
为了进一步简化比赛门票销售流程,同时提升票务安全性,欧足联成功开发了一个全新的区块链票务系统,而且已经在爱沙尼亚首都塔林举办的欧足联超级杯比赛中正式投入使用了。
本周,皇家马德里和马德里竞技之间的欧足联超级杯比赛中就使用了这套全新的区块链票务系统,而且为球迷提供了安全可靠的票务分发服务,避免假票和重票等一系列问题的出现,而且能够让整个门票销售过程也变得更加简单,用户只需要下载基于区块链技术的iOS和安卓应用,就可以轻松购买。据悉,这场比赛的全部门票均已经顺利分发完成。

实际上,这不是该区块链票务系统首次使用,此前已经在马德里竞技和马赛之间的2018年欧联赛决赛中使用了,不过这场在巴黎举办的比赛中,只有50%的门票是通过区块链票务系统向公众分发的。当然,正是因为这次成功试运行,才让今年欧足联超级杯比赛的所有门票被成功分发。
值得一提的是,欧足联已经表示将进一步拓展这套系统的功能,未来将会在更多比赛活动中使用它。
欧足联票务上链释放了什么信号?
该区块链票务系统首次使用作为demo充分证明了区块链技术在“票务”领域落地的可实现行,迈出了从技术理论到落地应用的重要一步。

目前中国市场上致力于区块链票务系统研发的一枝独秀StoneTicket,针对票务市场存在的诸多痛点,提出更加深层、系统化的解决方案。
几乎生活中所有“票”,都天然具有流通、转移、追踪、防伪的需求,区块链技术的底层逻辑无疑提供了最吻合的解决方案。—— 借力区块链天然具备的分布式账本技术,解决赛事、会展、电影等文娱行业票务发售、代理、购买、反馈等环节存在的“追踪难”“结算慢”“抢票难”“黄牛票”“假票”等痛点,确保每一张票的安全流转。
更进一步,在保证票务去中心化、安全透明流转的底层维度上,STNT项目利用创新设计的挖票和主题纪念token等机制,可以准确追踪和记录每一个持票观众的参与信息,孵化高品质社群,促进精准营销和粉丝经济颠覆性技术发展,重塑票务行业生态。

目前, 在STNT研发稳步进行的同时,项目方团队也开始逐渐布局全球市场,积极与欧美大型演艺公司、欧足联、以及FIFA等机构互动,探索多种资源整合、协同发展的合作模式。
刚刚落幕的洛杉矶UCLA 2018全球媒体区块链峰会上,Soneticket主创团队针对票务行业诸多痛点,介绍作为票务市场公链平台所提供的解决方案;

StoneTicket此次发声,也在美国引发了关于区块链技术落地话题的全新讨论,ABC(美国广播公司)、NBC(美国全国广播公司)、DIGITAL JOURNAL,SILICON INVESTOR(硅谷投资人)等多家全球顶级媒体进行了跟踪报道。


这个正在被区块链技术所逐渐改变的票务行业未来会演变成什么形态?
让我们拭目以待。
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