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Fable 5手搓首个CUDA「超级内核」!2.5小时狂飙18.7倍

Fable 5手搓首个CUDA「超级内核」!2.5小时狂飙18.7倍 新智元
2026-07-07
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【导读】AI 已具备纯手写 CUDA 内核并榨干 GPU 性能的能力。在最新基准测试中,Fable 5 性能提升 18.7 倍,远超 GPT-5.5。Anthropic 联合创始人指出,这标志着“递归自我提升(RSI)”循环的正式开启。

AI 成功编写出史上最快内核。在全新的 GPU 算子基准测试 KernelBench-Mega 中,Fable 5 表现卓越。

该模型在 RTX PRO 6000 上全程自主编写 CUDA 代码,速度提升达 18.7 倍。

相比之下,Claude Opus 4.8 仅达到 14.4 倍,GPT-5.5 仅为 4.34 倍。Fable 5 以超过 4 倍的差距断层领先第二名。

Anthropic 联合创始人 Jack Clark 对此评价道:这是“递归自我提升(RSI)循环”的开始。

Fable 5 性能狂飙 18.7 倍,大幅领先竞品

AI 编写的底层代码不仅在速度上碾压人类,更在代码“纯度”上达到极致。

KernelBench-Mega 并非普通跑分基准,其考核重点不再是单一算子的优化,而是将整个模型的计算块强行塞入内核,进行深度的算子融合。

本次核心考题是02_kimi_linear_decode,一项 Kimi-Linear W4A16 的混合解码任务(4-bit 权重,bf16 激活)。

测试规则极其严苛:每个模型仅有一次自主会话机会,且限制在 3 小时真实时间内完成。

Fable 5 交出的成绩单直接触及物理极限:

  • Fable 5:18.71 倍
  • Opus 4.8:14.4 倍
  • GPT-5.5:4.34 倍
  • Sonnet 5:4.0 倍

更令人惊讶的是,上下文越长,其运行速度反而越快。在 2K 上下文时领先 17.8 倍,8K 时扩大至 18.9 倍,而在 16K 长文本下,加速比更是高达 19.5 倍。

通常情况下,随着上下文拉长,KV Cache 膨胀会导致单 Token 注意力计算量激增,成为解码内核性能的瓶颈。

Fable 5 通过将所有计算强制整合进“单次启动”(Kernel Launch),极大摊薄了固定的屏障同步开销;同时,其 int4 计算效率紧紧咬住硬件内存带宽上限。

结果是,当其他模型遭遇瓶颈时,Fable 5 与基准线的差距反而随压力增加而拉大。

打造史上首个“真·超级内核”

Fable 5 的真正突破在于写出了 KernelBench-Mega 史上第一个真正的“超级内核”(megakernel)。

所谓“超级内核”,是指将整套推理流程压缩进一个内核中一气呵成,中间无落地、无切换。这是 GPU 编程中公认的高难度写法,此前榜单上从未有模型真正实现。

通过torch.profiler分析可见一个惊人细节:在解码每一个 Token 时,Fable 5 的内核仅启动了“刚好一次”的协作。

int4 解量化、卷积、SiLU、KDA 门控 delta 状态、MLA 吸收隐变量注意力、MoE 路由及 top-8 专家选择、各类 RMSNorm,甚至 KV 缓存写入——所有步骤均被塞进这一次启动中,依靠 14 道网格屏障分阶段完成。

而其他高分模型通常需要将问题拆解为 4 至 14 次独立的内核启动才能勉强完成。

每次内核启动,GPU 均需暂停并进行交接,中间的空转时间纯属浪费。Fable 5 将所有任务合并为一次执行,省下的全是纯粹的性能。

2.5 小时生成 55 万 Token,自主优化闭环

Fable 5 在编写内核过程中并未急于敲代码。整场会话中,它花费 64% 的时间进行沉默思考:为基准线计时、对网格屏障进行微基准测试,并推导出“每 token 约 29 倍字节”的 roofline 上限。

完成前期准备后,它一口气写完整个内核,首次跑分即达到 14.4 倍加速。随后,它利用最后一小时删除冗余屏障,将 int4 反量化压榨至近乎“免费”,最终将性能推升至 18.7 倍。

过程中曾出现一次负优化,模型在测试后立即回滚,完全依据数据决策,无任何自我辩解。

整个过程耗时 2.5 小时,消耗约 55 万 Token。值得注意的是,Fable 5 仅是 Anthropic 内部模型 Claude Mythos 的“安全版本”。

“AI 自进化”循环正式开启

Anthropic 联合创始人 Jack Clark 在最新一期 Import AI 中指出,这标志着“递归自我提升”(RSI)循环的正式开启。

其逻辑清晰:能自主开发和优化内核是 AI 研发最底层的输入任务之一。AI 越擅长写内核,训练和推理速度就越快;速度越快,下一代模型越强;模型越强,编写内核的能力更进一步。一旦这个飞轮转动,便不再需要人类过多干预。

除了自我迭代,Fable 5 也开始承接人类工作。在 Remote Labor Index(远程劳动指数)上,AI 的任务完成率从 2025 年 10 月的 2.5% 攀升至 2026 年 7 月的高位。不到八个月,前沿水平增长超过四倍。

Clark 表示,AI 拓展自身经济边界的速率,正在全面反超人类重构“比较优势”的速度。

一半狂奔,一半敬畏

有趣的是,在同一期 Import AI 结尾,Jack Clark 撰写了一篇科幻短文:描绘了 2050 年因“通用计算机”过于危险而被人类封禁的世界。

在那个“大坍塌”后的世界里,仅剩由水管、容器和黄铜齿轮搭建的模拟计算机在笨拙运转:预测天气需将山脉造成硬件里的固定阻抗结构,模拟洪水则需将电子电路织进真实的河道地形。

想预测天气,就得把山脉造成硬件里固定的阻抗结构;

想模拟洪水,就得把电子电路织进真实的河道地形。

写下"RSI 循环开始了”的人,转头却在想象一个将通用计算关进笼子的世界。这或许正是此刻最真实的“撕裂感”:一半是技术狂奔,一半是对未知的敬畏。

一年多前,KernelBench 刚发布时,最强的 OpenAI o1 在最难任务上仅获 4% 得分。而今天,AI 已在为自己编写驱动。

人类耗费数十年才将 GPU 性能挖掘至今日水平,而 Fable 5 仅用了 2.5 小时。倒计时,或许已经悄然开始。

【声明】内容源于网络
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