大数跨境

23亿转型娱乐行业还不够,这家玩具公司又拟3.1亿买游戏资产

23亿转型娱乐行业还不够,这家玩具公司又拟3.1亿买游戏资产 话娱
2016-12-01
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导读:自2014年进军娱乐圈,骅威文化已经花费23亿元,而今年上半年其净利润仅为8875.76万元。


11月30日,骅威文化发表公告称,拟以3.13亿元的价格收购公司全资子公司第一波旗下的控股子公司风云互动49.6005%的股权。本次交易完成后,公司和第一波将合计持有风云互动100%的股份。


同一时间,骅威文化还披露了一则所属行业变更的公告:公司自2015年完成重大资产重组后,影视剧的策划、制作与发行已成为公司主营业务重要部分。


明明可以靠卖玩具赚钱,偏偏要转型娱乐圈


资料显示,骅威文化成立于1997年8月份,原名为广东骅威玩具工艺股份有限公司。今年5月11日,“骅威股份”宣布更名为“骅威文化”。


对此,骅威文化解释称:为更好地适应公司发展需要和战略规划,公司董事会决定对公司名称及证券简称进行变更。





在众多转型娱乐行业的传统公司中,一部分企业是因为主营业务盈利能力下滑,而不得已转型,比如前不久收购好莱坞制作公司的鑫科材料(跨界又跨境,鑫科材料24亿现金买《拆弹部队》的制作公司)。但骅威文化并非如此,事实上,其主营业务的盈利还相当可观。


在成立的19年中,玩具业务是一直骅威文化的主要收入来源。据其财报显示,2014年,公司实现营收4.77亿元,其中玩具产品收入4.75亿元,占比99.58%;2013年,公司实现营收4.49亿元,其中玩具产品收入4.47亿元,占比99.55%。


骅威文化向互联网、文化产业转型升级始于2013年,此后便任性一路开启“买买买”模式。2014年以8.06亿收购第一波剩余80%股权;2015年5月,以12亿收购梦幻星生园100%的股份。虽然骅威股份拟13.1亿收购掌娱天下和有乐通全部股权的计划在今年4月份被终止,但这并不影响其快速布局娱乐行业的野心。此次,骅威文化又拟以3.13亿元将完成对风云互动100%的股份收购。


3.1亿再买游戏资产,影视、游戏已成营收主体


2014年7年,骅威文化以8.06亿购买深圳市第一波网络科技有限公司80%的股权,意味着其主营业务将全面切入网络游戏的制作开发等业务。


第一波成立于2013年9月,是一家立足于网络文学IP品牌化运作的公司,旗下包括唐家三少(股东)、天蚕土豆、我吃西红柿等知名网络作家。




同年,第一波投资参与设立风云互动,风云互动受第一波委托,先后开发了《莽荒纪页游》、《校花的贴身高手页游》、《雪鹰领主手游》等多款游戏。


此次交易中,交易对方承诺,风云互动在2016年度到2019年度每年分别实现的净利润不低于 4500万元、5625万元、6750万元和7830万元。据财报显示,风云互动2016年1~10月营业收入4802万,净利润3611万,已完成2016年业绩承诺的80%。




不仅是游戏业务,骅威文化在影视领域也有所布局。2015年5月份,骅威文化以12亿元收购浙江梦幻星生园100%股权,开始从事影视剧的策划、制作与发行业务,并投拍和制作了《偏偏喜欢你》、《寂寞空庭春欲晚》、《匆匆那年:好久不见》等影视剧,均取得不错的收视率和网络点击量。目前梦幻星生园精品剧项目仍在稳健推进,《放弃我抓紧我》已经杀青,将在湖南卫视播出,《那片星空那片海》第一季已于8月杀青,明年将在湖南卫视播出。


为进娱乐圈花费23亿,上半年利润仅为8800万


为了彻底转型娱乐行业,骅威文化决定和依赖20年的玩具业务“彻底分手”。9月27日骅威文化发布公告,拟以1.855亿元将旗下的玩具制造业务子公司骅星科技100%股权剥离给实际控制人郭祥彬。交易完成后,上市公司将不再从事玩具生产与销售业务,实现向互联网文化彻底转型。


从进军娱乐行业到剥离玩具业务,骅威文化只用了两年时间,其办事之快可在财报中窥见一二。今年上半年,公司实现营业收入3.55亿元,同比增长116.22%;实现归属于上市公司股东的净利润8875.76万元,同比增长252.05%。其中,影视、游戏业务营收分别达到2.38亿、7399万,已成为公司营业收入的主要来源。


虽然影视、游戏已成为骅威文化营业收入的主要来源,但创造的利润与其巨额并购花费远不成正比。粗略统计,自2014年进军娱乐圈,骅威文化已经花费23亿元,而今年上半年其净利润仅为8875.76万元。


对此,一位不愿具名的分析师认为,目前娱乐行业存在泡沫,而处于产业链下游的玩具公司并没有机会“膨胀”,看着别人的公司市值飙升,也不排除有公司羡慕嫉妒恨,为了吹起泡泡,迷失在盲目扩张的世界观里。


作者:湖南猪血丸子

责编:蒋玮

主编:邱庄


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