


笔者认为:新的APP开发热潮由于物联网的快速发展正在到来,谷歌、华为这些公司正在重新定义移动开发框架,而Flutter就是可选择之一。不敢说Flutter一定是移动技术的未来,但一定代表了移动技术的发展方向。
01
Flutter是什么
关键词:开源、多平台部署、原生UI、Dart。
02
Flutter 的发展
2015年 05 月Flutter的第一个版本“Sky”在Dart开发者峰会上亮相;
2018年02月27日在世界移动大会 (MWC)上宣布了第一个 Beta 版发布;
2018年03月06日Beta 2版本发布;
2018年12月05日谷歌发布 Flutter 1.0 正式版;
2019年9月谷歌发布Flutter 1.9。
目前很多大公司、开发者纷纷转型使用和学习 Flutter 进行跨平台应用的开发。全世界已经有多个公司开始使用 Flutter 来开发应用,包括 Abbey Road Studios、阿里巴巴、Capital One、Groupon、Hamilton、京东、Philips Hue、Reflectly 以及腾讯等。Flutter 1.9于 2019 年 9月发布,这样的更新频率给开发者和公司增加了动力,Flutter 势必将成为未来跨平台开发主流趋势。
03
Flutter框架特性
1.快速开发
2.跨平台
3.绚丽UI
4.响应式
5.访问原生功能
04
目前各种跨平台方案的对比
开发APP应用,如需要同时兼容 iOS 和 Android 两种平台,有两种技术选择:
1、走原生开发路线,把界面和逻辑在不同平台分别实现;
2、用同一套代码兼容多个平台,但这往往意味着运行速度和产品体验的损失。
除了原生外,目前跨平台技术一般是混合开发,如采用 H5、React Native、Weex、小程序等技术实现跨平台应用。不过这些混合开发,或多或少都能感觉到UI卡顿和体验不流畅,并且开发和学习成本非常高,有各自的局限性。
Flutter 的出现,为开发者提供了一套两全其美的解决方案:既能用原生代码直接调用的方式来加速图形渲染和 UI 绘制,又能同时运行在两大主流移动操作系统上,并且体验和流畅度和原生基本一致、开发效率非常高、学习难度和成本低。
技术 |
性能 |
开发 效率 |
渲染 方式 |
学习 成本 |
可扩 展性 |
Flutter |
高,接近原生体验 |
高 |
Skia高性能自绘引擎 |
低,Widget组件化 |
高,采用插件化的库进行扩展 |
RN/Weex/小程 |
有延迟,一般 |
一般,复杂效率低 |
JS 驱动原生渲染 |
高,复杂 |
一般 |
原生应用 |
高 |
一般 |
原生渲染 |
高,需要学习Android和iOS原生API |
高 |
从上面的对比可以看出,Flutter 优势明显:高体验度、高开发效率、低学习成本、高可扩展性。未来 Google Flutter 团队还将会使 Flutter 支持 PC 和 Web 的跨平台开发,实现真正全平台。 针对Flutter的跨平台特性,与react native、weex做对比可以发现,其性能碾压后两者,采用自带Skia绘制引擎,性能堪比原生。
05
总结
路途虽远,犹可期许。


