
近日,国内一众游戏公司争相发布了2017年一季度业绩报告,从各家的成绩单来看,可谓皆大欢喜。
其中, 三七互娱以第一季度净利润4.33亿元,同比增长104.99%的成绩独领风骚;游族网络以净利润3.25亿元,同比增长95%的成绩紧随其后;而昔日一方霸主畅游的表现相对来说略有不佳,其实现净利润2.06亿元,同比下滑7%。
下面,【话娱】小编选了8家具有代表性的公司为大家一一梳理,并试着从财报来分析解读目前游戏行业的趋势。
(注明:游戏公司两大巨头腾讯和网易以及小巨头巨人网络,目前尚未正式发布最新Q1财报。)
起底8家游戏公司Q1财报:总营收达62.49亿

先来快速一览各家游戏公司财报数据,一起来感受下这个疯狂的市场吧:

图表显示,8家游戏公司在2017年第一季度一共营收78.5亿元。总的来说,本季度国内游戏公司大部分都出现盈利状态。细分来看,各公司在盈利手段上又各有千秋。
完美世界:营业收入达19亿元,暂时位居第一
完美世界2017年1-3月实现营业收入19.10亿元,同比增长95.16%。归属于上市公司股东的净利润3.25亿元,同比增长63.26%。

对于业绩增长的原因,公告中并没有作详细说明。据分析,DOTA2等竞技类端游或是助力其业绩增长的关键。
数据显示,DOTA2在完美世界的业绩占比逐年攀升。具体看,端游业务方面,《诛仙》《完美世界国际版》《DOTA2》持续保持稳定收入。同时,公司获得了国际电竞游戏大作《CS:GO(反恐精英:全球攻势)》在中国内地的独家运营代理权。
从完美世界近期一系列动向不难发现,影视IP打造以及影游联动是这家公司正要做的事情。3月24日,完美世界官方宣布旗下基金拟出资5亿元人民币入股嘉行传媒,交易完成后合计取得嘉行传媒10%股份。完美世界入股嘉行传媒后,双方将全方位展开合作,共同促进影视与游戏的融合发展,共同推进泛娱乐战略。
而在未来,完美的设想是“打造身边的泛娱乐体验空间”,不排除将电竞、VR、动漫等内容引入院线运营中,以及推广先下赛事。
三七互娱:净利润达4.33亿同比增长104.99%,手游《永恒纪元》成顶梁柱
2017年一季度,三七互娱实现营收16.19亿元,同比增长36.28%,归属于上市公司股东的净利润为4.33亿元,同比增长104.99%。
同时三七互娱还预计了2017年上半年的经营业绩,预计2017年1到6月归属于上市公司股东的净利润变动区间为8.2亿元到8.8亿元。

报告称,在页游市场增速日趋放缓的大环境下,公司第一季度利润翻倍主要得益于手游新产品带来的新收益。具体来说,其主力手游产品《永恒纪元》上线以来已创下单日流水6200万,月流水2.8亿元的纪录。且在海外多个地区也取得了不错的成绩,月流水超过6000万元。
游族网络:净利润2.06亿同比增长86.66%,或得益于海外良好变现
游族网络2017年第一季度营收8.88亿元,同比增长101.02%,归属于上市公司股东的净利润2.06亿元,同比增长86.66%。

对于一季度业绩大增的原因,游族网络并没有在公告中详细说明。不过据众媒体报道,其营业收入大幅增长主要是因为《刀剑乱舞》《盗墓笔记》等新老产品表现良好。
此外,海外地区的良好表现或许也是其收入保持高速增长的一大原因。据其年报显示,公司在2016年营收为25亿元。其中在海外市场收入为12亿元,占比达到50%,而2015年该数字为7.7亿元,同比增长64.7%。
“主要受益于ARPG手游《狂暴之翼》、卡牌类手游《少年三国志》以及页游《女神联盟2》的强势表现。《狂暴之翼》曾获苹果、谷歌双端全球推荐,累计登顶二十余国畅销榜,目前已是海外市场收入最高的ARPG游戏。游族网络目前已在全球发行版图覆盖150多个国家和地区”,此前的年报这样写道。
昆仑万维:净利润1.92亿同比增长98.19%,海外市场仍是重头戏
昆仑万维Q1营业总收入8.52亿元,同比增长62.16%;归属上市公司股东的净利润1.92亿元,同比增长98.19%。

海外游戏发行仍是昆仑游戏一季度的重头戏。
其在财报中表示,2016年上线的自研代表作《神魔圣域》在海外市场尤其是欧美和韩国等地区表现不俗。同时,公司继续代理芬兰Supercell公司开发的三款经典游戏《部落冲突》《海岛奇兵》《部落冲突:皇室战争》的国内安卓版本,以及天马时空《全民奇迹》、祖龙娱乐《六龙争霸3D》、蜗牛游戏《太极熊猫2》、电魂网络《梦三国》等游戏的海外版本。
畅游:净利润同比下滑7%,《天龙八部3D》表现不佳
畅游前身是2002年7月成立的搜狐公司游戏事业部,于2009年4月在纳斯达克全球精选市场上市。
据DoNews报道,畅游4月25日发布了2017年第一季度财报,报告期内营收8.26亿元,同比下滑8%;净利润2.06亿元,同比下滑7%,其中游戏业务营收5.85亿元同比下降17%。
对于此次业绩下滑的原因,公司CEO陈德文表示,由于春节和市场等因素,《天龙八部3D》等数款主力游戏产品的用户有所流失。
陈德文称,《天龙八部3D》手游DAU和收入环比下滑的原因主要有两个:公司第三季度开始大大降低了《天龙八部3D》手游的促销活动;大额付费玩家和小额付费玩家的体验差异太大了,导致大额付费玩家和小额付费玩家都没有很大的动力去付费。
此外,畅游第一季度PC游戏月平均活跃用户为240万,较上年同期下滑20%,较上一季度下滑4%;移动游戏的月活跃账户为110万,较上年同期下滑66%,较上一季度下滑31%。
PC游戏付费用户为90万,较上年同期下滑18%,较上一季度下滑10%;移动游戏的月付费用户为30万,较上年同期下滑63%,较上一季度下滑25%。
恺英网络:营收增长5.7%,净利润增长101.96%
恺英网络第一季度营收约6.59亿元,较去年同比增长5.7%,环比下降-12.7%;净利润为2.06亿元,同比增长101.96%。

对于营收下跌、净利润大增的原因,恺英网络解释为,由于无新游戏上线,2017Q1营收环比呈现下降趋势;2016年Q1公司加大了对新游戏和平台建设的投入,故导致销售费用和管理费用的上升使得归母净利大幅度下降,因而2017年Q1归母净利润表现出102%的大幅度增加。
天神娱乐:净利润增长118.12%,主因将新收购公司纳入合并范围
天神娱乐2017年第一季度实现营收6.39亿元,同比增长42.78%;归属上市公司股东的净利润为2.36亿元,同比增长118.12%。

报告指出:由于该公司完成对幻想悦游、合润德堂、嘉兴乐玩的收购,2017年Q1财务报表合并范围较上年同期增加,因此公司业绩较上年同比增长幅度较大。
其中,幻想悦游于2017年2月纳入合并范围,合润影视、嘉兴乐玩于2017年3月纳入合并范围。幻想悦游和合润影视2017年承诺净利润分别不低于3.25亿元和6875万元。前者关注点在海外游戏发行与广告变现,后者着眼于影视娱乐。
业内人士认为,同样是“泛娱乐布局”,但是天神更倾向于做某一领域全产业链的打通,比如说游戏从研发、发行到流量变现。如果是这样,游戏与影视的上线渠道很可能会成为天神娱乐的下一个布局点。
掌趣科技:净利润同比下降26.88%
掌趣科技2017年一季度实现营收4.57亿元,同比下降10.23%;归属上市公司股东净利润1.62亿元,同比下降26.88%。

报告期内,营业收入较上年同比下降主要系公司部分新游戏产品的上线时间有所推迟,涉及产品包括《全民奇迹》、《拳皇98终极之战OL》等。
2017中国游戏市场收入将达1890亿元,马太效应进一步加剧

除了各游戏公司的一季度业绩报,近日还有一份关于游戏的报告也引起了内业的高度关注。
据Newzoo发布了最新的《全球游戏市场报告》显示,今年全球电子游戏消费将会达到1089亿美元(约合人民币7495亿),超过了Newzoo公司在2016年根据游戏产业各个子市场的消费情况所预估出的1011亿美元。
Newzoo预计全球游戏市场未来将继续保持6.2%以上的年复合增长率,到2020年达到1285亿美元。其中亚太地区将会为2017年的全球电子游戏收入贡献512亿美元。这在2017年的全球游戏收入中占据47%,同比增长率达到了9.2%。
而在亚太地区,中国市场的游戏收入今年会达到275亿美元(折合人民币1890亿元),将贡献全球游戏总收入的四分之一。这一收入额也将超过美国市场,美国市场今年预估的游戏收入为251亿美元。
在此基础上我们来算一笔账,三七互娱等8家游戏公司在第一季度收入78.5亿元,如果后三季度平均值约等于Q1季度,那么完美世界、三七互娱等8家游戏公司的全年营收约占到16.6%的市场份额,也就是说,剩下83%的份额大多在腾讯、网易两大巨头那里。

可见,中国游戏市场的利润虽然无穷大,但马太效应也在进一步加剧。正因为如此,我们看到昆仑万维等等厂商已经早早布局海外市场,并取得了一定成绩。在2017年,国内市场对除腾讯网易以外的厂商来说或许已不是最关注的战场。
业内人士认为,手游市场正在面临重新洗牌,到底谁会在剩余的市场份额中,占有更多优势值得业内期待。而加大力度对海外市场布局,以及投资除游戏外的泛娱乐产业,或将成为2017年各大游戏公司的主旋律。

作者:湖南猪血丸子
责编:谭如谦
主编:邱庄
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