根据七麦数据,整理出"2026 年 6 月国内游戏发行商 iOS 收入预估榜 TOP30"。6 月国内游戏发行商 iOS 总收入 7.31 亿美元,环比下降 3.64%,其中 TOP30 总收入 6.61 亿美元,环比下降 3.5%。
本月核心热点为“世界杯”。围绕该主题,各厂商旗下足球类游戏均有增长,部分产品借势联动:世纪华通旗下点点互动《奔奔王国》宣布成为阿根廷国家队官方合作伙伴并推出足球主题玩法;B 站《三国:谋定天下》官宣成为 2026 世界杯葡萄牙国家队指定手游。除周年庆、新版本表现较好外,整体市场趋于稳定,厂商正为 7 月暑期黄金档预热蓄力。

榜单概览
图:2026 年 6 月国内游戏发行商 App Store 收入预估榜 TOP30
5 月榜单回顾:5 月游戏公司营收 30 强
本月头部前三厂商仍为腾讯、网易移动游戏、世纪华通。腾讯凭借长青游戏稳住基本盘,女性向《光与夜之恋》周年庆及球类细分赛道表现不俗;网易依靠《实况足球》及《逆水寒》新版本实现增长;世纪华通则受益于《奔奔王国》的世界杯联动。
腰部厂商排名波动不大。灵犀游戏凭借新品《宗师之上》拓展新赛道收入;B 站《三谋》持续火热,排名上升。其他厂商依托品类特色保持活跃:天梯(百田)女性向新品《夜幕之下》表现亮眼;杭州游卡《三国杀》热度不减;望尘科技球类产品《最佳球会》《美职篮巅峰对决》迎来“天时”,排名大幅提升。

热门厂商及产品表现
腾讯互娱:iOS 月收入预估 3.1 亿美元,体育类和女性向赛道表现出色
本期腾讯互娱 iOS 月收入预估 3.1 亿美元(约合人民币 21.13 亿元),环比下降 8.63%,同比上升 3.91%。收入主力仍为《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》。此外,体育类如《美职篮全明星》《FC 足球世界》和女性向《光与夜之恋》表现优异。
《光与夜之恋》开启五周年庆典,虽沿用全员婚卡誓言题材,但剧情叙事暗藏多层情感伏笔,强化宿命感,呼应一周年文案及视觉元素,完成剧情回溯。同时探讨深爱带来的焦虑、害怕失去等现实问题,引发玩家共鸣,一度进入 iOS 畅销榜总榜第 12 位。

《美职篮全明星》得益于蒂姆·邓肯活动上线,玩家可通过传奇回响或球员交易招募该角色。显著的徽章加成效果使其成为焦点,加之游戏内开放 10 抽半价及 30 抽加赠礼包等促销,促使大量老玩家回流。

网易移动游戏:iOS 月收入预估 8552 万美元,《逆水寒》大版本更新
本期网易移动游戏 iOS 月收入预估 8552 万美元(约合人民币 5.8 亿元),环比上升 9.09%,同比上升 6.84%。收入贡献前三分别为《梦幻西游》手游、《实况足球》《蛋仔派对》。
《实况足球》上线专属世界杯征程玩法。【实况赛事挑战】允许玩家根据每日赛程选择队伍参与挑战,体验同步赛事对决;【实况看台】支持玩家预约、备战、比赛及总结,感受实时赛程氛围并获取观赛积分和球票等奖励。

《逆水寒》推出新赛年大版本更新,以《逆水寒:新世界》之名上线,冲上 iOS 游戏畅销榜 Top7。新版本堪称“全面进化”:视听方面,高精度面部模型和全新拟真光照渲染提升了质感;剧情方面,放出“前传”“敦煌”“大理”三条主线并行,降低新玩家门槛;底层系统减负,统一货币为“交子”,实现“万物出金”;战斗体系新增宗门系统,支持自建宗门、自创武学,简化养成。

世纪华通:iOS 月收入预估 5063 万美元,《奔奔王国》联动阿根廷国家队
本期世纪华通 iOS 月收入预估 5063 万美元(约合人民币 3.43 亿元),环比上升 29.58%,同比上升 11.93%,主要收入来源仍为《无尽冬日》。
旗下 SLG 产品《奔奔王国》正式宣布成为阿根廷国家队官方合作伙伴,同步推出足球主题玩法与系列活动。借助世界杯及卫冕冠军阿根廷队的全球关注度与庞大球迷群体,结合产品处于上升期的长线运营优势,实现了受众群体的相互补充。

灵犀游戏:iOS 月收入预估 1402 万美元,《宗师之上》收入稳定增长
《宗师之上》自 5 月上线后热度持续走高,本月推出新版本「飞升仙界」,开放南天仙域新地图及仙界法则养成体系。除了“开箱+MMO"轻量化玩法提供的流畅爽感外,《浪浪山小妖怪》的联动也持续刺激玩家关注。

Bilibili 游戏:iOS 月收入预估 1392 万美元,《三国:谋定天下》二周年庆典玩法系统拓展
《三国:谋定天下》开启二周年庆典年度剧本“赤壁惊涛”,由 94 版周瑜扮演者洪宇宙出演品牌短片。年度剧本加入全新水战沙盘,玩家可组建专属水上军团,配合新增的水战职业技能和科技,大幅拓展了玩法系统。

同时,游戏官宣成为葡萄牙国家足球队官方合作伙伴,上线绿茵赛场世界杯专属活动,同步推出赛事竞猜玩法,并准备葡萄牙国家队印签球衣、球星印号背包等实体周边作为奖励。


热点新闻汇总
行业新闻
6 月 2 日,阅文集团发布公告,以约 4 亿元收购腾讯关联公司持有的武汉艺画开天 28.22% 股权。收购完成后,腾讯不再直接持股,阅文集团合计持有 59.7% 股权,成为大股东。艺画开天估值约 13.1 亿元,除核心 IP《灵笼》外,正在开发幻想题材原创 IP,将同步推出高品质动画和叙事性游戏。
6 月 2 日,腾讯天美工作室群旗下《王者荣耀:世界》原执行制作人李新平正式离职。4 月底,天美 L1 工作室总经理李旻宣布李新平转任项目顾问,由李旻兼任制作人,以统一项目决策与研发方向。
6 月 6 日,2026 夏日游戏节(Summer Game Fest)在洛杉矶杜比剧院开启直播,数十款新作发布动态,包括国产游戏《归唐》《古剑》。腾讯联合发行的《穿越火线:潜伏》首次公开;网易海洋探索开放世界游戏《遗忘之海》公测定档 7 月。归唐、古剑、生化危机、最终幻想...夏日游戏节数十款顶级大作直接炸场
6 月 9 日,任天堂举行综合直面会,重点介绍 2026 年下半年 Switch 和 Switch2 平台游戏内容,包括《塞尔达传说:时之笛》完全重制版、《异度神剑》系列增强版与《异度神剑:Genesis》、《火焰纹章:Fortune's Weave》、《王国之心 4》《斯普拉遁 涂击队》《胧村正:怪奇谭》等。任天堂直面会:下半年新作盘点《塞尔达传说:时之笛》重制版官宣

6 月 10 日,明昼科技开发的二次元箱庭游戏《黑色信标》宣布停止运营,将于 8 月 17 日关停服务器。该游戏今年 3 月已发布停更公告,此次停运标志正式告别。
6 月 10 日,黑卡蒂工作室研发、散爆网络发行的第三人称射击游戏《少女前线:火力控制》宣布将于 8 月 26 日停运。该游戏延续《少女前线》世界观,曾在海外市场取得佳绩,散爆网络后续仍有该 IP 新作计划。
6 月 11 日,据外媒报道,育碧决定彻底关闭位于塞尔维亚的温尼伯和贝尔格莱德工作室,巴塞罗那工作室遭降级重组。温尼伯曾参与《彩虹六号 Mobile》开发,贝尔格莱德曾在《刺客信条》系列中担当重任,因育碧连续亏损而关闭。
6 月 16 日,中国音数协游戏工委联合伽马数据发布《2026 年 5 月中国游戏产业月度报告》。数据显示,5 月国内游戏市场实际销售收入 308.75 亿元,环比增长 1.67%,同比增长 10.07%。其中客户端游戏收入 70.80 亿元,移动游戏收入 226.63 亿元,自研游戏海外收入 20.39 亿美元。

近日,曾搭建米哈游全球发行体系的金雯怡正式加入月之暗面(Moonshot AI),负责 Kimi 相关业务。其拥有丰富的出海商务积累及本地化运营经验。月之暗面正处于从技术能力建设向产品化与商业化推进的关键期,她的加入影响重大。
近日,企查查显示,米哈游于 6 月 15 日获得开放世界旗舰新作《雨雾之都》(Varsapura)V0.1 版本著作权,标志着游戏正式进入开发阶段。该项目由《原神》制作人蔡浩宇操刀,采用虚幻引擎 5 开发,主打重叙事方向的写实风城市开放世界,具体发售时间和平台暂未确认。
6 月 19 日,育碧联合创始人克劳德·吉约莫在法国西部遭遇飞机失事不幸遇难,终年 69 岁。他于 1986 年创立育碧,打造了《刺客信条》《孤岛惊魂》《雷曼》等知名 IP,并执掌拥有大力神、图马思特品牌的吉约莫集团。其离世对业界是巨大损失。
近日,消息称阿里巴巴集团计划整体出售旗下游戏品牌灵犀互娱,三七互娱、中国儒意、世纪华通、巨人网络等均表达收购意愿。标的涵盖五大自研工作室及九游、交易猫两大平台,报价区间为 70 亿至 90 亿元人民币。目前阿里暂无官方声明。另悉,灵犀互娱近期发布了 UE5 制作的三国志 IP 新项目招聘信息。
近日,彭博社报道腾讯游戏正在调整投资策略,重新评估参股的海外游戏工作室(如 Marvelous 等)。对于部分表现不佳的标的,腾讯准备将少数股权卖回给原管理团队。
6 月 25 日,Rockstar Games 宣布《GTA6》实体版仅含数字下载码无光盘,标准版售价 79.99 美元,终极版 99.99 美元,11 月 19 日正式解锁。此举虽可降低泄露风险,但因无法二手转卖引发玩家争议。

产品观察
近日,快手游戏《诡秘之主》IP 改编游戏官方通过互动问答,首次系统回应研发团队传言,披露核心班底与技术路线。这款基于阅文头部网文 IP 改编的 MMORPG 项目,释放了从低调蛰伏转向市场预热的信号。

近日,米哈游公布 AI 新项目《BSide:Olivia Lin》。Steam 页面信息显示,这是一款主打“音乐和回忆”体验的陪伴类产品,玩家可上传 MIDI 文件生成音频,与女主角“林离”互动。

6 月 26 日,乐元素旗下大世界动作冒险 RPG《白银之城》开启新一轮“二分法测试”招募。这是继 1 月后的第二次大规模封闭测试,带来大量新内容,男性侦探主角首次实机登场。

6 月 27 日,《遗忘之海》公布更多前瞻情报,包括公测版本全域解锁核心内容、主城多结局首曝、三大特色海区开放、公测首月上线 20 余名船员及记忆重逢机制优化等。游戏将于 7 月 9 日正式公测。

结语:
以上内容展示了 2026 年 6 月国内游戏发行商 iOS 月收入预估榜单前 30 名情况及行业动态,总结如下:
市场格局相对稳定,周年庆、赛事联动、大型资料片仍是拉动回流与付费的核心抓手。体育、国风 MMO、SLG 赛道凭借世界杯实现明显增长。
产品运营逻辑发生结构性转变:单纯靠卡池、外观刺激付费的模式增长见顶。市场更认可两种长线路线:一是如《光与夜之恋》深耕情感叙事、打造精神共鸣;二是如《逆水寒》推倒底层框架、减负革新。差异化内容壁垒让产品更长久且难以复刻。
行业外部事件与资本动作持续扰动市场:世界杯红利、股权收购、项目关停、海外重组、AI 人才跨界流动等事件同步发生,行业进入存量竞争与多元变革并行阶段。
展望 7 月,多款新品公测及暑期活动上线,各大厂商将持续加大版本与联动投放力度,细分赛道竞争或将进一步白热化。
作者:大鹏不嘚啵

