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Arm推出全新旗舰GPU,搭载光线追踪功能,优化移动设备游戏体验
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Arm推出全新旗舰GPU,搭载光线追踪功能,优化移动设备游戏体验
问芯
2022-07-05
1
导读:Arm全面计算解决方案的新一轮更新,以视觉体验提升为重点。一系列技术更新意味着,创作者可以锁定低能耗、高性能
Arm
全面计算解决方案的新一轮更新,以视觉体验提升为重点。一系列技术更新意味着,创作者可以锁定低能耗、高性能的计算解决方案,同时下一波的创新应用和视觉体验也将有更长的续航
时间
。
在近日举行的
2022
全面计算解决方案发布会上,
Arm
推出全新旗舰级
GPU
产品
Arm Immortalis
。据介绍,作为首款可在移动端支持基于硬件的光线追踪的
GPU
,
Immortalis GPU
可提供更为真实的沉浸式游戏体验。
Arm
同时更新全面计算解决方案,可满足各级别的性能、效率和可扩展性要求,适用于各类消费级设备市场的专用处理需求,满足不同的终端运算,如笔电、手机、高端手机和
XR
设备等。
继
2021
年推出
Armv9 CPU
之后,最新
Armv9 CPU
因应市场对性能和效率的需求,将峰值和效率性能提升至全新水平。
Arm IP
组合可在一系列工作负载中实现
28%
的性能提升,并可降低
16%
的能耗。
Arm
也同时投资系统
IP
,确保低延
迟的内存路径,以及系统级缓存效能,提高整体标准。
Arm
高级副总裁兼终端事业部总经理
Paul Williamson
表示:移动端是世上最大的游戏平台,移动设备的创新也正在推动这一市场的增长。移动游戏非常强调性能极限,正是
Arm
能够在
CPU
、系统
IP
和
GPU
上提供全面的优化,促成这项性能的提升。
Arm Immortalis
首次亮相,进一步释放游戏性能
Paul Williamson
指出,
鉴于
Arm Mali GPU
出货量已超过
80
亿颗,
Arm
架构已成为移动游戏的基石。与此同时,视觉效果出色的
AAA
游戏的兴起也要求相互匹配的性能表现,
Arm
专注于确保最新旗舰级和高端智能手机能够提供终端用户所需的
AAA
游戏体验。
Arm
在此次发布会上首次展示全新旗舰
GPU
产品
Immortalis
。它具备基于硬件的光线追踪功能,并将以高性能表现强力增援安卓游戏生态系统。它传承于
Mali GPU
,但以终极的移动
3D
体验进行调试和强化设计。
Paul Williamson
介绍,基于硬件的光线追踪能帮助设备实现更高的性能,同时也能够让游戏开发者在其游戏内容中应用更多的特效。
Arm
光线追踪实现是基于标准的
Vulkan API
,这对所有开发者的可及性非常高。因此这使新的特效更适用于移动游戏,也为光追特效应用于未来的
VR/AR
中带来了可能性。
除了
Immortalis
,
Arm
还推出面向高端移动平台的
Mali-G715
和
Mali-G615
。整体来看,今年的
GPU
带来了
15%
的性能提升,提供
2
倍的机器学习能力,同时还有着
15%
的效率提升。
CPU
方面,
Arm
基于
CPU Armv9
推出
Cortex-X3
、
Cortex-A715
及
Cortex- A510
。
新的
Arm Cortex-X3
可面向广泛的基准和应用市场,与最新款的安卓旗舰智能手机和最新的主流笔记本电脑相比,其性能分别提升了
25%
和
34%
。
Arm Cortex-A715
专注于高效性能,与
Cortex-A710
相比,其能效提升了
20%
,且性能提升了
5%
。
高效小核
Arm Cortex-A510
今年的更新版本在保持性能不变的同时,将功耗降低了
5%
。同时,与去年的上一代产品相比,更新版的
DSU-110
所支持的
CPU
集群内核数增加了
50%
,实现了不同等级消费级设备的可扩展性。
【声明】内容源于网络
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