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7月重磅新游盘点:18款新游混战,4399、Com2uS、星合互娱、巨人网络同时出手!

7月重磅新游盘点:18款新游混战,4399、Com2uS、星合互娱、巨人网络同时出手! Enjoy出海
2026-07-05
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导读:18款2026年7月上线手游。

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广大大数据研究院根据广大大 - 预约 App 日历功能,筛选收集了总计 18 款 2026 年 7 月上线手游。



01

ColorSweeper


在休闲益智游戏的发展历史里,扫雷、数独、纸牌接龙算是 hello world 级别的底层代码,如今更是换了包装,重新站上畅销前排。例如最近的乐信圣文就靠一手猫咪数独,将【Meowdoku!】推上了美国 AppStore 游戏免费榜榜首。而这次,【ColorSweeper】也选了一条同样的包装路线。




从玩法来看,【ColorSweeper】将扫雷、Minesweeper、Nonogram、Sudoku 等益智经典玩法做了个 1+N 的排列组合。玩家根据数字和颜色线索,判断哪些格子应该被填色,最终解出隐藏图案。



【ColorSweeper】最核心的卖点在于no-guessing,每一关都可以通过明确推理完成,而不是靠碰运气。要知道,不少益智玩家都经历过扫雷式必死局的折磨:线索已经推到尽头,却还是不得不反复重开,或是依赖道具改命。对于这部分重度益智玩家来说,【ColorSweeper】把 no-guessing 作为核心卖点,吸引力几乎是直接拉满。Com2uS 也显然深谙这一点,将其重点放在了游戏简介和广告文案中。


营销方面,根据广大大 - 广告主数据显示,【ColorSweeper】Android 端投放 455 天、iOS 端则于 2026 年 1 月开启投放,目前双端累计去重素材约 2000 条,其中图片素材占比高达 60%。


从抓取素材来看,【ColorSweeper】的投放思路比较常规,图片素材多为棋盘展示 + 大字标题宣传语,偶尔在棋盘和道具材质上做些微调,或是将文案挪了个位置摆放。



视频素材则是各色真人露脸口播+Gameplay的玩法组合搭配,偶尔有几条现实纸笔模拟扫雷棋盘的趣味素材。



02

Last Furry: Survival


如果说【ColorSweeper】是在经典规则里找新包装,那么【Last Furry: Survival】则是在成熟 SLG 框架里找新题材。


过去几年,末日生存 SLG 的素材已经高度模板化。僵尸、废土、避难所、冰雪末日、军团冲突、幸存者救援,这些元素几乎被反复用到了极致。当用户已经在广告里看过太多同质化灾难开局,厂商自然需要寻找新的题材皮,让产品在第一眼上变得不一样。


作为 SLG 老牌大厂,三七【Last Asylum: Plague】给出了中世纪鸟头瘟疫医生这一标志符号,星合互娱【Last Furry: Survival】给出的答案是防毒面罩 Furry 兔耳娘



游戏设定在被毒雾吞噬的 Furry 星球。灾变之后,大量生命死去,部分生物变异成怪物,剩下的幸存者则在毒雾、资源匮乏和野兽袭击中艰难求生。玩法上,【Last Furry: Survival】并不是单纯的生存建造,而是比较典型的 SLG 结构:基地建设、资源生产、英雄招募、地图探索、联盟协作、战斗推进和长期养成等……


营销方面,【Last Furry: Survival】在 7 月于多个海外市场转上线,并保持了较高投放强度。根据广大大 - 广告主数据显示,【Last Furry: Survival】投放 288 天,目前双端累计去重素材约 2.5 万条,算是本期“新”游投放之最了。


其中【Last Furry: Survival】视频素材占比接近 70%,主题更偏向题材故事展示多于玩法展示,大部分热门视频素材将叙述重点放在了毒气来袭、末日降临,角色如何重建家园的部分。可以说防毒面具在素材里的作用堪比迪迦变身器,和妖娆狐/兔/虎娘一起并列素材记忆点之最。


头戴面具,华丽变身!




03

Catch&Build:Lands of Pals


帕鲁端游突如其来的更新堪称量大管饱,而帕鲁 Like 手游出海也同样打得火热。



4399 这款帕鲁 SLG【Catch&Build:Lands of Pals】还经历了一次名称调整,原名为【Catch&Build:Land of Pals】。游戏早在 2026 年初便已经在海外市场掀起过一波声量;再往前追溯,其国内版本【曙光重临】早在 2024 年 9 月便被行业发现以微信小游戏形式开启测试



玩法上,游戏前期以帕鲁 Like 体系为主,围绕地图探索、宠物收集、家园建造经营、宠物养成以及资源循环展开。玩家需要在不同场景中捕捉 Pals,并将它们投入战斗、采集、建设、生产等不同环节之中。也就是说,Pals 不只是宠物、战斗单位,也是推动家园成长和资源运转的核心劳动力。



作为一款捉宠 SLG,【Catch&Build】十分重视宠物形象的露出。游戏官方社媒已经围绕 Pal 人气投票、评论抽奖、节日互动等内容进行运营,持续强化不同 Pals 的角色记忆点。买量广告文案和网页宣传词则更多围绕大数字抽数 + 指定强力伙伴 + 稀有养成道具展开,例如免费赠送 360 抽、指定强力 Pal、Skill Fruits、Epic Pal Eggs 等福利


营销方面,根据广大大 - 广告主数据显示,【Catch&Build:Lands of Pals】已投放 174 天,目前双端累计去重素材约 7000 条。从数量上看,图片/视频素材在投放上没有太大差距,视频素材占比约为 60%。


光看买量素材有点梦回洛克王国世界,【Catch&Build】着重展示了开放世界玩法、Pal 和同伴、环境的交互互动,以及捉宠游戏典中典的刺激战斗 + 创意进化路线。


Pal 温馨交互


进化路线


刺激战斗


04

UnGodly


【UnGodly】是 Azra Games 旗下黑暗奇幻题材 RPG,主打黑暗奇幻、美式角色审美和实时动作战斗,预计将于 7 月 30 日上线。在宣传话术上也是继 3A 品质手游、主机品质手游后,又一突破,官方称其为第四代 RPG,大大拉近移动端与 PC/主机端 RPG 体验之间的距离。


不过在这款游戏身上,真正先吸引行业关注的,可能不是产品本身,而是它背后的制作团队


Azra Games 创始人兼 CEO 马克・奥特罗(Mark Otero)曾主导开发艺电(Electronic Arts)旗下畅销手游【Star Wars: Galaxy of Heroes】。除了 Mark Otero 之外,Azra Games 团队成员也曾参与【星球大战】【质量效应】【龙腾世纪】【漫威】【刺客信条】等知名游戏系列的制作。



营销方面,根据广大大 - 广告主数据显示,【UnGodly】已投放 310 天,目前双端累计去重素材约 5200 条,其中视频素材占比超 70%。买量广告关键词也多为 action、hard、hardcore、intense、brutal,强化其硬核暗黑动作 RPG 的游戏定位。


【UnGodly】视频买量素材主要分为游戏画面展示和真人露脸口播安利两大类,时不时插入一段美漫风格的动态分镜确实很有氛围感。




—END—

【声明】内容源于网络
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