索尼官宣 2028 年彻底停售实体游戏光盘
【环球网科技综合报道】7 月 3 日,据《金融时报》消息,索尼正式宣布自 2028 年 1 月起,PlayStation 平台所有新游戏将停止生产实体光盘。此举标志着索尼成为全球首家彻底放弃新游实体版的主流主机厂商,实体游戏时代宣告终结。

数字化转型的核心驱动力
索尼指出,数字游戏需求远超实体光盘是政策调整的主因。数据显示,近四个季度索尼游戏数字销量占比已突破 80%。相比之下,实体光盘在包装、运输及渠道分成上的成本侵蚀了超两成收入,而数字版利润空间几无损耗,这成为企业转型的关键动力。
该消息引发部分玩家强烈反响。鉴于实体游戏的收藏价值与二手交易属性,大量用户在索尼社交平台评论区表达了反对意见。
行业数字化进程大幅提速
业内分析师认为,索尼此举符合行业预期,并预测微软下一代主机或将跟进取消实体盘,任天堂未来也难逃数字化转型趋势。原市场预期该政策将在 PS6 世代落地,如今索尼选择在 PS5 周期内提前推进,显著加速了行业数字化进程。此外,R 星重磅新作《GTA》确认仅上线数字版,也侧面印证了这一行业转向趋势。

