在元宇宙、虚拟直播和游戏世界里,一个拥有独特面孔的数字人,往往比千篇一律的角色更让人过目不忘。
MetaHuman,这个来自Epic Games的神器,正让捏脸这件事变得像玩乐高一样简单又充满惊喜。
今天,我们不谈复杂的编程,只聊如何用MetaHuman的三大捏脸术,一步步捏出你心中的虚拟形象。
捏脸方式
01
混合方式
MetaHuman的「混合」功能就像一个“基因编辑器”。
你可以从素材库中拖拽最多六个不同角色到当前画布,每个角色对应一个小圆点。
拖动这些小圆点,就能将他们的面部特征——比如高挺的鼻梁、深邃的眼窝——按任意比例融合到你正在捏的角色脸上。
02
雕刻方式
追求极致细节?「雕刻」模式就是你的3D雕塑台。开启对称开关后,你只需调整一侧的脸颊、眉骨或嘴唇,另一侧就会自动同步。
点击脸上的控制点,直接拖拽,嘴巴的厚度、颧骨的高度、下巴的轮廓……所有细微之处都能随心塑形。
03
移动方式
有时候,你不需要改变五官的形状,只想调整它们的位置——比如让双眼间距更开一点,或者把嘴巴稍微上移。这时就用「移动」模式。
每个五官周围会出现线框控制器,拖动它们就能整体移动位置,轻松改变角色的表情基调和面部比例。
如果你手边有一张真人照片,不妨把它放在旁边作为参考。结合混合、雕刻、移动三种方式,在MetaHuman里“复刻”出一个虚拟版的自己。
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