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WWDC 2025:苹果设计系统Liquid Glass更新了什么?(含最新中文翻译视频)

WWDC 2025:苹果设计系统Liquid Glass更新了什么?(含最新中文翻译视频) 薛志荣
2025-06-10
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导读:在 WWDC 2025 中,苹果推出了一系列令人瞩目的设计更新,其中最重要的是全新的 Liquid Glass(液态玻璃) 设计语言。这些更新不仅改变了苹果产品的视觉呈现,更重新定义了用户与设备交互的

在 WWDC 2025 中,苹果推出了一系列令人瞩目的设计更新,其中最重要的是全新的 Liquid Glass(液态玻璃) 设计语言。这些更新不仅改变了苹果产品的视觉呈现,更重新定义了用户与设备交互的方式。

一、Liquid Glass:下一代设计材质

核心理念

Liquid Glass 是苹果设计系统的重大进化,它不是简单地重现物理世界中的材质,而是创造了一种全新的数字元材料。这种材质能够:

  • 动态弯曲和塑造光线:通过透镜效应(Lensing)创造深度感和层次感
  • 有机运动:像轻质液体一样响应触摸和应用的动态变化
  • 自适应性:根据背景内容自动调整透明度、阴影和色调

技术特性

多层次构造

  • 高光层:模拟真实环境中的光源照射效果
  • 阴影系统:根据背景内容智能调节阴影透明度
  • 内部发光:触摸时从指尖位置开始的光效扩散

自适应行为

  • 根据背景内容动态调整明暗主题
  • 文本滚动时增强阴影以确保可读性
  • 尺寸变化时模拟更厚实的材质特性

平台统一

Liquid Glass 在 iPhone、iPad 和 Mac 上保持一致的设计语言,为不同设备提供统一的用户体验。在大屏设备上,它能更好地融入窗口的圆角设计,并增强沉浸感。

二、设计应用原则

使用场景

适合使用的场景:

  • 导航层面板(工具栏、标签栏)
  • 浮动控件和菜单
  • 需要与背景内容分离的界面元素

不建议使用的场景:

  • 内容层(如表格视图)
  • 玻璃材质的多层叠加
  • 主要内容区域

两种变体

Regular 变体

  • 最通用的版本,具备完整的自适应效果
  • 可在任何尺寸和背景上使用
  • 自动确保可读性

Clear 变体

  • 更透明,让底层内容更突出
  • 需要调光层确保可读性
  • 仅适用于媒体丰富的内容背景

颜色和着色

Liquid Glass 引入了新的着色技术,根据底层内容的亮度映射色调范围,模拟有色玻璃在现实中的表现。这种技术既强调了材质的物理特性,又提高了可读性和对比度。

三、应用设计最佳实践

信息架构优化

苹果强调了简化信息架构的重要性:

核心原则:

  • 明确用户当前位置
  • 清晰展示可执行操作
  • 提供明确的导航路径

实施方法:

  • 列出所有功能特性
  • 分析用户使用场景
  • 移除非必要功能,重新组织内容结构

导航设计改进

标签栏优化:

  • 限制标签数量,确保每个都有明确目的
  • 使用 SF Symbols 图标系统确保一致性
  • 避免将操作按钮放在标签栏中

工具栏的重要性:

  • 提供屏幕标题而非品牌标识
  • 包含特定屏幕的核心操作
  • 帮助用户保持方向感

内容展示策略

渐进式披露:

  • 优先显示最重要的内容
  • 通过交互逐步展示更多信息
  • 避免一次性展示过多选择

内容分组方法:

  • 时间分组:最近文件、继续观看
  • 季节性分组:结合当前时间和事件
  • 进度分组:草稿、进行中的任务
  • 模式分组:相关产品、类似内容

四、可访问性增强

Liquid Glass 内置了多项可访问性功能:

  • 降低透明度:使材质更不透明,减少背景干扰
  • 增强对比度:元素变为纯黑或纯白,并添加对比边框
  • 减少动效:降低效果强度,禁用弹性属性

这些功能在系统级别启用时会自动应用到所有 Liquid Glass 元素。

五、交互式片段(Interactive Snippets)设计


全新的系统级交互体验

苹果在 WWDC 2025 中引入了交互式片段,这是一种由 App Intents 驱动的紧凑型视图,能够在系统的多个位置显示更新信息并提供快速操作:

支持场景

  • Spotlight 搜索
  • Siri 对话
  • 快捷指令应用
  • 系统级覆盖显示

核心特性

  • 始终清晰地显示在屏幕顶部
  • 覆盖其他内容但不打断用户当前操作
  • 保持显示直到用户确认、取消或滑动消除
  • 支持丰富的视觉布局和应用品牌特色

设计原则和最佳实践

视觉设计要点

  • 更大的文字尺寸:比系统默认值更大,突出重要信息
  • 充足的间距:避免布局杂乱,保持清晰的视觉层次
  • 一致的边距:使用 ContainerRelativeShape API 确保跨平台适配
  • 高度限制:避免超过 340 点高度,防止需要滚动

对比度和可读性

  • 使用鲜明的背景体现应用视觉身份
  • 确保足够的对比度,特别是远距离查看时
  • 超越标准对比度比例的要求
  • 在使用鲜艳背景时增强内容与背景的对比

交互功能

按钮和操作

  • 支持简单相关的直接操作
  • 提供清晰的视觉反馈(如缩放和模糊效果)
  • 支持多个按钮和同时更新的内容片段
  • 通过片段内的数据更新建立用户对 App Intent 的信任

数据更新

  • 实时显示应用的最新信息
  • 即使没有交互,也能动画显示最新数据
  • 提供状态反馈,确认操作成功

片段类型

结果片段(Result Snippets)

  • 展示操作结果或不需要进一步操作的信息
  • 底部只有"完成"按钮
  • 适用于查看订单状态等场景

确认片段(Confirmation Snippets)

  • 需要用户操作才能显示结果
  • 包含明确的操作动词按钮(如"订购")
  • 可使用预设动词或自定义文本
  • 确认后转换为结果片段显示操作结果

语音交互支持

对话设计

  • 支持 Siri 语音播报
  • 对于语音优先的交互场景至关重要
  • 片段应能独立理解,不依赖对话内容
  • 减少冗余,提高直观性

六、应用图标的全面重塑

液态玻璃图标设计

苹果在 WWDC 2025 中还发布了完全重新设计的应用图标系统,同样基于 Liquid Glass 材质:

设计灵感

  • 借鉴 visionOS 的分层图标设计
  • 研究真实玻璃的物理特性
  • 创造出专门用于应用图标的液态玻璃材质

视觉特效

  • 边缘高光:模拟玻璃边缘的光线反射
  • 磨砂效果:增加材质的真实感
  • 半透明层次:创造内部发光的效果
  • 动态光效:基于陀螺仪输入,图标边缘会有光线移动

新的外观模式

除了传统的明暗模式,苹果引入了多种新的半透明外观模式:

单色玻璃

  • 提供明暗两个版本
  • 保持材质特性的同时简化色彩

着色模式

  • 深色着色:为前景添加颜色
  • 浅色着色:将颜色直接融入玻璃材质
  • 与着色锁屏搭配效果更佳

统一的图标设计系统

设计网格更新

  • 简化为更均匀的间距结构
  • 增加圆角半径,与 UI 和硬件更协调
  • 1024 像素画布,为圆形图标提供专门框架

跨平台统一

  • 统一圆角矩形和圆形格式的设计语言
  • watchOS 的 1088 像素圆形画布与矩形版本对齐
  • 各平台间更容易进行设计转换

macOS 适配

  • 画布形状作为设计遮罩,避免不规则形状
  • 现有图标自动遮罩或扩展以适应模板
  • 独特形状的图标会自动缩放到标准画布

图标设计最佳实践

分层设计

  • 至少包含背景和一个前景层
  • 多个前景层可以创造真正的立体效果
  • 材质效果会自动为单层图标添加细节

透明度和模糊

  • 充分利用半透明效果增加深度
  • 在明暗模式和透明模式下都表现良好
  • 背景为玻璃时可透过所有半透明层看到壁纸

简化原则

  • 减少重叠元素,让材质的反射边缘更突出
  • 移除内置的静态效果(如阴影、斜角)
  • 使用更圆润的边角,避免尖锐边缘和细线
  • 采用更粗的线条权重以在小尺寸下保持细节

背景处理

  • 使用柔和的明暗渐变
  • 采用系统明暗渐变而非纯白或纯黑
  • 推荐使用彩色背景以在模式切换时有更好区分

总结

WWDC 2025 的设计更新代表了苹果设计语言的新篇章。Liquid Glass 不仅提供了统一的跨平台视觉体验,更通过其动态特性让界面变得更加有机、沉浸和流畅。从系统界面到应用图标的全面重塑,苹果创造了一个完整的设计生态系统。

结合改进的信息架构原则和 visionOS 的创新交互方式,这些更新为开发者和用户都带来了更加直观、高效的数字体验。苹果还为设计师们提供了 Icon Composer 等新工具,让创作过程变得更加便捷。

这些更新展现了苹果对"软硬件完美融合"理念的进一步践行,为未来的应用设计奠定了新的标准,开启了图标在品牌身份和故事叙述中发挥更重要作用的新时代。


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薛志荣
擅长用AI编程和设计思维解决问题,出版了3本AI编程书籍和4本HCI&AI书籍,曾在百度/小鹏/华为从事交互设计和人机交互研究
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