永远记得考虑“变量”的变化

变量,其实是一个数学名词,可以称为变数或变量,就是指没有固定的值,可以改变的数。变量以非数字的符号来表达,一般用拉丁字母。变量是常数的相反。变量能够作为某特定种类的值中任何一个的保留器。
那么德州扑克是所有牌类竞智游戏中,运气成分占用最少的一个游戏,但是它也是存在变量,德州扑克的变量可以理解为运气、波动等等...
作为牌手,你是否有过以下这种情况?
在牌桌上有一次对决,只剩两个玩家单挑了,双方都已经跑码到了河牌圈,台面上的牌已经有3张同花的黑桃了,A玩家手上也有两张黑桃,其中最大的那张是黑桃 J,已经组成花面的强牌。而B玩家需要再发一张黑桃才有可能能赢下底池,他手上一张是没用的杂牌,另一张是黑桃K。

举例图片
这里又可以重温一下二四法则了,整副牌一共只有13张黑桃,现在我们两人已经拿走了3张黑桃,台面上也发出来3张黑桃(那么outs是13-6=7还有7张黑桃,而一副牌52张,已经到了河牌圈,那么他赢我的概率大约只有7*2=14%,我的赢面是约85%,对手的赢面约为14%左右,值得高兴吧?
然后在发最后一张牌前,B对手还要Raise,B玩家还在现场问了A玩家一句,你还有多少筹码?A看看筹码回答了B,B想了一会后说出了Allin,而A玩这个时候做出了思考,认为B在诈唬偷鸡,他现在手上的牌几乎没有可能比我大,但B玩家通过巨大的下注,却实实在会给对方A巨大的心理压力,可能会压垮对方的心理防线,因为他Allin了A玩家台面上所有的筹码。总数超过30万的底池,这种金钱的压力绝对不是一般人能承受的,A想了一段时间选择CALL,估计换是我也不会选择弃牌。
开牌后发现B玩家只有一个黑桃K,A相当高兴,因为A有接近85%的赢面,不过没有翻出最后一张牌的时候,依然有相当的担心,大约14%的概率说高不高,说低也不是低到等于根本不会发生的程度,当发牌员2秒后发出牌后,真的就是一张黑桃!
上面的例子可以看出,就算你在概率、判断、计算、胆量等所有方面全部没有犯错误的前提下,却得来了失去一个六位数的底池的结果。而且这前后不过3分钟的时间!请问如果是你,你作何感想?(我想,这就是德州最大的魅力所在吧!!!也是变量的存在所导致。)
其实上面这样子的事例,在实际上我们每天打牌都会碰到的,很多牌手一旦碰到这样的情况,心态基本上都会崩,而在牌桌上你心态失去控制的结果是很可怕的,可能会在不到10分钟的时间就可以让你再输掉一个六位数的底池。

就算是那些非常紧只坚定打成手牌的玩家,(就是只在概率上赢面比对手大的前提下才与对手玩到底,这样做是因为有显而易见的概率优势从长期来看),但顶不住被人家小概率的发生一手牌,而且大多数的筹码量都挺大的。
有句俗话说得好,淹死的都是些会游泳的人。在德州扑克中千万不要认为自己拥有了概率优势就会稳赢。
概率只有在长期才会有效,短期则可能是运气占主导。而我们面对这些变量,最重要的就是做好资金管理,要确保你面对黑天鹅事件不会死掉,还有本钱能再站起来。
在德州中赌性越大的人,在这个游戏能够生存的时间就越短。只有谨慎保守主义者才能活得长久。
绝大部分玩家都注重短期表现
不要不承认,因为听太多玩家抱怨自己的运气问题,但是你在德州扑克中遇到这样的情况,只能放松自己的心情,继续好好地游戏,因为任何的抱怨是没有意义的!
所有玩德州扑克的人都必须要经历这些黑天鹅事件,你或者可以沉淀自己,平静地离开德州扑克一段时间,保持学习,等再回到牌桌上将又是一种不同的感悟!
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