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介绍一款25%的桌游

介绍一款25%的桌游 DICE桌游
2018-06-08
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导读:点击阅读原文支持拼了小鸡2!

有这样一款桌游,前年上市了第一部,比如说香料之路1。今年上市第二部,比如说香料之路2。既可以分别独立游戏,还可以把香料之路1和2混在一起玩。援引一下DICE的评价。(香料之路不是本文主角)

 


还有这样一款桌游,前年上市了第一部,比如说拼了小鸡1。今年上市第二部,比如说拼了小鸡2。既可以分别独立游戏,还可以把拼了小鸡1和2混在一起玩,并且1混2和2混1是两套不同的规则。设计一个评价吧:


就在去年,所有人都在琢磨《拼了小鸡》与《卡卡颂》谁才是拼图推新界的工兵,北京飞腾无限科技发展有限公司同时计划了拼了小鸡的三部曲计划,并且每年发布一款。这些游戏除了彼此机制和主题相关联之外,最大的特点在于:都可以独立游戏以及组合获得完全不同的游戏体验。甚至组合顺序不同,规则也不相同,游戏体验也随之不同。

 


于是,当系列的第二款作品《拼了小鸡2》在摩点众筹的时候,我们就知道,这对桌游玩家来说是个买一送二的游戏。有了前作的高颜值,几乎没有人不对这款游戏的真实体验充满期待。

 


飞腾无限的水水是这样一位中国原创桌游设计师,设计并发布了6款桌游,还有5款桌游正在优化修改中。而这些仅仅是他履历的25%,他还是一名漫画家,意外不意外,惊喜不惊喜?一位自带美工和编剧的设计师,这得省多少美工钱。


1,2,1+2,2+1总共四种玩法,数学好的玩家就会计算出来,《拼了小鸡2》是其中的25%,这也是说他是一款25%桌游的原因之一。

 


还有一个原因就是试玩过它的玩家里,有25%的人觉得很烧脑。这么萌萌哒的毛线桌游,居然有人说它烧脑?不是轻松愉快得拼拼图,拿拿小鸡么?笔者很认真的说,是烧脑的,因为笔者和几个基友就是这25%。每次在3个块中选择1个,还要旋转一下确定哪个边向上,还要确定同已有板块的哪块哪个点连接,游戏中期时的选择大概就是3*4*30=360种选择而已……当然了,其中很多选择都是一眼就可以看出来是无效的,真正抉择时的可能性大概10来种吧。但是作为一名德策玩家,有一种病叫做——不做到最优行动不舒服。在这里劝解一下,拼了小鸡系列的数学模型比较简单,并没有针对德策重口味玩家进行这方面的优化,放松点才能更好得体验到游戏乐趣。下面这种行为是不可取的。 



其实《拼了小鸡》系列就是只需要投入25%的脑力就足够的毛钱桌游。不需要考虑太多,不需要想太复杂,只需要凭直觉把小鸡拼好就可以了。

 


它可能不是很适合竞技,也不会有卡卡颂那样的世界比赛,但是也有它的粉丝组织地方推新比赛。但是它的魅力在于推新。当你打开它摆在桌面上后,女生或者孩子路过时,都会好奇这么多萌萌哒的小鸡,是一款什么样的桌游。由于所有规则都可以在三分钟内教学完毕,很容易就可以开始一局。

 


《拼了小鸡》《拼了小鸡2》适合以下桌游场景:

1.情侣之间二人桌游。

2.和孩子一起亲子桌游。

3.对新人推新。

4.几对情侣或者父子、母女等分组合作桌游。

以下场景有25%可能性失败:

1.重度德策桌游爱好者之间。

2.纯美式爱好者或模型涂装控。


最后,希望更多人知道桌游,玩到桌游,爱上桌游。



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