大数跨境

曾与张飞一同包揽赛场辅助位的牛魔,如今怎么被张飞落在身后

曾与张飞一同包揽赛场辅助位的牛魔,如今怎么被张飞落在身后 丹丹milk
2019-12-30
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导读:相较于张飞在现如今的大热,牛魔则显得格外冷清。在1900分的巅峰赛上,撞见了一个牛魔玩家;在队友表达观点,说

相较于张飞在现如今的大热,牛魔则显得格外冷清。



在1900分的巅峰赛上,撞见了一个牛魔玩家;在队友表达观点,说“现如今的牛魔废了,远不及张飞这类辅助”时,我才想起可以好好的用这场录像,针对牛魔这一现状展开分析。

1.

被环境淘汰的辅助

在当时S16赛季的末期,我在排位的过程中明显感觉到牛魔在高分段中的表现大不如从前,甚至略显吃力;为此,我在文章中发表了我的一些观点,认为牛魔不一定只能带“闪现”来打强开,也要合理的针对敌方阵容来进行打法思路的抉择。

比如面对鬼谷子这类强开团的辅助时,带一个“晕眩”打反手;比如面对张飞这类擅长反手开团的辅助,出装可以倾向于冷却缩减打拉扯。

带晕眩是为了第一时间控制敌方的切入单位


而这一整套思路阐述下来,往好听的来说,牛魔是打啥啥都行,辅助万金油;而往不好听的说,就是牛魔打啥都不突出,才寻求一个改变。

至于逼迫牛魔做出改变的,主要原因还是在于环境。

在S16赛季,以公孙离马可波罗孙尚香为代表的三个射手成为主流,双方在阵容选择上就围绕着这三个英雄而展开。

上单曜也是当时针对这三个射手而开发的产物


为此,对于当时的环境,描述一波团战用“花里胡哨”这么个词,真的一点也不夸张。

而这就是其中一个很关键的原因,也是牛魔与张飞“同根不同命”的根本所在。

当赛季更替到S17赛季后,分路问题导致射手的价值比S16赛季来的更高!

更快更稳定的成型,使得射手拥有了更多左右战局的能力;而擅长保护的辅助也就水涨船高,张飞就是最好的一个例子。



但这对于牛魔来说就不是什么太好的消息。

本身技能前摇长,使得牛魔的控制相比其他控制技能,本就留给敌方更多的反应空间,而位移技能增多同样使得牛魔的操作需要塞入这份位移技能作预判,使得牛魔的操作难度大幅提高;

虽说大闪这个操作能有效规避这个冗长的前摇动作,但由于团战重心整体后移,使得牛魔即便交出闪现也很难波及到后排C位;


更别提整体环境下爆发伤害的降低,使得切后成本抬高,大闪就算控到后排也不见得队友能快速跟进,打出可观的效果。

因此,说牛魔难是真的。

原本作为团战中一锤定音的角色,现在团战却需要三四锤才能敲定;在其他辅助都能掏出第二套操作时,牛魔看着自己处于CD的技能不禁哭出了声。(当初我说牛魔要出CD装,其实也是源于这一点的考虑)

2.

同行之间的竞争过于激烈。

作为一个辅助玩家,最近最令我振奋的,莫过于鲁班大师这个辅助在巅峰赛上慢慢崛起。

鲁班大师的胜率已经完全挤入巅峰赛前10了

也正由于鲁班大师在高分段中的卓越表现,使得不少曾质疑鲁班大师的玩家闭上了嘴。

那些说着“看不懂鲁班大师有什么用”的玩家,现在这一耳光摔在脸上就问你疼不疼!说鲁班大师弱的,到底是因为鲁班大师废还是你的理解压根没到位?


  • 吐完这口恶气,我们回过头来继续说牛魔。

现如今的环境加入了鲁班大师这么一个机制完善的辅助英雄,相较起来,牛魔的技能就显得捉襟见肘。

原本牛魔引以为傲的两个击飞,鲁班大师一手击退一手回拉,无论是进攻还是防守,都能为队友创造极为舒适的输出环境;而牛魔不行,他的击飞不能改变敌方的位置,只是让敌方在某个位置上停留,在适用面上就弱于鲁班大师一截。


(拿之前写钟馗的素材,一个钩子的意义是敌我站位格局的瞬间改变,是创造以多打少的输出环境;而牛魔的击飞是保留敌方的站位格局,相比起来就低了一个层面)

当然,这也不是说牛魔的击飞弱于鲁班大师的控制,只是牛魔更加稳定,鲁班大师上限更高。

而在功能性上就更别说了,鲁班大师的2技能是攻守兼备的神技,进可贴身拉队友入场,退可后撤接队友逃生;这一点别说牛魔,就是放眼整个王者峡谷,都找不到第二个。(大乔的23技能价值类似,但是他处于战略层面,在团战中很难细化)


那牛魔作为一个辅助,唯一超越鲁班大师的,仅剩下他相对厚实的身板,源于他被动的双抗加成。

抛开鲁班大师对比,张飞太乙真人乃至孙膑钟馗,这些辅助在当前版本的价值都比牛魔来的高;而在应对这些辅助时,牛魔更是打的吃力。(张飞太乙保护能力强,契合版本思路;钟馗拥有最优质的开团能力;而孙膑则是擅于拉扯,多少也契合射手的打法节奏)

因此,说牛魔颓了废了,这句话确实有几分道理。

在“同行”之间都难以形成有效的竞争力,又怎么谈及他当年“非BAN必选”的荣光呢?

3.

版本在更替,玩家在进步。

一代版本一代神,这是所有游戏的共同公理。

其实回想曾经牛魔在KPL上叱咤风云的年代,我不由得想到,或许牛魔本质上就不是一个强势的英雄。

只是在当时那个版本那个环境中,牛魔是矮个儿里面拔出来的将军。


没有鬼谷子的加入,孙膑姜子牙大乔没有体系化(当时没有裴擒虎杨玉环),剩下庄周东皇作Counter位,还有一个柔弱的蔡文姬。

这样的环境下,能抬出来做辅助的英雄确实没有几个;而牛魔在当时版本的价值,更多的是倾向于“稳健实用”。

可随着版本更替,新英雄的技能机制越发复杂,所要应对的场面也越来越难掌握在可控范围,那么牛魔的“稳健实用”就显得稍显不足。

因此,牛魔的“颓”,也是理所当然。

最后补充一个我的观点。

如果牛魔的1技能进行一番修改或加强,那他的强度会抬高不少;虽说牛魔不靠1技能吃饭,但相比其他辅助三个技能都能创造价值;而牛魔只有两个技能亮眼,多少还是显得有些尴尬。

                            

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