
一年一度的中国国际数码互动娱乐盛会ChinaJoy即将于下周在上海正式拉开帷幕, NOX(夜神,以下统称NOX),历经三年多的行业积淀,将在本届CJ为行业带来移动应用/游戏出海获客、本地化运营,开发者变现等相关内容分享。
媒体资源趋于丰富,线上获客渠道多元化
国内企业出海已经成为继互联网浪潮之后的又一风口,获客与本地化则成为这个风口的两大难题,而获客更多依赖于媒体渠道。从全球范围看,随着媒体渠道趋于丰富,出海企业线上获客渠道愈发呈现多元化。除了Facebook、Google等传统买量渠道之外,近期出现了新型自媒体渠道,以网红为代表,尤其在欧美、东南亚区域发展相对成熟。这种媒体形式,获客成本相对较低,有助于企业在早中期快速获得种子用户,进行产品迭代。NOX在本届CJ中将会就这种新媒体形式,进行深度讲解与经验分享,比如:
1、区域网红价值属性分析,比如粉丝越多的KOL,广告投放效果是否越好;
2、网红沟通技巧分享,比如明星类、中小KOL的沟通方法;
3、网红投放的成本控制,比如是否自己寻找的KOL价格更便宜等等。
另外,优质的广告投放平台也逐渐增多,更加注重对流量质量的监管与把控,帮助广告主深度链接用户,从而有效提升APP留存与ROI。
本地化是很多出海企业遇到的最为棘手性问题,本地化产品语言只是其中一部分。渠道模式选择及建立则更为关键,比如代理模式会带来产品精神的消磨等诸多问题,因此产品种子用户期选择一个本地化属性非常浓厚的渠道打磨产品是最好的选择。例如韩国的Naver Cafe社区,日本的Line社区等等,这也是NOX基于其旗下产品NoxPlayer(全球领先的虚拟移动桌面客户端),NoxCleaner(GP总榜单第一的清理工具)······,在产品本地化方面获得的经验。另外关于对本地化国家文化与宗教背景的尊重、公民属性、国际化运营渠道的选择等问题,NOX也会在CJ中与行业进一步探讨。
很多中小开发者基于产品处于成长期,不愿将商业化验证提前,其实一件事到底是三个月试错,还是三周试错,还是三年试错,结果是完全不一样的。互联网时代的商业亦是如此,只要速度不快,一定是高成本的,因为时间本身就是成本。而NOX在成立半年多就开始进行商业化,在产品的快速成长、商业化时机方面踩过坑也获得过经验,并因此获得现在的成绩。
如果大家对获客的媒体渠道、本地化运营、开发者变现感兴趣,欢迎来NOX展台,一起畅聊。NOX展台坐标:B区-W3-808,恭候各界人士,共话出海。

