
文章要点
元宇宙的核心即下一代互联网革命。2021年11月底,我们邀请了一名国际游戏公司业内人士,向我们分享了其关于元宇宙生态重要组成部分的看法,包括:内容提供方(游戏),硬件(VR/AR),虚拟人,游戏引擎,云游戏等。核心要点如下:
1. 游戏,社交这两大元素最有可能成为元宇宙内容的入口。就游戏而言,ROBLOX,堡垒之夜(Fortnite),以及Minecraft接近元宇宙内容雏形,但是各有其自身短板;
2. 国内外互联网科技公司中,哪些公司有布局元宇宙的实力?微软,谷歌,Facebook,亚马逊,苹果,腾讯等。更看好微软,但是每个公司都有其各自的优势和短板;
3. 对元宇宙入口VR/AR的看法:不看好VR看好AR;
4. 关于云游戏的看法:云游戏肯定是未来的核心趋势。但这里指的是原生云游戏,不是现在的串流云游戏。原生云游戏的发展还受带宽延迟以及基础设施的限制和影响。云游戏的核心就是云计算,这个领域绝对是未来的一个核心的技术革新;
5. 对两大游戏引擎公司“Unity”和“Unreal”的看法:现在游戏引擎要解决的一个最核心
的问题已经不再是画质问题而是是效率问题。PC游戏转手游的浪潮中Unity把握住了,而Unreal可能在Metaverse这个浪潮中弯道超车;
6. 关于虚拟人及其壁垒的看法:虚拟人壁垒其实很高。交互很重要,在机器学习的过程中需要大数据,AI算法和算力的支持。英伟达等公司有绝对优势,当然也不排除今后会出现用云计算弯道超车的公司出现;
7. 关于元宇宙发展的阶段和成熟所需要的时间预判:元宇宙目前还比较早期,但是近半年内随着关注度的提升,资本和资源的倾斜加速了发展。预判可能3年内雏形,5年内开始谈普及,但是离成熟还比较远。关键看资本和资源的倾斜是否能继续保持以及市场对于元宇宙的认可程度。

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