现阶段装机的玩家,总会遇到一个问题,为了让预算获得更大利用与更高性能,通常CPU、显卡不会过多的缩水降级,而是对主板、存储、外设等进行缩水,由于内存到了DDR5时代,其单条带宽翻倍,容量翻倍,不少玩家开始想是否可以使用单条DDR5内存度过这段时间,为了探究单条DDR5是否能应付日常使用与游戏,本期小编就对单双内存进行测试。
↑海盗船复仇者DDR5 16G6000Z36内存
首先使用的内存为海盗船复仇者DDR5 16G6000Z36内存,作为主流级别的内存,其频率为AMD甜点,时序虽然为36,但其很好的平衡性能与价格,可以说是入门DDR5内存的首选。CPU使用锐龙7 9800X3D,作为目前游戏CPU中TOP级别,其不但拥有8个全大核,更有X3D缓存加持,专为游戏而生;主板则是使用华硕X870E主板,其能够充分释放CPU与内存性能,显卡则为入门的RTX 5060Ti。
第一部分:理论测试
理论测试一般是使用AIDA64的内存测试、3Dmark测试中Fire Strike Ultra物理分数与Time Spy Extreme CPU分数,其中AIDA64能清楚的看到内存的读写延迟,较为直观的看出单双根的差距,而3Dmark则是理论游戏性能测试,也能看出对应的差距。
↑双通道还是有不少提升
首先是AIDA64内存测试,可以看出双通道的读写确能做到翻倍的提升,但为什么读取只有40%左右的提升,这是因为AMD处理器的内存控制器的特性,而延迟上,双通道也比单通道好一点点,但这点差距可以忽略不计。
↑海盗船复仇者DDR4内存
3Dmark测试中Fire Strike Ultra代表DX11游戏理论性能,Time Spy Extreme代表DX12游戏理论性能,其中物理分数和CPU分数受内存的影响,在这里可以看出,实际差距也不大,同样是1~2%的提升。
↑Fire Strike Ultra测试
↑Time Spy Extreme
最后放一个游戏加加的测试,只是看看就好。
↑游戏加加内存基准测试
第二部分:游戏实测
相比理论测试,游戏测试更贴近玩家使用,小编从网游《CS2》到《黑神话:悟空》《古墓丽影:崛起》《古墓丽影:暗影》三款3A游戏进行测试对比,第一个是《CS2》,在测试中可以发现,其差距还是相当小的,也可能游戏对平台的压力较小。
↑《CS2》测试
到了《黑神话:悟空》《古墓丽影:崛起》《古墓丽影:暗影》这三款3A游戏,《黑神话:悟空》的测试结果没有太多细项,看起来差距不算大。
↑《黑神话:悟空》测试
而在《古墓丽影:崛起》《古墓丽影:暗影》有多场景细项结果里来看,一定的差距就出来了,主要是在最低帧的差距,由于游戏比较吃内存,特别是《古墓丽影:崛起》的DX11游戏中有些场景就很明显,由于内存容量不足,导致帧数突然下降,容易导致画面不对劲的感觉。
↑《古墓丽影:崛起》山顶场景测试
↑《古墓丽影:崛起》叙利亚场景测试
↑《古墓丽影:崛起》地热山谷场景测试
↑《古墓丽影:暗影》CPU游戏测试
↑《古墓丽影:暗影》CPU渲染测试
第三部分:扩展性能
很多人听说调时序能降低内存的延迟,但这就涉及内存超频了,非常考验玩家的动手能力,并且看到30、28这些时序的内存延迟低至72ns左右,有什么方法能够简单的压低延迟呢?小编这里有一个小操作,就能轻松体验低延迟。目前这套方法适用华硕AMD的主板(主要小编手上只有他家的),首先重启系统,疯狂点“DEL”键进入BIOS,再按“F7”键,进入专业模式,点“Ai Tweaker”在“Ai Overclock Tuner”下拉栏中选“EXPO Tweaked”。
↑Ai Tweaker页面
然后找到“Core tunings Configuration for gaming”,选择“Legacy”,最后找到“DRAM Timing Control”,进入后向下找到“Trfc1”,如果知道内存是海力士颗粒的情况下,保险填写560,想挑战一下就和小编填一样的,但不知道是什么颗粒或者其他家的颗粒,默认884即可,按“F10”等待一会,毕竟调了设置,开机要等好一会,也不用担心一直黑屏,主板会进入初始模式,按“F1”就能回到BIOS。
↑也是在Ai Tweaker页面
↑DRAM Timing Control页面
浅浅测试一下,AIDA64内存测试可以看到延时已经降到71ns左右,要不是用9800X3D,否则还更低,但你要问小编跑分和游戏有什么提升,除非你是盯帧玩家,否则那点差距几乎可以忽略。
↑延迟降到71ns
此时此刻,通过测试可以看出,单根内存和双根内存是有差距的,但因为DDR5的升级,导致单双通道差距并不明显,如果预算不足,可以单根DDR5内存,如果预算多一点,可以用上单根32G等大容量内存,当然如果使用场景更多是生产力工具,那么咬咬牙都要上双根,毕竟更高的读写能提升运行效率,以获得更好的使用体验。

