
阿里大文娱本月可谓大动作不断,自9月19日将大麦网升级为现场娱乐事业群后,阿里昨天又宣布将收购广州简悦信息科技有限公司(以下简称广州简悦),并成立游戏事业群。目前官方虽然还没有公布价格,但已有媒体报道称,在本次收购中广州简悦的估值为10亿。
在2008年的一场电商专题汇报中,马云曾表示,阿里绝不做游戏。也许当时的马云并没有预见到中国的游戏产业会有一个怎样的未来。
根据中国音数协游戏工委和伽马数据发布的《2016年中国游戏产业报告》显示,从2008年开始,游戏市场迎来了真正的爆发式增长时期。游戏产业实际销售额以每年两位数的增长维持了9年,2016年已经达到了1655.7亿的产业规模。预计2017年这个数字将可能突破2000亿。已经远远超过了电影和电视剧/网剧之和。

在当下这个以IP为核心的泛娱乐产业中,阿里已经布局阿里文学、阿里影业、阿里音乐等上中游业务,游戏则是泛娱乐产业链中最强的下游变现模式。无论马云当年说了什么,想做泛娱乐,游戏产业始终是个绕不过去必答题。实际上,在大文娱事业群成立之前,阿里就已经不断开始在游戏周边产业中投资布局。

四年扩张游戏版图,如今只差最核心的内容生产

2014年6月,阿里巴巴全资收购UC,当时UC旗下的手游平台UC九游归入阿里旗下。当月,阿里成立了游戏分发者平台,采取游戏开发者、阿里、教育基金三者7:2:1的高分成模式,而同时期的微信平台只给游戏开发者30%的分成。
同年8月,阿里1.2 亿美元投资美国手游开发商Kabam ,这家公司的首款游戏《指环王》通过阿里旗下的手机淘宝和来往等应用分发。
2016年1月,阿里将旗下UC九游更名为阿里游戏,俞永福亲自担任阿里游戏董事长。

今年3月,阿里投资10亿游戏IP生态发展,并与阿里文学、阿里影业、优酷联手推出“IP裂变计划”。目的是盘活旗下的UC、优酷,阿里影业,阿里文学的IP资源,形成热剧、电影、文学、电影、动漫的IP裂变新形态,让整个IP的价值可以在闭环内循环的放大。此时,游戏业务可以说已经正式成为了阿里文娱生态的一个重要组成部分。
在收购广州简悦之前,阿里游戏的布局重点还是以游戏分发平台为主。在2016年2亿美元收购豌豆荚后,阿里旗下整合了豌豆荚、九游、PP助手、UC应用商店、神马搜索等平台。可以说已经建立起了一套成规模的游戏产业的“基础设施”。
经过这几年的布局,平台和IP阿里游戏都有了,淘宝甚至也成了国内玩家最常用的游戏交易平台。但是自主研发这块游戏产业的核心领域,一直是阿里游戏业务中的空缺部分。讲到IP的全产业链开发,特别是在游戏领域,有自主研发能力的公司才能形成生态闭环。
中国游戏公司的大部分研发资源已经被腾讯和网易垄断,阿里这次收购拥有网易前核心团队的广州简悦,目的可能是为了加强自己内容方面的短板。
阿里10亿觉得“根本不多”,但简悦近两年作品乏善可陈

2011年成立的广州简悦虽然名气不大,但核心团队几乎都是业内大咖。创始人詹钟晖1999年加入网易,2011年离任时担任网易COO。十多年时间里,为网易组建了一支4000人的游戏开发、运营团队,被称为网易游戏的灵魂人物。
除了詹钟晖外,广州简悦旗下还有几位网易在端游时代影响力最大的几款游戏的骨干成员。包括《魔兽世界》、《星际争霸2》的产品运营陈伟安;《大话西游2》、《梦幻西游》的主力开发者吴云洋等人。据虎嗅网报道,简悦80%的员工来自网易游戏,团队在游戏运营,研发上有着比较成熟的经验。

对于10亿元这个价格是否合理,俞永福曾对媒体说,“10亿根本不多,叮当(詹钟晖)这个名字就不止值10亿”。不过在游戏行业中,人才的新老更替是非常快的。当年端游时代的大咖,如今还真的值这么多钱吗?
【话娱】小编在广州简悦的官网上发现,从2011年成立至今,公司研发的游戏作品有4款手游,分别是《心动庄园》、《天天来战》、《陌陌争霸》和《陌陌弹珠》,一款PC端游《狂刃》,一款主机游戏《暴击英雄》。
在简悦官网的焦点图上,《暴击英雄》打出第七届中国独立游戏节“最佳美术奖”的头衔,号称“有一种好玩,不用畅销榜来衡量”。这样的标语给人一种“情怀”大于市场的虚弱感,作为一只曾经这么优秀的团队,7年来开发的几款作品都没在业内激起什么水花。《狂刃》已经在去年停止运营,4款手游都是比较轻度的休闲类游戏,在同类游戏中,市场表现也称不上亮眼。

詹钟晖在给广州简悦全体员工的内部信中坦言,“简悦尚未成为表现最出色的游戏团队。在创新与“套路”、游戏性与商业化、核心玩家与大众用户等方面,我们有理想、有情怀,却受限于资源有限、体量不足,没能准确地把握好市场的脉搏。”
游戏自研毫无疑问是十分烧钱的,广州简悦成立至今,仅在2013年获得了IDG资本近1亿元的融资。对于大公司来说,这笔钱恐怕只够买几个IP。但资源不足并不能成为全部理由,像是同样在2011年成立的三七互娱,同样在做轻度休闲手游的乐元素和柠檬微趣等,创始团队并不十分豪华,却也成为了优秀的游戏公司。
如今,简悦作为阿里大文娱重要的游戏事业群的一支“独苗”,对接到的资源肯定和自己单打独斗时不可同日而语。从阿里影业的烧钱规模就可以看出,阿里对大文娱领域是极为看重的。阿里和腾讯几乎已经在泛娱乐产业的所有战场上短兵相接,游戏这么重要的一块市场,阿里没有理由不作为战略重点来培育。

而对于简悦来说,现在人才、钱、IP、流量全有了,接下来就到了真正考验团队质量的时刻。不过做内容本身是件难度大、风险高的事情,当年含着金汤匙出生的阿里影业资源同样很强,但几部主控电影不及预期,才发现精品内容研发、产出的能力很难靠砸钱买回来,最终只能转向做“基础设施”。希望阿里大文娱这次在游戏上的布局,会有个不一样的未来。
作者:金宇
责编:谭如谦
主编:邱庄
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