天天 RPG
News
①
官方确认《仁王 3》DLC 开发中 全新剧情内容来了
近日《仁王 3》官方公布游戏实体收藏版,制作人柴田刚平向中国玩家送上中文问候。他还谈及游戏后续 DLC 计划,确认扩展内容将会在玩法和剧情层面进行全面扩充。
柴田刚平表示《仁王 3》DLC 将提供更丰富内容,进一步拓展玩家的冒险体验。同时还将带来更加饱满的剧情,补充和完善游戏世界观及角色故事,让玩家更深入了解《仁王 3》故事背景。
柴田刚平还确认,《仁王 3》DLC 中还将加入更多硬核挑战,为追求高难度战斗体验的玩家准备全新的内容。
此前《仁王 3》官方确认,后续会有两部追加 DLC,包含全新剧情、敌人、妖怪、头目角色及装备等下载内容。第一部 DLC 将于今年 9 月 30 日前发布,第二部 DLC 将于 2027 年 2 月 28 日前发布。
:效率非常给力了,还想继续吃苦呢,抓紧端上来
News
②
索尼公司宣布将在 2028 年前停止生产实体游戏,这一消息引发了用户对破解 PlayStation 5 主机的兴趣急剧上升。统计数据显示,在平台持有方计划全面转向数字格式的背景下,玩家们越来越频繁地寻找绕过系统防护的方法。
在索尼正式宣布放弃光盘计划的 24 小时内,谷歌服务中"PS5 jailbreak"这一关键词的搜索量大约增长了 20%。许多用户在社交媒体上表达对新政策的不满,指出全面转向数字版本使他们失去了对所购内容的实际所有权。平台方近期决定从用户库中大量删除电影且不予赔偿,也使局势进一步恶化。
值得一提的是,关于 PS5 破解的热潮始于 2026 年年初,当时,一张特定游戏光盘成了破解的关键。受此影响,这张实体盘在 eBay 拍卖网站上的价格已从 250 美元涨到 300 至 400 美元。自此之后,相关主题社区的活跃度呈现出稳定增长的态势。自 2026 年 5 月底以来,Reddit 平台上专门讨论 PS5 破解的板块每周访问人数增加了约 1 万人。
此外,这股破解风也吹到了前几代主机,PS3 等老旧平台的用户,正在积极讨论保存自己游戏库的替代方式。玩家们担心数字商店 PlayStation Store 的关闭会造成不可挽回的损失,并开始将自己的数字资产转到了模拟器和修改软件中。
:这算是坏消息里的好消息了吧,降成本不顾玩家群体就会演变成这样,坐等后续的各类学习版
News
③
尽管《GTA6》毫无疑问是 2026 年最受瞩目的游戏大作,但它却可能因一个特殊的“场外因素”而与 TGA 年度游戏提名失之交臂——问题并非出在游戏品质上,而是出在评测准入方式上。
TGA 2026 的提名投票通常于 11 月上半月启动,而《GTA6》目前的发售日期定在 11 月 19 日。这意味着从游戏发售到投票窗口关闭,留给评委们体验游戏的时间窗口极为狭窄。
更为关键的是,据近期报道,Rockstar Games 可能不会像业内惯例那样向媒体大规模发放数字评测码,而是计划采用“集中评测活动”的形式——即邀请记者前往指定地点,在受控环境下有限度地体验游戏。如果这一模式成真,那么大多数 TGA 评委很可能在提名投票截止前,都未能充分游玩《GTA6》。
Polygon 在分析中指出,虽然 TGA 并未明文规定评委必须亲手玩过所提名游戏,但媒体成员提交的选票通常基于实际体验。当评测准入受限时,一款游戏即便品质再高,也可能被排除在提名名单之外。
在 2000 年代末至 2010 年代中期,部分大型发行商确实曾对高规格作品采用“评测活动”模式——将记者邀请至指定场地,在保密协议下提供有限的试玩机会。这种做法在当时就因体验环境不真实、可能存在偏袒与审查等问题而引发争议。
随着数字分发技术的普及和媒体独立意识的增强,这种模式近年已逐渐式微,数字评测码成为主流。如果 Rockstar 真的为《GTA6》重新启用这一“复古”做法,无疑将打破现代游戏评测的诸多惯例。
关于《GTA6》评测准入的具体安排,预计最迟将在 2026 年 10 月揭晓。倘若最坏情况发生,即大部分 TGA 评委确实无法及时玩到游戏,理论上他们仍可基于系列口碑和市场期待度进行“盲投”。TGA 规则并未明确禁止此举。
:有一说一,我觉得 TGA 不会放过给他爱的流量,怎么的都得把他给带上
News
④
近日,游戏媒体 IGN 发文,对索尼逐步推进数字发行的战略提出严厉批评。文章指出,购买数字游戏并不能保证用户拥有永久使用权,而放弃实体介质将剥夺玩家数十年来享有的多项重要权利。
IGN 在文章中援引了索尼此前删除用户已购数字电影的案例——当许可协议到期后,即使用户已付费购买,相关内容仍会从库中移除。报道强调,此类事件清楚地表明:数字购买实际上只是获取了一份访问内容的许可,而非真正的所有权——玩家随时可能失去对已购内容的访问权限。
文章作者进一步指出,转向数字模式剥夺了用户保存实体副本、借给朋友或在二手市场转售的自由。IGN 认为,索尼正要求玩家信任数字格式,却未能提供传统光盘版本所具备的同等级别保障。
这篇文章发布之际,PlayStation 关于实体介质未来的官方公告已在社交媒体上引发了广泛讨论,在此背景下,关于数字所有权与消费者权利的讨论再次成为游戏行业关注的焦点。
:论狡诈还得是 IGN 啊,这个事儿已经有一阵子了,号称言论自由的 IGN 之前不说,现在风向严重倾斜了,也跳出来跟风了



