微软宣布全球裁员 4800 人,Xbox 部门成重组核心
7 月 7 日消息,据路透社报道,微软正式宣布将裁减约 4800 个工作岗位,约占其全球员工总数的 2.1%。此次调整的核心聚焦于 Xbox 游戏部门,公司计划对该业务进行全面重组,并剥离至多五家游戏工作室。

微软明确指出,此次岗位削减并非由人工智能直接取代所致,而是为了适应技术变革及客户需求变化,旨在重新优化资源配置与组织架构。
Xbox 部门累计裁员 3200 人,首批员工已离职
作为此次战略调整的重中之重,Xbox 游戏部门将累计裁减 3200 个岗位,其中首批 1600 名员工已于当日正式离职。
业务模式亟待扭转,多家工作室面临剥离
Xbox 新任负责人阿莎·夏尔玛(Asha Sharma)在内部信中坦言,Xbox 当前的业务模式“并不健康”,其利润率仅为同类平台和发行商的三分之一至十分之一。数据显示,在典型年份中,Xbox 平均每投入 1 美元便会亏损 64 美分。
为扭转这一局面,微软将对旗下游戏工作室进行重大调整:Compulsion Games 和 Double Fine Productions 将恢复独立运营;Ninja Theory 和 Undead Labs 将交由新主体接手;而 Arkane Studios 目前正与法国工会磋商相关战略选项。
官方澄清:裁员非 AI 替代人力
微软首席人力资源官艾米·科尔曼(Amy Coleman)在备忘录中进一步强调,尽管人工智能正在改变工作方式并实现了部分日常任务的自动化,但本次裁员决策并非源于 AI 对人力的替代。

