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2021.11.22
2021/11/22 17:00-18:00 (Asia/Hong Kong)
近期,南方电网提出十四五期间将投资约6700亿元,推动以新能源为主体的新型电力系统建设,但是国网的具体投资规划还未落地。我们邀请国家电网的资深专家来谈谈国网在十四五期间的规划安排以及如何与新型电力系统匹配,主要议题包括:
1. 十四五期间国网投资规划以及投资方向 2. 配电网以及数字化建设的规划 3. 新型电力系统怎样应对新能源大规模并网 4. 新能源项目储能设施的建设
2021.11.23
2021/11/23 16:00-17:00 (Asia/Hong Kong)
此次活动我们邀请到在游戏行业有多年经验,来自于领先游戏厂商的嘉宾,为我们梳理中国电竞行业产业链结构,近况更新,玩家对比,以及对国内相关赛事的游戏市场规模以及海外电子游戏赛事规模的未来增长空间分析等。
2021.11.25
2021/11/25 16:00-17:00 (Asia/Hong Kong)
我们特邀拥有十年食品饮料行业经验,现任卫龙经销商的行业人士,和我们分享卫龙的经销商体系,渠道管理,合伙人模式,以及休闲食品市场消费趋势和竞争格局等话题。欢迎机构投资者报名参与。
2021/11/25 19:00-20:00 (Asia/Hong Kong)
1、模拟芯片/MCU/CIS在车载领域的价值、用量和成长空间。
2、新能源汽车与传统汽车车载芯片单车用量区别 3、国产化趋势下国内芯片厂商的机会与挑战 4、国内和主流国际厂商竞争格局
2021.11.30
元宇宙的内容生态(UGC游戏/虚拟人)以及各技术支持要素分析(VR/游戏引擎等)
2021/11/30 16:00-17:00 (Asia/Hong Kong)
此次活动我们邀请到在游戏领域有多年相关经验,现任某国际一流游戏公司之一的嘉宾为我们分析元宇宙可能的内容生态(UGC游戏/虚拟人)以及各技术支持要素(游戏引擎,虚拟人等)。本次访谈主要围绕以下话题进行:1. Metaverse相关的讨论(什么样的内容形式会是入口,对目前UGC游戏产品看法);2. 关于VR的讨论(技术+内容/应用生态等);3. 云游戏、metaverse对游戏引擎市场会带来什么样的变化;4. 游戏引擎玩家讨论: a) Unity/Unreal在产品/技术上的具体解决方案及功能; b) Unity/Unreal在视觉效果上的差异,使用体验,未来对视觉效果的要求提高对Unity有什么影响; c) Unity/Unreal等企业运营情况:收入(分产品)、客户情况、付费情况、续费等; d) 非游戏业务目前的发展情况,用户画像,使用场景获客情况。

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