关注下方“公众号”,获取更多开源资讯
导读
机器人操作模型正在从"一个机器人一个模型"走向"一个模型通吃所有机器人",但这条路卡在一个根本矛盾上:不同机器人的关节结构、自由度、末端执行器千差万别,动作表示方式各不相同——有的用关节角度,有的用末端位姿,有的用笛卡尔坐标。直接把不同机器人的数据混在一起训练,模型会被这些"各说各话"的动作表示搞糊涂, scaling 数据量反而可能降低性能。
来自阿里巴巴通义实验室(Tongyi Lab)、清华大学、北京大学和上海人工智能实验室的联合团队给出了系统性解决方案:Qwen-RobotManip,一个基于 Qwen-VL 构建的跨具身视觉语言动作(VLA)模型。核心创新是"先对齐、再 scaling"——通过统一动作空间表示(关节 + 末端执行器 + 夹爪的标准化编码)和相机坐标系增量位姿(Camera-Frame Delta EEF),把 15 种不同形态机器人的动作"翻译"成同一种语言,然后在这个对齐后的空间上进行大规模预训练。实验结果令人瞩目:在 6 项高难度长程操作任务上,Qwen-RobotManip 平均成功率 36.7%,而此前 SOTA 通用模型平均仅 5%;在插网线(plug in network cable)任务上达到 30%成功率,是唯一超过 10% 的模型;在零样本跨机器人迁移(AgileX 训练 → ARX/UR5/Franka 部署)上达到 **23.9%**,是关节空间控制(14.5%)的 1.65 倍。更重要的是,团队用纯开源数据(机器人操作数据集 + 第一人称人类视频)构建了 38,100 小时的预训练语料,证明操纵基础模型的数据门槛可能比想象中更低。
文章信息
-
标题:Qwen-RobotManip: Scaling Cross-Embodiment Robot Manipulation with Vision-Language-Action Models -
作者:Haoqi Yuan、Zhixuan Liang、Anzhe Chen、Ye Wang、Haoyang Li、Pei Lin、Yiyang Huang、Zixing Lei、Tong Zhang等
-
机构:阿里巴巴通义实验室、清华大学、北京大学、上海人工智能实验室
一、问题与产业痛点:为什么机器人操作模型"一个机器人一个模型"
机器人操作是具身智能的核心能力——从工厂流水线上的零件装配到家庭服务中的物品整理,从医疗手术中的精密操作到物流仓储中的货物分拣。但当前的技术路线面临一个结构性困境:
数据碎片化。不同研究机构、不同硬件平台收集的数据格式各异。有的记录关节角度(joint-space),有的记录末端执行器位姿(end-effector space),有的记录笛卡尔坐标(Cartesian space)。当试图把这些数据混在一起训练一个通用模型时,模型必须同时学习"不同表示方式之间的映射关系"和"操作任务本身的物理规律",这极大地浪费了模型容量。
Scaling 失效。传统观点认为"数据越多模型越强",但在跨具身场景下,如果动作表示不对齐,增加数据量反而可能引入冲突——一个机器人在关节空间中的"抓取"动作与另一个机器人在末端执行器空间中的"抓取"动作,数值上可能完全不同,模型会把它们当作不同的概念来学习,导致 scaling 曲线不稳定甚至下降。
泛化能力差。现有模型大多在单一机器人形态上训练和评估,遇到新的机器人(不同的臂长、关节数、夹爪类型)时性能急剧下降。关节空间控制尤其脆弱——因为关节角度是机器人特有的,换一台机器人就意味着全新的动作空间。
评估标准不足。现有基准大多只在训练分布内(in-distribution)评估,无法区分模型是真正学到了可泛化的操作结构,还是仅仅记住了训练集中的特定模式。一个只在训练集上表现好的模型,遇到新场景时可能完全失效。
本文的核心思路是:不是简单地堆数据,而是先把不同机器人的动作表示"对齐"到统一空间,然后再 scaling。这类似于自然语言处理中的"词嵌入"——不同语言的词汇被映射到同一个语义空间后,才能进行跨语言的理解和生成。
图片来源于原论文
二、方法设计:"先对齐、再 Scaling"的三层架构
2.1 统一状态–动作空间表示
Qwen-RobotManip 的核心设计是将不同机器人的状态和动作映射到一个 80 维的标准化向量中,每个维度都有固定的语义含义:
-
关节维度(前 14 维):按肩–肘–腕顺序排列,缺失维度用零填充; -
末端执行器维度(第 15–20 维):位置(3 维)+ 旋转(3 维,轴角表示); -
夹爪/手维度(第 21–80 维):单夹爪用 1 维,多指手用 59 维(MANO 模型)。
这种设计的关键在于语义固定——无论机器人的实际自由度是多少,"位置"总是在第 15–17 维,"旋转"总是在第 18–20 维。模型不需要学习"这个机器人的位置在哪几个维度",只需要学习"位置应该是什么值"。
2.2 相机坐标系增量位姿(Camera-Frame Delta EEF)
这是论文最具创新性的设计。传统方法用关节角度或绝对末端位姿表示动作,但这些都是机器人特有的。Qwen-RobotManip 采用相对于当前相机观测的末端执行器位姿增量:
其中 表示位姿的"逆组合"(在 SE(3) 流形上)。这种表示的物理直觉是:**"向右移动 5 厘米"这个指令,在任何机器人上都是一样的**——不管机器人的臂长、关节数、基座位置如何,只要末端执行器相对于相机向右移动 5 厘米,语义就是一致的。
消融实验(论文 Table 20)证实了这种设计的价值:
|
|
|
|
|
|---|---|---|---|
|
|
|
72.5% / 56.6% |
|
|
|
|
55.0% |
|
|
|
|
|
|
相机坐标系增量位姿不仅提升了同分布控制质量,更重要的是解锁了跨机器人技能组合和零样本迁移——因为动作表示与具体机器人的运动学解耦了。
2.3 模型架构:Qwen-VL + DiT 扩散策略
Qwen-RobotManip 基于 Qwen2.5-VL-7B 视觉语言模型构建,通过三阶段训练:
阶段 1:VLM 预训练。保持 Qwen-VL 的视觉和语言理解能力,同时引入视觉语言(VL)数据共训练,防止灾难性遗忘。
阶段 2:VLA 预训练。在 38,100 小时的跨具身数据上训练,数据组成包括:
-
机器人操作数据(约 70%):来自 15 种机器人形态的真实操作轨迹; -
人类视频数据(约 30%):通过 Human-to-Robot(H2R)合成管道将第一人称人类视频重定向为机器人操作轨迹。
H2R 合成是数据扩展的关键。传统方法直接用人手关键点控制机器人,但人手和机器人夹爪的运动学差异巨大。Qwen-RobotManip 采用基于接触约束的重定向——首先检测人手与物体的接触点,然后将这些接触约束映射到机器人夹爪的对应位置,生成物理上可行的机器人操作轨迹。消融实验(论文 Table 16/17)显示,H2R 数据在 RoboTwin-C2R Hard 上将成功率从 54.7% 提升到 58.7%,在 LIBERO-Plus 上从 87.1% 提升到 89.0%。
阶段 3:后训练(Post-training)。在目标域数据上微调,同时混合 VL 数据和辅助 VLA 数据以防止过拟合。关键发现(论文 Figure 21):仅用目标域数据微调时,随着训练步数增加会出现严重过拟合,OOD 性能持续下降;加入 10% VL 数据后过拟合减轻;加入 75% 辅助 VLA 数据后过拟合完全消除,OOD 性能持续提升。
图片来源于原论文
2.4 结构化具身提示与上下文策略适应
为了处理不同机器人的时间特性差异(帧率从 5 Hz 到 50 Hz 不等),Qwen-RobotManip 引入结构化具身提示(Structured Embodiment Prompt),包含 FPS 字段让模型感知当前 episode 的时间尺度。同时,上下文策略适应机制(In-Context Policy Adaptation)在 episode 开始时注入一个历史观察–动作块,让模型根据实际执行动态调整行为,而非依赖静态的类别标签。
消融实验(论文 Table 15)显示:结构化提示相比自然语言提示提升 2.5 个百分点;加入上下文适应后,在 10 步去噪预算下达到 70.9%,比无上下文基线提升 8.2 个百分点。
三、关键实验结果
3.1 跨基准综合评估
论文在 7 个基准上进行了系统评估:
|
|
|
|
|
|
|
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
99.1% |
|
|
|
|
|
|
90.1% |
|
|
|
|
|
|
94.2% |
|
|
|
|
|
|
73.2% |
|
|
|
|
|
|
62.6% |
|
|
|
|
|
|
71.6% |
|
|
|
|
|
|
36.7% |
|
|
在标准同分布基准(LIBERO 系列)上,Qwen-RobotManip 达到 SOTA 或接近 SOTA。真正拉开差距的是在分布外(OOD)和真实机器人评估上:
-
RoboTwin-C2R Hard(同时施加背景、光照、高度、杂乱物四种扰动):62.6% vs. DM0 的 51.7%,提升 10.9 个百分点; -
RoboTwin-IF(指令跟随,测试模型理解新指令的能力):71.6% vs. π0.5 的 52.0%,提升 19.6 个百分点; -
RoboChallenge(真实机器人上的 6 项高难度长程任务):36.7% vs. 此前 SOTA 的 5.0%,提升超过 7 倍。
3.2 真实机器人高难度任务:唯一超过 10% 的模型
论文 Figure 17 展示了 6 项挑战性长程任务的表现:
|
|
|
|
|
|---|---|---|---|
|
|
30% |
|
|
|
|
30% |
|
|
|
|
10% |
|
|
|
|
70% |
|
|
|
|
50% |
|
|
|
|
30% |
|
|
此前 SOTA 通用模型在这 6 项任务上的平均成功率仅 5%,而 Qwen-RobotManip 达到 36.7%。特别是在需要双手协调的插网线和薯条倒入盘子任务上,Qwen-RobotManip 是唯一达到 30% 成功率的模型。
图片来源于原论文
3.3 双手协调与抓取放置
论文 Figure 14 展示了两个关键能力:
双手协调任务(8 项):Qwen-RobotManip 平均成功率 40.0%,远超 DM0(21.2%)、GR00T-MULTI(16.2%)和 π0.5(7.5%)。
抓取放置任务(12 项):Qwen-RobotManip 平均成功率 63.3%,比 DM0(48.3%)高 15.0 个百分点,比 π0.5(23.3%)高 40.0 个百分点。
图片来源于原论文
3.4 涌现的自纠错行为
论文观察到一个有趣的涌现现象:Qwen-RobotManip 在真实机器人评估中表现出自发重试行为——当初次操作失败(如抓取滑落或放置偏差)时,策略会自动重新尝试,而不是继续下一步或卡住。Figure 16 的案例研究显示:在分拣电子产品任务中,模型第一次抓取成功但物体滑落,第二次再次滑落,第三次终于成功抓取并放入目标箱,最终任务成功(50% 成功率)。相比之下,DM0 也尝试了三次但每次都未能实现稳固抓取。
团队假设这种重试行为源于预训练数据的多样性——人类演示中自然包含不完美的尝试和随后的纠正,使模型将恢复策略作为策略的一部分来学习。
3.5 数据 Scaling 规律
论文 展示了关键发现:在统一动作空间表示下,跨具身数据遵循清晰的对数线性 scaling 规律——验证 MSE 随训练数据量从 1% 到 100% 持续下降。而在未对齐的表示(Ours w/o UnifiedSpace)下,scaling 曲线不稳定,预测误差显著更高。这说明对齐是 scaling 的前提——没有统一表示,增加数据量反而可能引入冲突。
四、讨论:为什么"对齐"比"堆数据"更重要
Qwen-RobotManip 的实验结果揭示了几个对具身智能落地具有重要指导意义的洞察。
第一,动作空间对齐是跨具身 scaling 的前提。论文的消融实验明确显示:未对齐的动作表示(简单拼接各机器人的原始动作字段)在增加数据量时 scaling 曲线不稳定,而统一表示(UnifiedEEF)下呈现清晰的对数线性 scaling。这说明"先对齐、再 scaling"不是可选项,而是必选项——没有对齐,数据量越大,模型越混乱。
第二,相机坐标系增量位姿是跨机器人迁移的关键。零样本迁移实验(AgileX → ARX/UR5/Franka)中,EEF 控制达到 23.9%,而关节控制仅 14.5%。在 UR5 上差距尤其显著——EEF 模式 22.8% vs. 关节模式 4.1%(5.6 倍)。这是因为关节角度是机器人特有的,而相机坐标系中的位姿增量是机器人无关的——"向右移动 5 厘米"在任何机器人上都是一样的。
第三,纯开源数据足以构建高性能操纵基础模型。Qwen-RobotManip 的 38,100 小时预训练数据全部来自开源机器人数据集和第一人称人类视频,没有使用任何专有数据。这说明操纵基础模型的数据门槛可能比想象中更低——关键在于数据合成和对齐基础设施,而非昂贵的专有数据采集。
第四,OOD 评估比同分布评估更能反映真实能力。论文发现,标准同分布基准(如 LIBERO Easy)无法区分预训练是否真正贡献了可泛化结构——所有模型在这些基准上表现都接近饱和。而 OOD 评估(RoboTwin-C2R Hard、RoboTwin-IF)才能揭示模型的真实泛化能力。团队呼吁社区将评估重心从同分布排名转向分布外泛化。
第五,VL 数据共训练防止灾难性遗忘。在 VLA 训练过程中,纯动作预测数据会侵蚀 VLM 的语言理解和视觉定位能力。论文通过在预训练和后训练阶段混合 VL 数据,有效保持了模型的基础能力——在 RoboTwin-IF 上,有 VL 共训练的模型达到 71.6%,无 VL 共训练的降至 64.6%。
五、总结与思考
把上述实验结论转化为给机器人公司、具身智能研发团队和制造业自动化部门的"选型指南":
-
数据策略:不需要从零采集专有数据。利用开源机器人数据集(如 DROID、RH20T、Open X-Embodiment)和第一人称人类视频(如 Ego4D、EPIC-KITCHENS),通过 H2R 合成管道即可构建大规模预训练语料。关键是先对齐动作表示,再 scaling; -
动作表示选型:对于需要跨机器人部署的场景,优先采用相机坐标系增量位姿(Camera-Frame Delta EEF)而非关节角度。这不仅能提升同分布性能,更重要的是解锁零样本跨机器人迁移; -
模型架构:基于现有 VLM(如 Qwen-VL、LLaVA)+ DiT 扩散策略的架构已被验证有效。关键是设计合适的动作头(Action Head)和状态–动作对齐机制,而非从零构建全新架构; -
评估标准:不要只在训练分布内评估。引入 OOD 评估(背景变化、光照扰动、高度变化、杂乱物干扰)才能真正检验模型的泛化能力; -
真实机器人部署:Qwen-RobotManip 在真实机器人上的 36.7% 成功率虽然不高,但相比此前 SOTA 的 5% 已是质的飞跃。对于工业场景中的重复性操作任务(如抓取放置、整理排序),这一水平已具备实用价值; -
后训练策略:在目标域微调时,混合 10% VL 数据和 75% 辅助 VLA 数据可有效防止过拟合,保持 OOD 泛化能力。仅用目标域数据会导致严重的域过拟合; -
开源生态:Qwen-RobotManip 基于开源 Qwen-VL 构建,使用开源数据训练,降低了具身智能的准入门槛。团队已开源模型权重和代码(具体地址待论文正式发布后公布)。
对机器人制造商、具身智能创业公司、以及正在探索 AI 赋能自动化的制造企业而言,这项工作提供了一条"从 0 到 1"的技术路径:不需要昂贵的专有数据采集,利用开源生态和对齐基础设施,即可快速构建适配自身硬件的跨具身操作模型。"先对齐、再 scaling"的范式不仅适用于机器人操作,也为其他跨模态、跨域的具身智能任务提供了可复用的工程模板。
Coovally AI Hub 解读AI前沿——顶会论文解读、开源项目精选、企业落地案例,帮你技术进阶与商业破圈。如果您有技术交流或合作意向,欢迎联系我们和评论区留言讨论~
© THE END
转载请联系本公众号获得授权
分享、点赞与在看,至少帮我拥有一个~

