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腾讯9.8亿元入股西山居,两者要合力围剿营收增幅达63%的对手?

腾讯9.8亿元入股西山居,两者要合力围剿营收增幅达63%的对手? 话娱
2017-04-22
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导读:老大腾讯能否守住“江山”,老二网易能否乘胜追击?


4月21日,金山软件发布公告,表示将与腾讯加强游戏业务方面的合作,为此腾讯战略入股金山软件旗下的西山居,交易完成后腾讯将总共持有90896795股西山居股份,占西山居已发行股份总数的9.9%,腾讯此次投入总现金达1.4亿美元,合9.8亿人民币。



此举堪称是腾讯继2016年6月21日收购芬兰移动游戏开发商Supercell 84.3% 的股权之后,在游戏领域放出的又一大招。那么这一动作会对业内产生什么影响?腾讯在游戏领域的霸主地位是会得到进一步巩固,还是会被网易等竞争者快速追上而变得日渐式微呢?在回答这些问题之前,先让我们来了解一下西山居这家公司。


手握仙剑IP,西山居单款游戏全年收入近14亿


资料显示,西山居于1995年5月成立于珠海,是国内最早的游戏开发工作室。发布过中国大陆第一款商业游戏《中关村启示录》,在过去的20年间,共制作了11款经典游戏产品,特别是被媒体称为中国游戏第一品牌的《仙剑情缘》系列,在国产游戏中拥有较强的生命力和号召力。2014年2月14日,西山居工作室曾获得小米2000万美元投资入股。


2016年,“剑侠情缘”IP在移动游戏市场再次验证了其巨大的价值,同年5月31日,《剑侠情缘手游》正式上线,首月流水突破5亿并连续11个月保持iOS畅销榜TOP10。正在研发制作的《剑网3:指尖江湖》,也备受不少年轻用户的期待。



除了国内游戏领域之外,西山居也在积极拓展海外市场,前后进军韩国、越南、马来西亚、新加坡等多个国家及港澳台地区。值得一提的是,《剑侠情缘》端游及手游作品在越南表现抢眼,用户基数庞大,已成为越南的“国民游戏”。


同时西山居的另一款旗舰端游《剑网3》,去年表现优异。在端游市场日益缩小的整体环境下,能够保持逆势增长,根据2016年金山软件全年业绩显示,《剑网3》2016年收益达到13.9亿元人民币,同比增长56%。


所以此次两者的合作意味着,西山居在业务策略、盈利模式等各方面的表现,获得了腾讯以及资本市场的认可。而西山居今后的新老产品会经腾讯独代发行,其实早在2016年初始,腾讯互娱就曾与西山居就《剑侠情缘手游》、《剑网3:指尖江湖》达成过代理合作,而这一次使两者的合作走向深入。同时西山居可以充分利用腾讯的资源优势,继续扩充核心用户、提高市场份额。此外二者还能在产品运营和用户运维等方面,产生更多的经验互补。


金山软件CEO兼西山居CEO邹涛表示,腾讯战略入股西山居,对西山居而言是一次水到渠成的战略升级,之前的一些合作就已让彼此建立了良好的信任与合作关系,通过这次合作相信能够为更多用户提供更好的娱乐体验。



单季度游戏营收超100亿,腾讯仍觉得“不踏实”


西山居借助着这次合作,可以明显增强自身的实力,但是从大的格局来看,这更像是腾讯在游戏领域的一次战略布局。


金山软件的公告中指出,腾讯将从金山软件以及其他股东手中,购买金山软件旗下游戏子公司西山居股份,持股将占其已发行总股份比例为9.9%。交易完成后,金山持有西山居股份将有72%減少至67.7%。并且显示腾讯此次投入的金额达1.4亿美元,将对西山居自有新游戏有优先合作权和购买权。


据公开资料显示,腾讯2016年第四季取得的智能手机游戏收入约107亿元,同比增长51%,在腾讯的收入来源中占比最大,不过,腾讯游戏在营收中占比却持续下降, 从2014年第二季度的占比56%已下降到2016年第四季度的42%,下降了14个百分点。


据【话娱】小编了解,市场上2016年营收Top10的游戏公司分别是腾讯、网易、完美世界、三七互娱等。尽管腾讯在营收排行榜去年依旧排行第一,但网易也在奋起直追。



网易第四季度网络游戏营收为89.6亿元,较上一季度的65.7亿元增长36%,较上年同期的55亿元增长63%。截至目前,网易已发布100多款手游产品,其中包括《阴阳师》、《梦幻西游》、《大话西游》等爆款产品。网易CEO丁磊曾表示,“我们计划推出更多经典端游手游版和其他自研新品,发掘优质的代理手游,以保持手游行业发展势头。”



网易游戏在营收增幅上高于腾讯游戏,这使得双方的营收在不断拉近,中国游戏行业,已经越来越呈现出腾讯和网易两雄争霸的态势。所以此次腾讯战略入股西山居的意图就显而易见了:通过联手金山软件,一起遏制住网易游戏快速上升的势头。


【话娱】小编认为,中国目前的游戏行业事实上已经形成寡头垄断的局面,腾讯目前仍然是这一领域的“龙头老大”。虽然营收领先于其他竞争对手,但是在RPG等热门仙侠题材方面,腾讯并无特别出众的产品,这点跟网易相比差距较为明显。而西山居的剑侠系列游戏是老牌的精品产品,在一定程度上算是补全了腾讯产品线的布局。同时腾讯也需要西山居的品牌效应,为其游戏平台带来长尾的口碑收益。


腾讯高级副总裁马晓轶也表示,“腾讯与西山居在游戏业务方面有高度的互补性,希望西山居能够借助腾讯平台的强大优势,为腾讯用户带来更多的精品游戏。”


总之,经过这次资本上的变动,中国游戏领域又将再掀“波澜”。历来老大和老二之争就是永恒和充满悬念的,老大腾讯能否守住“江山”,开疆拓土,老二网易能否乘胜追击,一举夺魁,这些问题时间自会回答。值得注意的是,游戏领域在当下确实是块“肥肉”,各方诸侯虎视眈眈,群起而争之。


 

作者:秋实

责编:谭如谦

主编:邱庄


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