法层(Token/Block 重要性)
  StreamingLLM / H2O / SnapKV
  → 精确识别"哪些值得留"
  → 减少内存压力,降低 Preemption 触发频率
        ↓
系统层(请求级 Preemption)
  vLLM Scheduler + allocate_slots 失败时触发
  → 当算法层压缩仍不够时,做"最后一道防线"
  → 牺牲整个请求,通过 Prefix Caching + 重算恢复

两层互补:算法层通过精细化淘汰减少 Preemption 的发生;系统层 Preemption 保证在最极端的内存压力下系统不会 OOM 崩溃。


六、取舍:没有免费的晚餐

6.1 六种策略的三轴对比

策略
决策依据
质量保持
额外开销
复杂度
典型保留比例
典型场景
Sliding Window
(仅最近窗口)
位置(最近)
❌ 崩塌
极低
W / N
—(不可用)
StreamingLLM
(Sink+Window)
位置(开头+最近)
✅ 稳定
(4+W) / N
流式对话
H2O
(累积注意力)
注意力分数(累积)
✅ 优秀
~20% token
需 recall 中间信息
SnapKV
(观察窗口投票)
注意力分数(快照)
✅ 优秀
~12% token(8.2× 压缩)
长 prompt 处理
Entropy-Gated Exp.
注意力质量(实时)
✅ 优秀
40-70%(据提案估计)
超长 decode
Preemption
(系统层)
调度策略
✅ 可恢复
高(重算)
0%(全请求释放)
内存压力极限

Sliding Window 不加入生产比较——它是其他所有策略的"反面教材",也是理解为什么需要 Informed Eviction 的起点。

注:"额外开销"指相对于纯位置策略(Sliding Window)新增的注意力分数追踪、存储或计算成本。"复杂度"指在 PagedAttention block 管理体系中的集成难度。

6.2 三个开放问题

注意力分数的存储成本。H2O 要求为每个 KV token 维护累积注意力分数——对于 1M token 的单请求,朴素存储 FP32 累计分数需约 4 MB,单个请求看似不大,但 batch=32 时即达 ~128 MB,且需每步更新,访存开销不可忽略。工业落地通常对分数做 FP16 或 INT8 量化,或用滑动平均替代精确累积。若分数存储瓶颈未能解决,H2O 在超长序列场景下的有效保留比例将被迫降低,退化为近似 StreamingLLM——仅保留 sink + 少量疑似 heavy hitter + window。

"休眠 token"的检测与保护。凭据类、数值类 token 在注意力分布中几乎不可见,却在特定 query 下突然变得至关重要。完全依赖注意力分数的淘汰策略(H2O、SnapKV)存在系统性的漏判风险——这是注意力引导策略的阿喀琉斯之踵。需要注意,回退到 StreamingLLM 并不能解决这个问题(它同样会丢弃中间 token)。可行的方向包括引入语义层保护——如 Transactional Attention[4] 的锚定词赞助机制——或在已知存在关键信息的区间强制保留对应 block(通过用户标注或 prompt 结构推断)。

训练时预防 vs 推理时修补。StreamingLLM 的 sink token 预训练代表了另一种范式:在训练阶段解决问题("你只有一个 sink token"),而非在推理阶段修补问题("我们帮你保留前 4 个")。这引出了一个更深层的问题:是否可以训练模型将注意力更多地分配给语义相关的 token,而非固定地倾泻给前几个位置(减小 Attention Sink 效应)?如果重要 token 能因此获得更高的相对注意力分数,H2O 和 SnapKV 的淘汰精度将大幅提升——它们正是依赖分数差异来区分关键与非关键 token。反之,若注意力分布变得均匀而缺乏区分度,top-k 选择反而不稳定。目前这是一个 open research direction,也是连接训练与推理优化的一个交叉点。

6.3 一句话总结

从 Sliding Window 到 Attention Sinks 到 Heavy Hitters,KV Cache 淘汰的本质是从"盲目按位置淘汰"走向"用注意力结构做 guide 的精确淘汰"——代价是越来越多的 bookkeeping。选择哪个策略,取决于你的任务对"丢失中间关键信息"有多敏感,以及你愿意为此付出多少额外显存和计算。

如果你的场景是多轮对话——StreamingLLM 的零开销方案足够。如果需要精确 recall(RAG、长文档分析)——H2O 或 SnapKV 的注意力引导淘汰值得投入。如果你在构建推理平台——系统层 Preemption + 算法层压缩两者都需要。没有哪种方案是"最好的",只有最匹配你的任务对"精确性 vs 成本"权衡点的那个。


相关阅读

1. Xiao et al., "Efficient Streaming Language Models with Attention Sinks," ICLR 2024. [arXiv:2309.17453](https://arxiv.org/abs/2309.17453) — 提出 Attention Sinks 现象和 StreamingLLM 框架。实验跨度:Llama-2、MPT、Falcon、Pythia,最高测试 4M+ token。↩︎
2. Zhang et al., "H₂O: Heavy-Hitter Oracle for Efficient Generative Inference of Large Language Models," NeurIPS 2023. [arXiv:2306.14048](https://arxiv.org/abs/2306.14048) — 将 KV Cache 淘汰形式化为次模函数最大化问题,证明在静态快照下贪心保留累积注意力最高的 token 具有 $(1-1/e)$ 的近似最优性。在 OPT-6.7B/30B 上,保留 20% token 即可维持精度,吞吐最高提升 29×。↩︎
3. Li et al., "SnapKV: LLM Knows What You are Looking for Before Generation," NeurIPS 2024. [arXiv:2404.14469](https://arxiv.org/abs/2404.14469) — 观察窗口投票机制,16K 输入实现 8.2× 压缩,单卡支持 380K token。已知局限:对凭据类"休眠 token"系统性漏判。↩︎
4. Basu, "Transactional Attention: Semantic Sponsorship for KV-Cache Retention," Apr 2025. [arXiv:2604.11288](https://arxiv.org/abs/2604.11288) — 指出注意力不可见的"休眠 token"问题,提出通过锚定词的结构赞助保护机制。↩︎
5. vLLM RFC #39076, "Entropy-Gated Online KV Block Expiration During Active Decode." — 在线 decode 阶段基于注意力质量的 block 动态淘汰方案,预期减少 30-60% 活跃 KV 占用。↩︎
6. vLLM V1 调度器源码:[`vllm/v1/core/sched/scheduler.py`](https://github.com/vllm-project/vllm/blob/main/vllm/v1/core/sched/scheduler.py) — `_preempt_request()` 将请求插入 `self.waiting` 最前面,`num_computed_tokens` 归零后走完整 prefix cache 查找路径。关于 V1 移除 SWAP 的设计决策,参见 [Discussion #11082](https://github.com/vllm-project/vllm/discussions/11082)。↩︎

 


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