「月光桌游节」是一个台湾专属的桌游节日,活动邀请了海内外50多个从事桌游相关领域的厂商一同参展。一套桌游从发想、设计、生产到销售,每个重要环节,都有这群辛苦的厂商努力不懈的耕耘着。他们可能扮演着桌游出版社、桌游媒体、设计师团体、零配件厂商(骰塔、订製盒等)或桌游工厂,即便从事桌游产业是一条坎坷的不归路,他们仍不畏辛劳地为亚洲玩家点亮一盏明灯,不断地争取在欧美大舞台曝光的机会。
在「月光桌游节」中,可粗略分为两大主轴。一是依据自己喜爱的游戏类型与难易的接受度,挑选适合的游戏进行体验。桌游类型涵盖派对游戏(PartyGame)、策略游戏、亲子桌游(FamilyGame)、微缩模型战旗(MinitureGame)、兵棋(WarGame)、桌上角色扮演游戏(TRPG)、实境角色扮演游戏(LARP)和教育类游戏等。主题更是触及美食、观光、政治、历史、人文和漫画故事等。
如果你已体验过数款参展的主打商品,你也可以尝试与参展厂商有更多的互动与交流。试着了解厂商的主张价值与设计理念,认识他们关注什麽议题、期望藉由桌游传递什麽价值,或许你能从中获得比体验桌游更多的内涵与真谛,彼此也能分享对于桌游领域的想法,甚至为他们加油打气。
与其说「月光桌游节」外表看起来像是打着桌游名号,承揽厂商吸引民众参与进而从中获利,不如说它是一个推广桌游,想让桌游产业活络起来的一项号召。主办单位询问各大厂商参展的意愿时,多数厂商仍将主要重点放在推广桌游上,即便场地费是个负担,仍义不容辞参与其中。如此,就能感受到这次大家是玩真的,想豁出去干一票大的感觉。
「桌游」产业如同外表裹着糖衣的99%巧克力,多数人可能会因社会潮流,认为桌游产业是个热门的产业,开间店就能躺着爽赚(你若真的这麽说,肯定会被许多桌游店家乱棍打死!);实际上,台湾的桌游产业真要说起来,仍然是小众市场,不像媒体报导的如此光鲜亮丽,相同坪数的店面,与餐饮业相比,实在是很难有较高的获利。如果桌游这块饼的大小不变,即使竞争者不多,能分到的利润也不会多到哪去!想要让饼变大,桌游产业就需要活络起来,让巧克力成为活化剂,处在桌游领域的人才有获利的可能,厂商有了获利,更有机会把桌游市场越做越大。
我们很难用不曾在他们脑中浮现的样貌陈述给他们,因此,「月光桌游节」的存在,正式一个桌游推广与打破成见的一种方式。如果有机会,可以邀请身旁对桌游不了解的家人和朋友,邀请他们来实际体验一下我们所说的快乐。
本届月光桌游节总计53个参展单位
其中有21个海外单位
也将是台湾规模最大的桌游活动
从桌游出版社、桌游媒体、设计师团体、零配件(骰塔、订製盒等等)、工厂
从设计中的游戏到已出版的游戏
涵盖了桌游的各种类型
派对游戏(PartyGame)、策略游戏、亲子桌游(FamilyGame)、微缩模型战旗(MinitureGame)、兵棋(WarGame)、桌上角色扮演游戏(TRPG)、实境角色扮演游戏(LARP)、教育类游戏等
主题更是从美食、观光、政治、历史、人文、漫画故事等,各种你能想到或没想到的游戏内容
汇集了海内外如此多的桌游从业者,我们相信在月光桌游节上将会充分展示属于桌游的多元化以及充沛的活力!
不论平常对于桌游了解的多少,或者只是想简单体验看看,在这个节日裡,我们都期待你能找到自己喜欢的游戏类型,我们衷心期待各位的参与,快把你的亲朋好友一起带来试试看吧,桌游就是要跟人一起玩才好玩!

