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「话娱琅琊榜」| Top1:内容电商MCN"彦祖文化“获数百万元天使轮融资;付费儿童音频节目”科学队长“获新东方战投新一轮融资

「话娱琅琊榜」| Top1:内容电商MCN"彦祖文化“获数百万元天使轮融资;付费儿童音频节目”科学队长“获新东方战投新一轮融资 话娱
2019-04-25
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导读:内容电商MCN"彦祖文化“获数百万元天使轮融资

 话娱琅琊榜 


01

内容电商MCN"彦祖文化“


获数百万元天使轮融资



4月25号“创业邦“独家消息,“彦祖文化”已获得小樱桃基金的数百万元天使轮融资,资金主要用于达人孵化、团队搭建及电商供应链的完善。除了帮助电商带货,现阶段他们还推出了服装供应链,从设计、选材、生产到销售,全由内部组建,自给自销。团队规模30人,营收主要来自广告费用、电商佣金、内部产品销售以及平台补贴。



彦祖文化创立于2018年2月,同年8月份正式运营,专注于短视频内容研发及达人电商孵化,以网红为载体,带动电商产品的销售。目前已有“媛媛酱”为代表的20组网红达人,粉丝量2000万。



02

付费儿童音频节目”科学队长“


获新东方战投新一轮融资



4月25日“铅笔道”独家消息,付费儿童科普音频节目“科学队长”近日完成新一轮融资,资方为新东方战投。此前在2018年5月,“科学队长”宣布获得寻找中国创客导师基金领投的3000万人民币融资。



“科学队长”隶属于智趣分子(北京)教育科技有限公司,据企查查信息显示,4月22日,智趣分子(北京)教育科技有限公司的注册资本发生变更,由300万元增加至344.13万元,涨幅达14.71%。同时,该公司引入一名新股东,即北京东方卓永投资管理有限公司,经查证,新增股东系新东方战投的投资实体。


03

  网易有道注册资本增资2000万美元



4月25日“36氪”消息,天眼查数据显示,4月22日,网易有道信息技术(北京)有限公司注册资本由3520万美元增加至5520万美元,增长2000万美元。



该公司法定代表人为有道云笔记创始人周枫,公司大股东及最终受益人均为有道(香港)有限公司,持股比例100%。


04

   国家知识产权局谈视觉中国:


反对以保护之名滥用



4月25日“澎湃新闻”消息,针对前段时间社会热议的视觉中国事件,国家知识产权局新闻发言人、办公室主任胡文辉在4月25日的新闻发布会上作出回应。他表示,已经关注到相关职能部门约谈了视觉中国,并且作出了相应整改措施。



胡文辉强调,加强对各类知识产权的保护、依法维护广大权利人的合法权益是国家知识产权局一贯坚持的立场,同时也反对任何以保护知识产权之名滥用知识产权的行为。



05

抖音:1分钟视频发布权限全面放开,


上线Vlog 10亿流量扶持计划



4月25日“36氪”消息,抖音宣布,从今日起,抖音“1分钟视频”发布权限将全面放开。从最长15秒到1分钟,短视频正在变长。



同时伴随着“1分钟视频”发布权限的全面放开,抖音也鼓励用户进行Vlog创作,针对Vlog创作者的“Vlog10亿流量扶持计划”也于今天同步上线,抖音将针对优秀作品和创作者,给予流量扶持、抖音Vlogger(Vlog创作者)认证等奖励。



06

      骅威文化去年净利润同比由盈转亏



日消息,骅威文化近日发布2018年财报,公告显示,报告期内实现营收7.52亿元,同比增长3.41%;归属于上市公司股东的净利润-12.77亿元,较上年同期3.65亿元,由盈转亏;基本每股收益为-1.49元,上年同期0.42元。



截至2018年12月31日,骅威文化归属于上市公司股东的净资产21.64亿元,较上年末减少37.70%;负债合计2.83亿元,上年末2.68亿元;经营活动产生的现金流量净额为-1.12亿元,上年末9709.81万元。


07

   宣亚国际一季度亏损1218.03万



4月25日“同花顺财经”消息,宣亚国际发布2019年一季报,公司2019年1-3月实现营业收入3949.42万元,同比下降55.61%,传媒行业已披露一季报个股的平均营业收入增长率为12.83%;



归属于上市公司股东的净利润-1218.03万元,同比下降474.26%,传媒行业已披露一季报个股的平均净利润增长率为0.21%;公司每股收益为-0.08元。


08

Q1移动游戏报告:市场规模365.9亿元


收入同比增18.2%



近日,伽马数据发布《2019年1~3月移动游戏报告(内部版)》,报告显示,中国移动游戏市场实际销售收入365.9亿元,同比增长18.2%,环比增长4.7%。报告指出,虽然新游表现较往年逊色,但依靠老游戏稳定收入,市场销售收入依然保持正向增长。



已经持续约一年的“产品荒”正在改变中国移动游戏市场。一方面,“产品荒”迫使企业更多地押注在成功率较高的产品类型中,市场收入增长来源方向固化;另一方面,在新游戏冲击减少的情况下,老游戏生命周期得到延长,有助于拥有较多获得市场认可游戏产品的企业业绩保持稳定。


09

“游戏客栈”:总局通知各单位领回


未受理的游戏版号资料,新流程已公布



4月25日下午,据自媒体游戏客栈消息,相关出版单位透露,总局已经正式通知出版单位领回此前各自提交的未受理游戏申请资料。



之后,游戏可根据专家组反馈的读审意见进行重新申报,游戏申请的准备资料也有相关更新。而再次申请游戏资料的接收单位变更为各省,自治区,直辖市出版局。


10

 任天堂Q1财报:营业利润150亿,


短期内不会推出新硬件



4月25日“品玩”消息,任天堂公布了截止2019年3月财报,其财报显示,任天堂在本财年营收12005.60亿日元(721.91亿元人民币),同比增长13.7%;营业利润达到2497.01亿日元(150.15亿元人民币),同比增长40.6%。



截止2019年3月,《马里奥赛车8豪华版》以1669万的销量位居榜首,《拆机马里奥:奥德赛》以1444万的成绩名列第二,《塞尔达传说:旷野之息》则以1381万的销量排在第三位。


11

《复联4》创下IMAX中国上映首日历史最佳票房



4月25日“36氪”消息,《复仇者联盟4:终局之战》在IMAX中国影院上映首日(含零点场)斩获估计约9300万人民币票房,创下IMAX中国上映首日历史最佳纪录,比保持该纪录的影片《复仇者联盟3:无限战争》的首日成绩大涨82%。



编辑 /银翼

责编 / 如谦



(END)



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