当一个游戏没有任何IP包装以及背景,以最纯粹的数字形式,比拼抢分,那会是什么样子呢?
《快可聪明/聪明绝顶》(Ganz schn clever)就是这样一个魔性的游戏。6个不同颜色的骰子,一张计分纸,一支笔,这就已经是游戏的所有内容了。它抛下了所有主题的伪装,只是最为简单直接的跑分。这款游戏在2018年获得德国年度游戏大奖(Spile des Jahres)的年度专家游戏(俗称“黑标”)提名,凭借“朴素”的玩法吸引了大量游戏玩家。而设计师Wolfgang Warsch,更是大有来头,2018年的SDJ黑标奖提名的3款游戏分别是,《天堂与美酒》,《江湖庸医》,《快可聪明》,而其中的《快可聪明》和最终获得SDJ黑标的《江湖庸医》都是他的作品,当然那款让我死都不会再玩的《心灵同步》也是出自这位大师之手。

不过游戏的可重复游玩性还是存在一定的问题的。经过一段时间的游玩与发现之后,玩家往往都会发现一个能够得到更多分数的策略。这虽然是理所应当以至于很难称之为问题的缺点,但是客观上还是降低了游戏的可重复游玩性。但是不要慌,近日,出版商Stronghold Games发售了这款游戏的续作《Twice As Clever》,这个二代使用了完全不同的计分纸,也就有了新的完全不同的计分规则,所以也理所应当的有着截然不同的游戏体验。


在此同时Stronghold Games趁热打铁,一同发售《Dizzle》《Brikks》两款类似的Roll and Write风格游戏。扔骰子然后抢分,这样简单易懂的游戏方式出乎意料的好玩。最近阿律也是对这类游戏非常着魔,前两天与小伙伴们一起玩的《向日葵物语》也凭借“出色”的画风获得了“灵魂画手”这一头衔,如果你还没有尝试过这样的游戏,不妨买一盒《双倍聪明》来让自己“大聪明”一下!


