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《后室》为何会受到 Z 世代热捧?视效总监揭秘沉浸感打造逻辑

《后室》为何会受到 Z 世代热捧?视效总监揭秘沉浸感打造逻辑 GaiaDaily
2026-07-06
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导读:A24在这篇无剧透深度分享文中,爱德华·J·道格拉斯(Edward J. Douglas)将为我们介绍 A24

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在这篇无剧透深度分享文中,爱德华·J·道格拉斯(Edward J. Douglas)将为我们介绍 A24 对凯恩·帕森斯(Kane Parsons)热门 YouTube 剧集《后室》(The Backrooms)的大银幕改编制作幕后。


道格拉斯在 Zoom 上与 Phantasmag 交谈,讨论了保持帕森斯构想的重要性、他和他的团队如何增强30,000平方英尺(约合2787平方米)的实体布景,以及如何开发超现实图像以模糊真实视觉内容和 CG 视效之间的界限。





Phantasmag(后文简称为 P):作为一部恐怖喜剧,打个比方,《怪猴》有着非常有趣和卡通化的血腥场面。但《后室》则自成一个世界。你如何根据电影的基调来设计视效?


爱德华·J·道格拉斯(后文简称为 EJD):视效的基调得从剪辑和执导中获得启发。在《怪猴》中,每一次死亡都是一个笑话的笑点。前面有剧情布局铺垫,然后死亡就是最后的意外笑点。所以时机是其中很重要的一部分。我们如何让这些故事令人印象深刻同时又意想不到?我最喜欢的一段是那个跳进带电泳池并炸得到处都是的女人。此外这是部乐一通电影,所以我们会让她体内的血液量是正常人体的三倍。这只是那个故事世界基调的一部分。而在《后室》中,我们是要扩展了一个已经建好了的世界。我们在视效中做的大部分内容,要么是复制或扩展我们已经建好的东西,要么是重现《后室》原始设定的一部分。我们成功地真正扎根于此。而凯恩对这个电影世界的感受和运作方式有着非常清晰的洞察力,以至于在我们熟悉这个世界时,他能够引导我们,确保一切都保持一致。





P:作为一个曾经沉浸在那个世界里的人,你觉得为什么人们会被这种阈限恐怖和“后室”吸引呢?这个系列有着如此庞大的粉丝群体,还有成千上万的 Reddit 讨论串。


EJD:我沉浸在这部电影里太深,以至于我其实很难获知为什么人们会与它产生联系。我走过电影片场,走过影棚,进过“后室”。在我们几乎关上所有门时,我也待在那个空间里过,而你确实有可能在那里迷路。但如果我回想一下那些曾经塑造了我的电影 —— 那些电影让我感觉自己生活在一个无法解释的世界里 —— 我想到的是像《移魂都市》(Dark City)这样的影片。那是个令人恐惧的世界,但我想要理解那个空间。它的纹理和感觉,它的情绪风味是如此具体,以至于如果你说《后室》电影对其他人的影响就像那部电影对我的影响一样,我可以理解。





P:在《后室》中,你有什么最喜欢的段落,或者最自豪的段落吗?


EJD:我对所有的 VHS 段落非常自豪。电影中间有个段落是我们最早开始制作的。我们可视化预览了这个段落,并与置景团队和特技团队密切合作。这些是我们最早开始做的场景之一,也是我们最后完成的场景之一。我对电影结尾的许多后室空间感到非常自豪。创作它们并扩展电影世界的范围非常有趣。还有一些其他的小细节我想谈谈,但他们现在还不想让我谈(笑)。





P:你觉得电影中有哪些部分观众不会意识到是 VFX?

EJD:还是那句话,我在这部电影里“入戏太深”。我喜欢听人们思考什么是 VFX,什么不是。电影中有大量的 VFX,但我们构建它的方式 —— 而凯恩让电影专注于角色和故事 —— 是我希望你不会去纠结这一点。





P:这部电影最有趣的一个方面是,现实世界与“后室”一道,以一种梦幻般的、经过升华的状态呈现。即使在预告片中,我们也能看到一些具有超现实感的郊区社区,而我在想,片中有没有任何现实世界的时刻需要数字增强?


EJD:针对外部世界的梦核视觉语言无疑是我们构想的一部分。其中一些则是由勘景和我们对拍摄地点的选择所驱动的。鲍比和凯特住的那些粉彩小房子其实是温哥华的一家汽车旅馆。但这些的灵感基础是凯恩在北加州圣何塞附近长大的地方。空气清新,有蓝天,有大朵蓬松的云……他提到了一个靠近他长大的地方的独特空间,那里有着苍翠的绿色山丘和蓝天,曾经是常见的微软操作系统桌面壁纸。就是那张名为“Bliss”的标志性图像(照片是在索诺玛县拍摄的)。这是令凯恩对外部世界感到熟悉的参照点,但也有着一种超现实的梦核(质感)。在许多镜头中,我们增强了环境,将其更多地融入上述那种空间。我们有拿《楚门的世界》(The Truman Show)作参考。当然,那是一部故事发生在二十世纪九十年代的电影,所以《后室》里总是有些不起眼的小的视效工作,既将影片内容带入那个时代,又将它带出温哥华,放入电影故事所发生的圣何塞。


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P:我知道你拍摄时在电影片场。这对你的工作流有什么影响吗?


EJD:作为视效总监,你是少数几个从电影制作的头几天一直坚持参与到最终交付的人之一。这是个相当令人惊叹的视角。我得以看到创意的最初萌芽。我得以看到我们在片场打造的“梦”。我还能看到影片在剪辑过程中的进化。有时候,我觉得自己有责任为各部门负责人“带路”。随着我们拓展影片中的世界,我想确保自己尊重美术指导丹尼·韦梅特的工作成果。


在我们打造新的 CG 段落并拓展世界时,它需要看起来像摄影指导杰里米·考克斯(Jeremy Cox)会拍摄的那样。因此,与所有视效团队和工作室合作,成为他们的代言人,对我来说是后期工作的重要组成部分。


参与片场工作让我能够全身心沉浸到电影中,然后将其一路带到后期,并希望做出一个更有内聚力的最终版本,而不是最后才加入到项目中,手里只有一张需要修改和添加的东西的清单。当你缺乏其他创意参与者的背景信息来了解他们如何打造电影世界时,你是无法很好地完成工作的。在片场工作,与所有其他部门负责人成为真正的合作伙伴,是我工作中最喜欢的部分之一。





P:你在片场有没有最喜欢的拍摄日?


EJD:我在片场最喜欢的一天是我们在“后室”片场拍摄的第一天。我们当时已在温哥华各处拍摄了几周,拍了所有外部世界的素材,然后我们终于进入了“后室”,而我们所有人都在影棚内大范围走了一遍 —— 电影在那天发生了变化。我们都感觉自己真正身处“后室”。我们真正理解了这部电影的核心是什么,因为我们进入了特定的空间,可以360度环顾四周,却看不到出口。那是个让人感受非常强烈的时刻。然后还有些时刻(我也很喜欢),比如切瓦特·埃加福第一次来到片场,感受他表演的强度和力量的过程令人惊叹。当然,还有雷娜特·赖因斯夫(Renate Reinsve),她简直太棒了。他们都是令人惊叹的演员,值得在工作中观察和了解。(在那个片场的)每一天都充满了魔力。





P:因为这个 IP 的粉丝群体非常庞大,你会遇到很多关于自己作品的拆解分析。粉丝们会谈论或注意到的什么内容让你最兴奋?

EJD:我很兴奋能够分享所有团队所做的伟大工作。在我长大的过程中,我最喜欢的事情之一就是观看所有电影的幕后花絮,听 DVD 评论音轨,而这就是我学习制作电影的方式。我很兴奋能够分享所有这些,谈论我们做了什么以及我们是如何做的,也许还能激励新一代想要真正手工制作电影,打造出像我们一样的作品的人。





P:你对接下来的什么工作感到兴奋?

EJD:我目前正在和奥斯古德·珀金斯合作。他还有更多项目要做,而我们在密切合作中。所以这就是我现在在做的:他的下一部电影《年轻人》(The Young People)。



《后室》现正全球上映中



出处:Lana Thorn | Phantasmag

编译:Charlie | 盖亚翻译小组








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