《古墓丽影》要开始重新制作系列电影,是整个游戏圈轰动了的事情。《古墓丽影》是为数不多的几个改变了产业规则的游戏之一。它用精妙的动作,适当的解谜和爽快的战斗系统等开创性的设计使它成为了游戏史上最伟大的游戏之一。而老版的由安吉丽娜·朱莉饰演的劳拉也是很多人的童年回忆。这次游戏重启已经走完了两部,电影的重启也势在必行,我们终于在银幕上迎来了一个新的劳拉·克洛馥。
《古墓丽影:源起之战》
Tomb Raider


如果还有人再拿胸围说事的话,那说明你们要不还处在原始的趣味水平上,要不就是人云亦云假装很懂。事实上这么多部作品下来劳拉的胸围一直在逐级减少,终于到了现在的普通体型。想想这样也符合常理,纤细的身材才能更加轻松地做出各种特技。
历代劳拉的进化
还原度还是很不错的

游改电影和漫改电影一样,做到还原和致敬是非常重要的一件事,毕竟老粉丝是非常忠诚的一股票房力量。去年的《刺客信条》在这一点上非常失败,有些很好的可以植入一些致敬内容的地方偏要不做,再加上其它的很多问题让无论是系列粉丝还是一般观众都不喜欢。

电影也展示了劳拉的两大神器。第一是弓箭,很多人可能不理解劳拉为什么要拿弓箭而且还能拼过对手的枪,然而在游戏中弓箭确实是神器,能够无声潜行,而且杀伤力大,也成为了她标志性的武器。后来的登山镐出场也会让粉丝们会心一笑,电影中登山镐的设计和游戏里一模一样,又可以近身格斗,又可以靠它爬墙,也是劳拉能够信任的武器。电影的彩蛋看到劳拉在看手枪我就一直在期待她的双持镜头,果然劳拉最后拿了两把。双持手枪也是劳拉最标志性的动作,综上种种来看在照顾玩家粉丝上,电影确实做得非常不错了。

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