
AI技术的高速发展让GPU红的如火如荼,而且这种趋势还在扩张,3D、计算机视觉、VR/AR、视频编解码等GPU应用百花齐放。但是从系统架构来看,GPU依然还处于外设的地位,还没有摆脱从属身份。因为这个根本特征,对GPU编程并不像对CPU编程那样直接,而调试和优化GPU软件的难度就更大了,要比CPU复杂很多。
本研习班直面如何提高GPU工作效率这一目标,从硬件结构、软件接口和工具三个维度螺旋推进,深度解析驾驭现代GPU所需的关键知识和工具。硬件方面,以NVIDIA的特斯拉系列为重点,兼顾AMD、INTEL和ARM的产品做横向比较。软件方面,覆盖硬件指令(SASS)、中间指令(PTX)、编程模型(CUDA、OpenCL、OpenVX、DirectX和OpenGL)、驱动模型(DRM和WDDM)和工具三个层面。具体由以下10个主题和6个动手试验组成。




















或扫码咨询


