4月16日下午,2026中国游戏(春季)出海大会在北京成功举办。
Affinity中国区负责人Chris Wang带来主旨演讲,直面一个游戏出海圈普遍存在、却鲜少被正面拆解的问题:买量越来越贵,钱都花到哪里去了?
用真实结果说话
演讲中Chris分享了一个休闲游戏客户的合作数据:通过移动OEM渠道,该客户月均安装量超过50万次,覆盖东南亚、印度、欧洲及拉美多个市场,用户质量和留存表现均优于同期其他渠道。
更低的竞争密度,意味着同样的预算,能触达更多还没被反复触达过的新玩家。
想试试移动OEM渠道?
门槛没你想的高

