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唉呀妈呀脑瓜疼——那就来玩一场重建大脑的桌游吧!

唉呀妈呀脑瓜疼——那就来玩一场重建大脑的桌游吧! DICE桌游
2018-12-28
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导读:高能预警!这是一篇混有众多直男视角拍摄的开箱测评 = =!

还有三天即将结束匆忙的2018年,迎接我们的便是春节前的最后忙碌。而这一段激动而又繁忙的时期,最是让人头痛。处理成堆工作的同时还要去筹备过年回家的事宜,是否会让你在生活中积蓄了无数负能量,感到了一丝烦躁?那么不妨抽出时间,放空一下自己,来和朋友玩一场关于组建人格的桌游——《Cerebria: The Inside World



说起《Cerebria》,大部分读者应该不会感到陌生。这是一款20179月份在KS平台众筹的团队协作对抗类桌游,由Mindclash Games桌游厂商发行。说起Mindclash Games公司,就不得不提其团队在2017年设计《时空乱序》,这款游戏收获了巨大成功,现如今在BGG总排名高达61名。作为《时空乱序》设计团队的新作,《Cerebria》的一直维持着较高的关注度。



在《Cerebria2017年初登GC演示试玩的时候,这款游戏并没有像《Anachrony》(时空乱序)那样表现出太多的惊艳感。但是当这款游戏初登KS平台时,艺术化的美工、丰富的模式玩法以及相对低廉的价格立刻获得了大量支持者支持。在今年11月份支持者们陆续收到游戏后,大部分支持者都表示物超所值。所以如果你对美工精致的桌游毫无抵抗力的话,那么这款游戏绝对值得你去了解一下!


(游戏的英文背景介绍,阿律看的脑瓜疼就不翻译了233333)


在游戏中玩家们身处一个神秘的精神世界,每名玩家在游戏中扮演情感灵魂,而在这个世界中的众多灵魂因长久的分歧和冲突被划分为了两个阵营:乐观和忧郁,他们的目标都是将大脑人格塑造成他们心中所想。为了这个目的,玩家被赋予了各种特殊的能力来控制和影响这片领土,游戏也因此而展开。



这款游戏刚刚到手的时候,极具特色的包装盒让我产生了一丝错觉,但随着超乎想象的重量让我不敢多想便赶快将其放好。



游戏支持1-4人共同进行,大约一局时长2小时。果然不能被这款游戏卡通可爱的美工所迷惑,实际上是一款非常“重策”的合作对抗类游戏。



打开盒子后首先映入眼帘的就是3本厚实的英文说明书,密密麻麻的单词让我“就立刻让我血冲到脑子里去”。



如此精密且多的配件以及和《时空乱序》类似的九折版图,竟然还卖的这么便宜,赶快检查一下是质量有什么问题,还是出版商脑子“瓦特”了?现在都要开始赔本冲销量了吗?

 


光是对照中规完成地图设置以及简单了解游戏机制流程便已耗费小半天的时间,更别提仅连一场基础教学局都接近1个小时才完成。



说明书中穿插的一些极具哲理的Tips,总会引起玩家在阅读的同时产生深层次的自我思考。

 


进阶模式中96张卡片都有着不同的人物技能,SOLO模式与5人非对称游戏模式在简单看了下规则后只有一个想法:用脑用到窒息。



在阿律和朋友们简单体验过这款游戏后发现,这是一款偏重度的桌面游戏,但其中玩家之间的互动性尤为关键。与队友之间的配合将对最终的胜利起到举足轻重的作用。标准游戏模式中每方阵营分配两名玩家,每名玩家控制一名精灵。通过使用情绪卡以及收集各种精神资源来控制边境、领域,争夺要塞,以争取在发生启示时完成愿望目标,从而实现对精神人格的建立。总结下来这款游戏的特色为这几方面:


1,复杂的区域控制取舍

Cerebria》游戏有多达11处需要争夺的区域,虽然每处区域都对游戏的最终目标影响甚大,但由于得分会根据愿望卡上所需任务及发生时间而动态产生改变,组队的玩家们应该协商好最需要侧重的控制区域,而无论对抗双方是谁,都有着共同的愿望,是狭路相逢勇者胜,还是暂避锋芒韬光养晦,就需要每队玩家商讨选择本队的战术策略了。



2.创新的建造式得分系统

在游戏中,当玩家完成启示事件所开启的愿望卡任务后,可以放置自己本阵营的本体碎片在版图中间的意识本体上,最终形成一座意识本体的形态塔。本体碎片最终的层叠效果、每种阵营碎片所占主题比重和顶部的封顶颜色都会时时刻刻对游戏产生影响,这的确是一个有趣且新颖的计分系统。玩家们在每一回合策略上的深度也会因为放置的顺序而发生变化。



3.精心设计的情绪魔物卡

Cerebria》整个的游戏世界都是围绕着情绪人格而展开,这些精神世界的居民每一个都有着自己产生所需的专属环境、独特的技能以及可以提升的强度值。当玩家给魔物卡放置阵营的本质指示物时,他们的强度和状态也会随之产生增强,当达到一定程度后,甚至可以进化为更强力的形态与技能,这点有点类似《口袋妖怪》的进化系统。这点也提供了玩家控制地图的策略新抉择,是养一只“boss”级别的怪兽,还是选择平均主义共同进化。

在游戏中有着几十种不同的情绪生物,搭配合理的生物甚至组合出combo,在游戏中也将非常重要。



4.多种形式的游戏模式

游戏支持1~4人共同进行,无论几名玩家进行游戏都会有着比较完善的地图设置和人员配置选择,并根据人数的不同对游戏的行动资源分配和一些特殊行为作出约束。据制作商所述,这样的目的是为了让玩家无论是几人游玩,都会有很棒的游戏体验,可见设计团队在平衡性和游戏可玩性上面下足了功夫。



5.卡通可爱的配图设计以及精美的模型制作

游戏由《时间错乱》(Anachrony)的团队全力打造,并邀请到了自由儿童插画家Toby Allen担任游戏的主美。《时空乱序》作为未来太空题材的游戏,美术设计风格就偏向卡通,给玩家一种“反差萌”的喜感。而在《Cerebria》这款以精灵怪兽为主要人物角色的游戏中,美工设计团队更是大展身手,每一张情绪魔物卡上姿势迥异但都浑身上下透出“萌哒哒”气息的魔物,无疑是捕获女性粉丝的利器。而其KS上预购版所赠送的预上色精灵模型,更是栩栩如生,颇为传神。



由于这款游戏到手并没有多久,所以对这款游戏的单人模式还没来得及体验。但仅从规则手册上的规则变更来说,着实也是个复杂的步骤。而数量庞大的扩展魔物卡更是拥有极其复杂的专属技能,这些对于英语水平“克里斯保罗”式下滑的阿律来说,还是有些头疼的。


总结来说,《CerebriaThe Inside World》无疑是一款精美制作的优秀重策游戏。其复杂的区域设置、创新的计分方式、精心设计的魔物卡牌、丰富的游戏模式以及精美可爱的美工设计都为这款游戏增加了极其闪亮的色彩,喜欢的玩家一定不要错过这款游戏。

 

最后还要提一点,DICE即将在11213两日于上海开展“游戏年货节”。届时有朋友对这款游戏比较感兴趣的话,可以来体验与购买哦~


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