《数字图形设计》
课程展示
数字媒体技术专业
《数字图形设计》课程是数字媒体技术专业基础课程,也是学生从事数字创意行业必备的矢量图形工具课程,属于专业必修基础课。本课程适配岗位覆盖 UI 界面设计、二次元数字插画、游戏道具图标、短视频视觉包装、虚拟IP形象、新媒体运营视觉、文创衍生品设计、交互界面图形等数字媒体全赛道,学生掌握后可胜任互联网、游戏、短视频、虚拟数字内容、文化传媒等行业的视觉制作相关工作,具备极强的就业拓展能力。
课程介绍
课程采用虚拟数字项目实训 + 商业数字案例实操 + 虚拟交互情景模拟一体化技能训练教学模式,全部实训任务基于真实互联网、游戏、短视频行业项目搭建,完整复刻数字媒体设计师工作流程,做到课堂技能与企业岗位需求无缝衔接。
本次为 2025级数字媒体技术班级,整体学习氛围浓厚、动手实践意愿强;课程总周期16周,设置分层梯度作业,要求学生同步完成课内实操训练与课外数字创意拓展任务,兼顾软件工具熟练度、数字审美与原创创意设计思维同步提升。
课堂过程记录
课堂采用理实一体化机房授课模式,学生全程使用电脑操作 Illustrator 软件完成数字图形绘制、IP 造型、界面图标、动态视觉素材等实操练习;教师随堂巡回指导,针对数字媒体专业特色需求,重点讲解矢量素材适配游戏、短视频、虚拟形象的优化技巧,及时修正学生图形规范、分层逻辑、输出适配等专业问题。
四大模块实训作品展示
矢量基础图形绘制
(数字临摹基础训练)
矢量图形由锚点、路径、几何图形、渐变、混合工具、布尔运算构成,核心优势为无限缩放无像素失真、分层可编辑、文件轻量化,是数字媒体行业制作 UI、IP、游戏素材的标准格式。本模块为入门基础训练,重点掌握钢笔路径、渐变上色、造型拆分、纹理填充等核心工具;实训产出包含国潮数字纹样、扁平风二次元动物插画、几何赛博人物造型、流体渐变抽象数字图形等临摹与改编作品,夯实数字造型基本功。
IP 形象 & 游戏 LOGO 图标绘制
(数字品牌视觉实训)
LOGO、图标、IP 形象是数字媒体行业核心产出内容,互联网 APP、小游戏、虚拟主播、短视频账号均需要标准化矢量视觉符号。本模块训练数字品牌创意提炼、图标标准化制图、IP 五官造型规范、多版本色彩适配;实训作品包含手游品牌 LOGO、虚拟主播 IP 形象、短视频账号标识、多套游戏功能图标,同步展示彩色、单色、线稿、反白多套适配版本,满足不同数字载体使用需求。
数字字体设计与视觉特效训练
字体视觉设计
文字是短视频封面、游戏弹窗、交互界面、宣传海报的核心视觉传递载体,创意字体搭配特效可大幅提升数字内容视觉吸引力。本模块学习汉字 / 英文字形解构重组、笔画变形、渐变金属 / 磨砂 / 故障风等数字特效、图文排版逻辑;产出赛博朋克立体字、二次元卡通标题、国风数字书法字体、故障风短视频特效字等作品,适配短视频、游戏、新媒体各类数字宣传物料。
数字媒体综合版式整合
融合矢量插画、IP 图标、创意字体三大模块全部技能,完成完整综合数字项目,为本课程期末综合考核内容。实训任务包含短视频宣传长图、游戏角色立绘配套版式、虚拟 IP 周边文创整套设计、APP 启动页界面版式、新媒体推文视觉排版,完整还原数字媒体设计师完整项目制作流程,检验学生综合创作与落地输出能力。
插画项目训练
插画(图)是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,尽量使线条,形态清晰明快,制作方便。插图是世界都能通用的语言,其设计在商业应用上通常分为人物、动物、商品形象。本次插画主要以扁平风格为主,它的简约和现代感吸引了很多设计师和消费者的喜爱。扁平风格的设计不仅体现了现代感,而且让人感到舒适和愉悦。本次插画项目训练,旨在练习AI软件的形状工具、钢笔工具、形状生成器工具、旋转工具、选择工具等工具的综合运用。
照片转人物插画
夏日的美丽阳光
本次软件课程历时16周,每一位同学学习态度都非常认真。同学们从一个工具开始练习,到结课时已能用AI软件独立完成一件完整的设计作品,这与平时大量的训练是分不开的。
同学们从临摹开始,过渡到借鉴、仿作一些设计作品,并能用以前所学的的造型基础、构成基础、图形设计等原理,用Illustrator软件工具对作品进行简单的设计和美化,做到学以致用,为以后的专业学习打下了坚实基础!但是软件的学习永无止境,几周的时间只是教给大家学习软件的方法和途径,希望同学们再以后的学习中还要不断思考、不断学不断进步,不断提升综合能力。
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文稿 | 梁小霞
图片来源 | 数字媒体技术专业学生课堂作品
初审 | 陈心乐 黄思楠
复审 | 叶秀榆 林菊玲
终审 | 陈超群

