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【深挖】去另外的世界过把瘾 详解VR技术与原理

【深挖】去另外的世界过把瘾 详解VR技术与原理 零壹夜
2016-03-24
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导读:对于业界来说,VR无疑是引爆行业的下一个重磅炸弹,然而对于不常关注科技新闻的普通大众,VR不管怎么说也属于一个新兴概念,大多数消费者还不太了解。那么在这种信息不对等的情况下,就是我们媒体小编出马的时候
VR!VR!VR!


资本的力量就是如此强大,前些年还默默无闻的VR技术,现在已经成了最炙手可热的名词。不管是年初的CES还是刚刚结束的AWE,VR都是展会的大热门。而如果现在一个厂商的新品发布会没有和VR扯上关系,那简直都不好意思和人打招呼......




对于业界来说,VR无疑是引爆行业的下一个重磅炸弹,然而对于不常关注科技新闻的普通大众,VR不管怎么说也属于一个新兴概念,大多数消费者还不太了解。那么在这种信息不对等的情况下,就是我们媒体小编出马的时候了。


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什么是VR

VR是“Virtual Reality”的缩写,中文叫虚拟现实,也可以叫做虚拟实境。一说到虚拟现实,不少人的第一反应就是像黑客帝国里描述的“矩阵”一样,通过物理连接直接进入一个逼真的虚拟世界。当然,这样的技术毋庸置疑就是虚拟现实,而事实上,这种脑后插管,或是以各种形式实现的直接刺激人类各种神经的方式,的的确确是VR发展的终极形态,但显而易见,以目前的科技水平和发展速度还不能够实现,甚至在可以预见的范围之内,人类还很难用这样的方式体验虚拟现实。



既然心灵不能直接感知虚拟世界的美好,

那么只能让心灵的窗户提前享受享受了。

—— by 小编自己个儿


现在流行的VR,都是主要通过对画面视角的改变,来实现VR的效果的。其实上边那句话看似玄而又玄,说白了VR就是通过屏幕,实现和人眼视角差不多的观感,进而欺骗”大脑,来实现VR效果。



屏幕足够大,才能产生临场感


关于人眼的视角到底是多少度这个话题,一直是摄影届争论的话题。但其实,由于每个人的长相不同,眼睛的视角肯定会有所区别,但可以肯定的是,一般人的双眼最大视角是超过180°的,而两只眼睛重合的视角,大概在120°左右。



人眼的视角各有不同


为什么要特意强调两眼重合的视角呢?这和3D效果的实现原理有关系。人类对于物体之间的距离,是通过两只眼睛之间微小的视差来确定的(好奇的人可以闭上一只眼用手指物,会发现很难找准位置),因此人眼只有在这120°的视角下,才可能看得出立体效果



人眼的测距原理,就是传说中的相位对焦


现在3D电视、3D电影已经很普遍了,为什么那些不叫VR呢?简单来说,除了因为它们屏幕不够大、画面之外不够黑难以产生沉浸感外,还有一点因素也是至关重要的,那就是VR技术的感应追踪部分。简单来说,就是VR设备可以通过追踪头部的动作,来实时改变视角。更有一些VR设备,是包括动作捕捉手套和地台的,这样当然可以获得更加逼真的体验感。



这种武装到牙齿的VR设备沉浸感更强


说到这里,关于VR的基本原理和必备条件也讲得差不多了,总而言之,想实现VR效果,有三点必不可少:大到可以基本覆盖人眼视角的屏幕3D显示效果以及动作感应系统。实现这三点,就已经算是个基本的VR设备了。



  来源│中国家电网

  作者│孟令涛

  编辑│徐雨辰

【声明】内容源于网络
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