
要说每年三月最期待的泛娱乐界大事,应属3月7日三七互娱主办的CIGC(中国国际互动娱乐大会)。不仅有来自泛娱乐各细分领域的杰出企业,共同探讨中国泛娱乐产业业态,更有工信部《2018年中国泛娱乐产业白皮书》的发布、泛娱乐圆桌论坛等重磅干货的分享。已经是第二次参加CIGC的【话娱】记者感受到,涌现出了越来越多创业机会的泛娱乐行业,同时也带来了越来越残酷的竞争。

三七互娱创始人、总裁李逸飞为CIGC作开幕致辞
《2018中国泛娱乐产业白皮书》披露,2017年中国泛娱乐核心产业产值约为5484亿元,同比增长32%。中国泛娱乐产业已由单体竞争转向了生态性竞争,产业生态日趋成熟,进入“下半场”,涌现了以腾讯、阿里巴巴、百度、网易、三七互娱等为代表的泛娱乐产业生态化运营龙头企业。
在巨头扎堆的泛娱乐领域中,成立于2011年的三七互娱堪称其中一位亮眼的明星。2015年,三七互娱在宣布向泛娱乐领域转型后,在营收、净利润、游戏主营业务连续三年保持两三位数的高速增长状态下,逐步完成了影视、动漫、音乐、文学、AR/VR等泛娱乐领域的跨界布局。
回顾发展沿革,三七互娱似乎从未盲目从众、追逐风口,而是一直围绕优势基因做长线深耕,自成一格的打法俨然是一匹游戏“独狼”。随着业务多元化格局的成形,如今业绩已企稳领跑地位的三七互娱已是A股最有资格为泛娱乐发声的互娱“头狼”。
三七互娱是如何长期维持高速度成长的?有着怎样的产品逻辑?公司在向泛娱乐领域跨界整合中积累了哪些成功的经验和方法?在3月7日大会结束后,【话娱】记者与三七互娱创始人李逸飞进行了一次长谈。我们闲话不多说,直接上干货。

细分用户方法论:中年用户粘性最高、女性用户易冲动消费

自2014年登陆资本市场,2015年5月完成整体上市,三七互娱便展现出了非同寻常的高成长性。财报显示,三七互娱在2016年、2017年分别以10.70亿元、16.55亿元的净利润,111.49%、54.62%的年增长率,持续领跑A股泛娱乐行业板块。通过这次采访,【话娱】记者了解到,三七互娱持续高速的增长,主要原因是游戏业务在产品运营,用户细分方面,有一套独特成熟的方法论。
中国网络游戏的真正崛起,始于20年前的《传奇》。对于这么一款老IP,李逸飞预测移植到页游上的《传奇霸业》,月流水可能最多只会有三到五千万。但《传奇霸业》上线后月流水最高达到了两个亿。甚至包括市场上其他公司的十几种页游、手游端的《传奇》类游戏收入都非常好。
李逸飞向【话娱】记者分析到,“这批老端游的用户确实比较特殊。他们主要有两个特点,第一:他们的年龄大多在30岁以上,有足够的消费能力;第二:他们不想去了解新的游戏,而是会反复玩《传奇》、《奇迹》类的游戏。我们《传奇》这部分的团队只需要把这条线做透,核心玩法不变,保证玩家没有上手难度。同时稍微加一点新的东西,再让他们有一定的新鲜感。我觉得这部分用户四十岁、五十岁都会持续玩下去。”
从三七互娱的产品表现来看,针对这部分特殊的中年用户制定的产品方法论,在不断的复制后都取得了成功。除了《传奇霸业》外,为三七互娱创造了高流水的《大天使之剑》、《大天使之剑H5》、《金装传奇》等都属于这类产品。
除了几十年经久不衰的《传奇》外,2018年女性向游戏《恋与制作人》的异军突起则向市场表明了女性玩家的付费潜力。
“不同的细分用户之间,需求差别是很大的。”李逸飞讲到,“我们今年也做了《半世界之旅》这样的穿越类女性向产品。女性用户的特点也有两个,第一:和男性用户相比,女性用户更狂热,这点会体现在游戏付费上;第二:女性用户粘性没有那么强,更容易“移情别恋”,所以做女性向的游戏就需要做高速迭代,要不停的有新的东西出来。”
李逸飞说,“我们自己的研发团队、发行团队会针对不同层面的用户,分别去做用户心理、数据的分析,然后再反馈到游戏的研发体系中去。”
2017年,三七互娱入选Newzoo的全球游戏公司TOP25榜单。2018年2月,三七互娱首次入选AppAnnie的全球应用发行商52强榜单,排名第41位。游戏业务在三七互娱的营收占比中一直在90%以上。
李逸飞对【话娱】记者说“三七互娱整个泛娱乐的布局,都是依靠游戏的现金流的支撑。动画、漫画,甚至音乐、影视这些业务可能未必要这么容易赚钱,但是我希望通过这些业务来布局产生大IP。所以整个布局,游戏是做变现的,其他是做IP,做内容的。”
IP方法论:单一网文IP影响力有限,进行泛娱乐全产业链开发很关键

提到泛娱乐,就绕不开IP。作为整个泛娱乐产业的核心,IP策略理所当然是每家泛娱乐公司的重中之重。但目前的情况是BAT掌握了大多数的头部IP,特别是腾讯旗下的阅文,几乎掌握90%以上炙手可热的头部网文IP。
“但是我不觉得一些头部网文IP就是最好的,因为单一网文产品的影响太有限,如果是做电视剧、网剧、动画等多种泛娱乐产品的联动开发我会比较有兴趣。”
李逸飞举例说到:“我们拿下《择天记》IP,可能主要考虑到它有动画、有电视剧,院线电影也在推进,IP的影响力就不是单单一个小说能比的。我们的《择天记》手游今年1月上线,2月的流水就做到了将近两亿。一个IP需要经过时间的沉淀、全方位的开发,未来才能成为一个真正的全产业链的成功的IP,无论是游戏还是电影。”
最近两年间,一些人气颇高的头部网文IP转化成游戏、影视项目的失败案例确实比比皆是。那么在变幻莫测的泛娱乐市场中,要如何才能准确判断一款IP的价值?
谈及这一话题,李逸飞给【话娱】记者分享了一个亲身经历。“好IP的概念不是绝对的,我在选择IP上也有判断偏差的时候”,李逸飞坦言道:“比如《葫芦娃》这个IP当时我没有选择它,因为我认为现在的小朋友对这一IP并不熟悉,但事实证明小朋友不需要知道,80后知道就可以了”。
数据显示,2017年《葫芦娃》手游月流水做到了6000万。这个成绩无疑让不少业内人士大跌眼镜。
“如果《葫芦娃》做手游能行,那80后同样熟悉的《黑猫警长》能不能行?比如我们做一个类似DC《正义联盟》的卡牌游戏,黑猫警长、葫芦娃都是里面的角色。我觉得真的可能会成功。所以IP开发可能需要很有脑洞才行。”
另外,李逸飞介绍到,三七互娱一直在探索IP种类的多元化。比如正在高速成长漫画领域、甚至是像“四格真人剧”这样的细分类漫画产品。三七互娱很看好这些领域出爆款的可能性,在相关领域也都有一些投资方面的布局,未来会在公告中披露。
投资方法论:投游戏公司设定50%成功率及格线

2015年—2017年,三七互娱投资游戏类公司34家,总金额11.85亿,投资影视公司5家,总金额2.54亿、投资动漫公司2家,总金额3800万,投资音乐公司1家,总金额1.22亿,投资VR/AR公司2家,总金额3800万。其投资的公司推出了《逆时营救》、《破·局》、《无问西东》、《南极之恋》、《拳皇命运》等影视、动漫作品。另外,三七互娱在2016年斥资7亿发起成立了三七互娱创投基金,扶植游戏创业团队。对于一家快速扩张中的泛娱乐公司来说,如何选择投资标的至关重要。
李逸飞说,“最好的风险投资人,比较理想的情况下投资成功率可能有20%左右。但我是做游戏的,我给自己在游戏产业中的投资设定的及格线是50%。因为我懂这个行业,而且我的主业还能给投资标的资金、资源、方向上的支持。目前看来我们是达到了的。”
“我也会长期持有一些成长良好的公司。”“李逸飞对【话娱】记者说”比如说成都格斗这家公司,他们拿下了包括《苍翼之刃》、《电击文库:零境交错》在内的多部日漫的授权。他们做的是我们自己不太会做的格斗、日漫类型,对三七互娱的产品体系支撑是一个补充和增强。对海外的发行也有很大帮助。”
“同时,成都格斗的产品腾讯很喜欢,腾讯后来以比我们高出好几倍的价格投了这家公司。通过成都格斗,我们又和业内最领先的公司建立了一个新的一个连接。我认为这样的投资就是一次成功的投资。”
另外,对于三七互娱的股东来说,不断增加的解禁压力也在考验着二级市场的股价。李逸飞表示,监管的相关减持要求对于解禁风险的控制较为有效,其个人暂时没有减持需求。
《2018中国泛娱乐产业白皮书》内容显示,中国泛娱乐产业正在面临一个快速变化,不断洗牌的阶段。市场对泛娱乐公司的要求越来越高。作为A股中成长最快泛娱乐“头狼”,三七互娱在不断的探索中,所形成的一系列方法论无疑具有较强的指导作用。话娱最后也衷心希望,未来能有更多三七互娱这样优秀的泛娱乐企业脱颖而出。

作者:K线战车
责编:金宇

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