二次元开放世界卷到今天,地图场景已经从草原卷到雪山、从废土卷到海岛——但还没人真的能把"一座活着的现代都市当成主角来养。
(图片来源:网络截图)
网易旗下工作室 Naked Rain 打造的二次元新作《无限大》就要做这第一家。网易对本作的定位很清楚:这不是传统二游,也不是换皮,"以现代都市为舞台、以生活体验为核心驱动",才是它的底色。
《无限大》的舞台叫新启市——一座近未来滨都市,商业中心、居民区、地下管网、隐秘街巷分层铺开,霓虹、天桥、写字楼和地下黑市按现实逻辑排布。
本作的重点不只在"大",更在于"活"。Naked Rain 把它做成无缝大地图,无加载过场,你穿行的是摩天楼也是外卖站点,是巡卫署也是蓝猫物流的配送线。本作与传统开放世界 RPG 或二次元动作游戏有本质区别,它想让都市本身承载叙事,而不是把都市当成人物的背景板,简单说:别的开放世界让你"在地图上跑任务",《无限大》让你"在这座城里过日子"。
(图片来源:网络截图)
更有趣的是城市会不断生长,Naked Rain 承诺会不断构建新的城市加入到游戏中,让玩家始终保持新鲜感。
新启市的移动逻辑是"垂直 + 水平"双维同时打开:
· 智能钩索:吸附高楼外墙、路灯、广告牌,连续切换锚点连贯穿梭,无体力限制——基本就是蜘蛛侠式飞檐走瓦。
· 真实通勤载具:汽车、摩托、卡车、直升机都能开,路边征用民用或一键召唤专属都行;还能坐地铁、骑水上摩托、翼装飞行。
(图片来源:网络截图)
钩索给的是"从高空俯瞰城市"的视角,载具给的是"早高峰赶路"的质感,两套叠在一起,跑图这件事本身就成了演出。实机里甚至出现过"车被河豚气球吊半空、一边跑一边放烟花"的桥段——物理交互的疯劲儿,确实不像传统二游会投的成本。
这是《无限大》最有"人味儿"的一块。玩家身份是混厄对策局新任队长,代号"无限扳机",主线是查 Chaos(混厄)异常、组小队、挖城市暗面。但同一具身体里,你还能切出局长、黑客、富豪、巡卫、蓝猫物流配送员……各有各的势力任务和剧情线。
官方实机里那个画面很典型:牛奶公司刚倒闭跑路,老板工钱没发,塔菲一边抱怨"当初就不该接这活",一边还得去送某黄外套的外卖,下一秒可能就因为堵车干掉了狂级混厄,反而成了网红。
(图片来源:网络截图)
危机是超自然的,日常是"还倒欠五百房租"的。两种状态随时切,城市生态也跟着你的选择变。NPC 态度、势力关系、结局分支都吃你的身份扮演。这种"上班抓小偷、下班打小工"的错位感,是目前二次元开放世界里很少认真做的。
战斗这块《无限大》没走"站桩搓技能"的老路,而是往成龙进家具城那个方向靠:
· 普攻没有固定套路,按姿态和环境自动变招——出拳接巴掌、翻身后肘击,动作片质感。
· 环境随手抄:井盖、钢管、汽油桶、垃圾桶盖、羽毛球拍、高尔夫球杆、工地铁锤、篮球……都有耐久、可即时切换。
· 场景终结技:把敌人摔进垃圾箱、一脚踹进车里,城市物件全员可互动。闪避 / 格挡 / 夺武器的节奏也给了,中距离游击到近身缠斗都能搭。
(图片来源:网络截图)
不同的武器总能触发即时且意想不到的战斗体验,换句话说,你不用背配队,看见什么抄什么,街头打架就该是这个味儿~
多端互通已经是二游的基本操作了,更利好的是本作采用F2P模式但不做角色抽卡——正常游玩就能解锁并使用全部可操作角色,付费点集中在外观和个性化:角色皮肤、载具、自宅装修这一类。
网易在二游品类里敢拿《无限大》取消角色池,押的是让玩家自由选角色、体验每个职业和故事。这步如果跑通,二游的模式就会更丰富,无论于厂商而言,还是于玩家而言,都是好事一件。
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结语
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网易对本作的期望是"在都市开放世界方向实现品类突破,不把自己塞进传统二游框架"。但从目前放出的实机和访谈看,至少它愿意在城市生态、身份扮演、取消抽卡这几件"二游不敢动"的事上先动手。
尽管新启市什么时候正式开门还没官宣,但测试进程已稳步有序推进。
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