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兰亭数字应邀参加焰火工坊2016产品发布会

兰亭数字应邀参加焰火工坊2016产品发布会 空中全景
2015-12-25
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导读:12月22日,焰火工坊在北京举行了名为“异类登场”发布会,并在会上发布了面向移动VR的相关产品,“兰亭数字”

12月22日,焰火工坊在北京举行了名为“异类登场”发布会,并在会上发布了面向移动VR的相关产品,“兰亭数字”联合创始人庄继顺应邀出席。焰火工坊联合创始人兼 COO 张闯表示,希望和“兰亭数字”等优秀且活跃的创业型公司一起,以优质内容实现灯塔效应,催熟VR 内容产业链。


破冰的应用是移动端 VR

2016 年将成为 VR 商业化普及的元年,而破冰的应用场景无疑是移动 VR。但在目前的国内,却并未解决最为基本的因画面延迟而造成的“晕眩症”等问题。针对这一现状,焰火工坊联合创始人兼 CTO 王明杨认为:对移动 VR 来说,硬件是基础建筑,工具是弹药仓库。焰火工坊成功达到了将 VR 视觉时延降低到了 20 毫秒以内这一技术标准。除了视觉延迟这一关键指标,焰火工坊此次还发布了「黎明」开发者工具包。

移动 VR 硬件的规范化方案

VR 硬件的主要形态包括眼镜盒子、头盔和一体机。在中国市场上,有很多 VR 眼镜盒子产品,但并未解决很多沉浸式体验问题,也对移动 VR 核心的底层技术一无所知,基于此,焰火工坊面发布了国内首款标准移动 VR 眼镜盒子极幕 V-1;焰火影院V1.1更是实现了帮助内容制作商大大降低了制作难度和时间周期。而 VR 原生游戏《最后的荣耀》,让更多的开发者可以通过焰火工坊 SDK、极幕 VR 眼镜和应用商店,快速实现 VR 游戏的开发、移植、发布和变现。

以优质内容催熟 VR 内容产业链

在VR内容产业链中,优质的内容是基础。焰火工坊联合创始人兼 COO 张闯认为:在国内,“兰亭数字”是和我们一样的优秀且活跃的创业型公司,我们推出示范性的内容作品的意图,是希望和“兰亭数字”等伙伴一起,以优质内容实现灯塔效应,催熟 VR 内容产业链。


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