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Arm推出全新旗舰GPU,搭载光线追踪功能,优化移动设备游戏体验

Arm推出全新旗舰GPU,搭载光线追踪功能,优化移动设备游戏体验 问芯
2022-07-05
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导读:Arm全面计算解决方案的新一轮更新,以视觉体验提升为重点。一系列技术更新意味着,创作者可以锁定低能耗、高性能


Arm全面计算解决方案的新一轮更新,以视觉体验提升为重点。一系列技术更新意味着,创作者可以锁定低能耗、高性能的计算解决方案,同时下一波的创新应用和视觉体验也将有更长的续航时间
在近日举行的2022全面计算解决方案发布会上,Arm推出全新旗舰级 GPU 产品 Arm Immortalis。据介绍,作为首款可在移动端支持基于硬件的光线追踪的 GPUImmortalis GPU可提供更为真实的沉浸式游戏体验。

Arm同时更新全面计算解决方案,可满足各级别的性能、效率和可扩展性要求,适用于各类消费级设备市场的专用处理需求,满足不同的终端运算,如笔电、手机、高端手机和XR设备等。
2021年推出Armv9 CPU之后,最新 Armv9 CPU 因应市场对性能和效率的需求,将峰值和效率性能提升至全新水平。Arm IP 组合可在一系列工作负载中实现 28% 的性能提升,并可降低 16%的能耗。Arm也同时投资系统 IP,确保低延迟的内存路径,以及系统级缓存效能,提高整体标准。 
Arm 高级副总裁兼终端事业部总经理 Paul Williamson 表示:移动端是世上最大的游戏平台,移动设备的创新也正在推动这一市场的增长。移动游戏非常强调性能极限,正是 Arm 能够在 CPU、系统 IP GPU 上提供全面的优化,促成这项性能的提升。
Arm Immortalis首次亮相,进一步释放游戏性能
Paul Williamson指出,鉴于 Arm Mali GPU 出货量已超过 80 亿颗,Arm 架构已成为移动游戏的基石。与此同时,视觉效果出色的 AAA 游戏的兴起也要求相互匹配的性能表现,Arm 专注于确保最新旗舰级和高端智能手机能够提供终端用户所需的 AAA 游戏体验。
Arm 在此次发布会上首次展示全新旗舰 GPU 产品 Immortalis。它具备基于硬件的光线追踪功能,并将以高性能表现强力增援安卓游戏生态系统。它传承于 Mali GPU,但以终极的移动3D体验进行调试和强化设计。
Paul Williamson介绍,基于硬件的光线追踪能帮助设备实现更高的性能,同时也能够让游戏开发者在其游戏内容中应用更多的特效。Arm光线追踪实现是基于标准的 Vulkan API ,这对所有开发者的可及性非常高。因此这使新的特效更适用于移动游戏,也为光追特效应用于未来的VR/AR中带来了可能性。
除了 ImmortalisArm还推出面向高端移动平台的 Mali-G715 Mali-G615。整体来看,今年的 GPU 带来了15% 的性能提升,提供2倍的机器学习能力,同时还有着15%的效率提升。
CPU方面,Arm基于CPU Armv9 推出Cortex-X3Cortex-A715Cortex- A510
新的 Arm Cortex-X3 可面向广泛的基准和应用市场,与最新款的安卓旗舰智能手机和最新的主流笔记本电脑相比,其性能分别提升了 25% 34%Arm Cortex-A715 专注于高效性能,与 Cortex-A710 相比,其能效提升了 20%,且性能提升了 5%
高效小核Arm Cortex-A510今年的更新版本在保持性能不变的同时,将功耗降低了 5%。同时,与去年的上一代产品相比,更新版的 DSU-110 所支持的 CPU 集群内核数增加了 50%,实现了不同等级消费级设备的可扩展性。 
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