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Q1度游戏收入首破百亿元,同比增长78.5%,拥有爆款《阴阳师》的网易能否开挂到底?

Q1度游戏收入首破百亿元,同比增长78.5%,拥有爆款《阴阳师》的网易能否开挂到底? 话娱
2017-05-11
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导读:近年来,游戏市场的规模和利润空间都在不断扩大,总体来说是一片利好的形势。这一点,从各家游戏公司相继公布的Q1


近年来,游戏市场的规模和利润空间都在不断扩大,总体来说是一片利好的形势。这一点,从各家游戏公司相继公布的Q1季度财报就可知,基本上是皆大欢喜的局面。


就在今天,占据游戏市场第二大份额的网易也公布了其2017年的第一季度财报。根据报告可知,网易2017年第一季度净收入为136.41亿元(19.82亿美元),同比增长72.3%;基于非美国通用会计准则(Non-GAAP),净利润43.36亿元(6.30亿美元),同比增长62.6%。


在这其中:


在线游戏服务净收入为107.35亿元人民币(15.60亿美元),同比增加78.5%;广告服务净收入为4.45亿元人民币(6,468万美元),同比增加13.2%邮箱,电商及其他业务净收入为24.60亿元人民币(3.57亿美元),同比增加63.2%


毛利润为74.84亿元人民币(10.87亿美元),同比增加63.2%;营业费用为27.12亿元人民币(3.94亿美元),同比增加57.8%。


总而言之,网易第一季度财报的各项数据均高于预期,并连续创新高,可以说为其2017年开了个好头。而其中不得不提的,就是在线游戏业务了。


手游净收入占比73.3% 《阴阳师》全球下载量达2亿


从财报中可知,网易第一季度在线游戏服务净收入107.35亿元人民币(15.60亿美元),而上一季度和去年同期分别为89.59亿元人民币和60.15亿元人民币。破百亿的收入,不管是对于网易还是对于整个市场来说,都很能振奋人心,同时也是一针强心剂。


在这之中,手游依然是网易游戏业绩增长最大的驱动力。根据数据显示,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的73.3%,而上一季度和去年同期该占比分别为64.4%和63.7%。


 

此前,由于《王者荣耀》长期霸占APP store榜单首位,市场对于《阴阳师》用户流失量也有一定忧虑。而在本季度中,伴随着《阴阳师》在日本发行,进一步拓展了海外市场,也不失为是一大漂亮的回应。截止至2017年2月20日,《阴阳师》的全球下载量已达到2亿。


而根据App Annie前不久发布的3月全球手游指数报告中可知,在iOS全球收入TOP10的榜单上,网易凭借《梦幻西游》手游、《阴阳师》和《倩女幽魂》拿下三个席位,成为全球iOS收入TOP10榜上拥有产品最多的游戏厂商。


再加上本季度其新发布的几款手游产品:《镇魔曲》、《大话西游热血版》和《光明大陆》等,可以说网易到目前已经形成了一个王牌主导+新款接力的手游矩阵,以多元化的手游产品同时发力市场,其成效目前来看还是直接而可观的。


自研占比87.9%  手游市场面临精品化升级


当然,面临着游戏市场各方势力的虎视眈眈,哪怕作为目前市场上排名第二的网易,也不敢掉以轻心。一方面,要想赶超霸主腾讯,一时间恐怕并非易事。另一方面,完美世界、三七互娱等后起之秀的力量也不能忽视,毕竟市场风云变幻,尤其是爆款游戏惊人的爆发力,影响无疑是巨大的。


而根据《2016年游戏产业报告》可知,2016年中国游戏市场实际销售收入到1655.7亿元,同比增长17.7%,其中移动游戏的发展最为突出,实际销售收入为819.2亿元,同比增长59.2%。手游占比首次超过客户端游戏市场达到49.5%,成为份额最大、增速最快的细分市场。此外,自主研发网络游戏海外市场实际销售收入为72.3亿美元,同比增长36.2%。


可以说,抓住手游市场,以及积极开拓海外市场,是保证游戏市场份额的必要措施。

 

就目前而言,从去年公布的数据看,网易占据了手游市场21.86%的份额,仅次于腾讯。而其中在自研方面,它占据了一定优势。



根据资料显示,在网易游戏的收入分布占比中,自研占比高达87.9%。可以说,从《乱斗西游》开始,网易进入了手游领域的转折点,在此之后诸如《阴阳师》、《倩女幽魂》等,都成为行业中自研的精品,也为其带来了不菲的收入。随着手游市场的不断成熟发展,消费升级是必然趋势,精品化的游戏产品才能享受到更多的市场红利,因而网易深耕重度精品游戏,是其占领手游市场的一大法宝。


另一方面,网易早在数年前就开始对IP进行储备,旗下拥有丰富的游戏IP储备,《大话西游》系列、《功夫熊猫》、《九州·海上牧云记》等,影游联动的影响力不可小觑。


开拓海外市场 《我的世界》能否成为下一个爆款


那么,拥有一定自研优势和IP优势的网易,能否在接下来的时间里继续带给我们惊喜,甚至于与腾讯来个激烈的市场争夺战呢?显然,从其对手腾讯近期的动作来说,应该是嗅到了这股越来越强大的敌意,以9.8亿元入股西山居,被业内人士认为是对网易的一大制衡之措。那么,网易该如何反击呢?


对海外市场的开拓和发力,以及对用户群的培养,应该网易除了自研之外的一大主力措施。此前,由于代理《魔兽世界》使网易逐渐在欧美地区建立声誉,因而也使其成为了许多海外游戏巨头进行游戏代理的首选,尤其是对于暴雪旗下游戏的全权代理,让网易掌握了一部分话语权。在第一季度财报中,代理自暴雪娱乐的《炉石传说》就贡献了相当一部分收入,季度活跃用户数创下历史新高,并且在今年4月发布了最新扩展包《勇闯安戈洛》。


 

而4月进行首轮封测的《我的世界》中国版,很可能会成为网易下一级度业绩增长的最主要来源,并且带来极大的市场占有率。毕竟,这款全球受欢迎程度仅次于《俄罗斯方块》的第二大游戏,有太多的游戏迷翘首以待。而且,它有助于开拓00后等更年轻化的市场,在如今小学生手机持有率达到64.6%的情况下,不难想象,他们会将是未来游戏市场的主力军。


可以说,借助代理海外市场的高品质游戏,网易不仅能提高收入,扩大市场,同时也能提升自身的影响力,借助全球顶级游戏产品,来获取用户,提升口碑。


当然,竞争如此激烈的市场,仅靠一款产品押宝风险自然会加大,《秘境对决》、《九州·海上牧云记》、《迷雾世界》等网易即将推出的新款游戏产品将同时发力,而威力到底几何,就看得用户的反应了。


END


作者:嘉栖

责编:谭如谦

主编:邱庄


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