进入2016,
VR持续走热,
但是裸眼3D的发展速度也是一点没慢下来。
有人说裸眼3D与VR相互竞争,
互相看不顺眼~~

但是其实你不造的是,
裸眼3D是满足VR真实感和沉浸感的重要技术,
能大大提升用户体验,
未来二者一定是协同发展的。
。
。
。
裸眼3D如此重要,
关于裸眼3D的基本技术原理,
你了解多少?

我们东方视界的高科技美女Anne,
把这些原理都总结出来了,
通俗易Get,
赶快来学习吧!

狭缝光栅技术
狭缝光栅技术(光屏障式3D技术),
是在液晶屏的前方或者后方放置
一块栅栏式的挡板,
由于挡板的遮挡,
观察者的单眼通过挡板上的一条狭缝
只能看到显示屏上的一列像素,
如左(右)眼只能看到奇(偶)像素列。
这样由奇偶像素列组成的两幅图像
就成了具有水平视差立体图像对,
通过大脑融合,
最终形成一幅立体图像。

狭缝光栅显示原理


狭缝光栅优缺点

优点
与既有的LCD液晶工艺兼容,在量产性和成本上较具优势。
2D/3D模式兼容显示,可采用液晶的狭缝,在开关两种状态下,实现挡光条的存在和消失。
缺点
采用这种视差屏障技术的屏幕亮度,会因为光线被阻挡而降低一半;
由于屏障的存在,分辨率会随着同一时间播出影像的增加,呈反比降低。
柱状透镜3D技术

柱状透镜光栅技术,
利用在LCD面板的最表层
添加了数组柱状透镜的折射作用,
引导光线进入特定的观察区,
在这层凸透镜上产生对应左右的立体图像对,
并最终在大脑的融合下产生立体视觉。
柱状透镜优缺点

优点
亮度高,因为柱状透镜不会阻挡背光,因此画面亮度能够得到很好地保障。
缺点
它的3D显示基本原理仍与视差障壁技术有异曲同工之处,所以分辨率仍是一个难解决的问题;2D/3D模式不能实现兼容显示。
指向光源3D技术

指向光源3D技术搭配两组LED,
配合快速反应的LCD面板和驱动方法,
让3D内容以排序方式
进入观看者的左右眼互换影像产生视差,
进而让人眼感受到3D三维效果。
指向光源优缺点

优点
分辨率、透光率方面能保证,不会影响既有的设计架构,3D显示效果出色。
缺点
技术尚在开发, 产品不成熟 。
裸眼3D这些点,
你Get到了吗?

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