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买量内卷、CPI飙升,出路在哪?Affinity为您揭秘移动OEM渠道。

买量内卷、CPI飙升,出路在哪?Affinity为您揭秘移动OEM渠道。 Affinity Global Inc.
2026-04-17
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导读:Affinity · 2026中国游戏(春季)出海大会回顾

4月16日下午,2026中国游戏(春季)出海大会在北京成功举办。


Affinity中国区负责人Chris Wang带来主旨演讲,直面一个游戏出海圈普遍存在、却鲜少被正面拆解的问题:买量越来越贵,钱都花到哪里去了?


渠道没坏,只是太挤了


Chris在演讲中指出,2025年全球手游市场规模已达1576亿美元,增速超过整体游戏行业,预计2030年将突破2562亿美元。市场还在增长,但大多数出海游戏厂商还在用同一套打法——搜索广告加社交投流,然而竞价越来越激烈,触达的却还是同一批用户。


渠道本身没有问题,问题是太拥挤了。


你的玩家,不只在搜索和社交里


搜索和社交触达不到的地方,其实玩家一直都在。手机自带的应用商店、负一屏、锁屏推荐——这些用户每天都会经过的触点,在游戏出海的投放版图里,长期处于相对空白的状态。


这里最关键的优势在于时机:用户还没打开任何App,你的游戏就已经出现在他们面前。 触达发生在竞价之前,而不是在一堆广告里争夺注意力。


Affinity深耕移动OEM渠道多年,是小米、OPPO、vivo、三星、摩托罗拉等全球头部手机厂商的关键合作伙伴,覆盖全球10亿+日活用户,深入美国、英国、欧洲、印度、东南亚、拉美等出海核心市场。


用真实结果说话


演讲中Chris分享了一个休闲游戏客户的合作数据:通过移动OEM渠道,该客户月均安装量超过50万次,覆盖东南亚、印度、欧洲及拉美多个市场,用户质量和留存表现均优于同期其他渠道。


更低的竞争密度,意味着同样的预算,能触达更多还没被反复触达过的新玩家。

想试试移动OEM渠道?

门槛没你想的高

很多厂商对移动OEM广告渠道望而却步,原因往往不是预算,而是不知道从哪里入手——各家厂商规则不同、对接繁琐、缺乏优化经验。


Affinity提供从媒体规划、渠道对接到效果优化的全流程服务,帮助出海游戏厂商绕过这些障碍,无需额外技术对接,结果可量化、可追踪。


如果你也在想搜索和社交之外,广告预算还有没有更好的去处,欢迎扫码,和我们聊聊。

【声明】内容源于网络
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Affinity Global Inc.
Affinity作为全球领先的广告科技企业,致力于打造隐私优先的创新广告解决方案,助力开发者和广告主开拓传统搜索及社交媒体以外的全新机遇,通过全新触点助力开发者探索更优变现路径,赋能广告主精准触达目标受众。
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Affinity Global Inc. Affinity作为全球领先的广告科技企业,致力于打造隐私优先的创新广告解决方案,助力开发者和广告主开拓传统搜索及社交媒体以外的全新机遇,通过全新触点助力开发者探索更优变现路径,赋能广告主精准触达目标受众。
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