两位桌面游戏圈最受尊敬的设计师如今正在展开合作,并将自己的经历放在如今桌面游戏最受欢迎的主题之一:克苏鲁。
《Cthulhu:Death May Die》是来自《血色狂怒》《旭日》以及无数其它经典作品而闻名的CMON招牌设计师Eric M.Lang的新游戏,这次与他合作的则是传承机制先驱者Rob Daviau,他以曾经在传承机制上的《瘟疫危机 传承》《Risk 传承》《小黑屋 传承》《SeaFall》等游戏而被玩家所熟知。
游戏以洛夫克拉夫特最有影响力的短篇小说“克苏鲁的呼唤”中的标志性导语作为开篇首先就烘托了游戏中无处不在的恐怖气氛,这部由CMON推出的作品当然也会在近期登陆Kickstarter正式开启众筹。
游戏将采用骰子进行驱动,目前的相关玩法细节还比较少,单从目前透露出的讯息来看,听上去有些类似FFG的经典克苏鲁主题游戏《全球惊慄》(Eldritch Horror),玩家们在游戏中扮演调查员合作对抗强大的旧日支配者。
其区别于以往的克苏鲁游戏的地方在于,游戏的章节将从一些已完成的调查或者唤醒正在沉睡的邪恶生物的仪式开始,并在克苏鲁降临之前给予一定的时间。玩家所扮演的调查员在游戏中已经开始变得疯狂,这表明你的维持你的神智将变得不像其他游戏中那么重要,但你的状态同样也会对你的行为产生各种影响。
游戏中的模型将由Lang、Karl Kopinski(《教父》)、Adrian Smith(《无尽杀戮》)已经雕塑家Mike Mckey共同兼修。
这款游戏被称作是一款以叙事、主题和行动为主要表现形式的混合型桌面游戏,并绝对会第一时间给你留下深刻的印象。玩家将会何去何从完全取决于你的表现。游戏将以分章节的形式进行,每个章节都有两个不同的阶段,如果玩家在召唤怪兽之前死亡,游戏就会失败。
目前确切的众筹日期还没有完全确定,让我们一起期待这款作品的降临吧。

