DataMesh Studio
核心功能优化,动作系统全面升级
在此次版本更新中,我们对动作系统进行了深度优化。动作系统是剧本表现力与互动能力的基础,DataMesh Studio提供包括姿态调整、分散、切面、消失、链接、颜色、动画在内的7种动作。6.0版本中,我们重新设计了链接动作、切面动作、分散动作、颜色动作的配置方式,用户可以在任意模型节点上添加上述动作,并可独立配置其他节点的动作效果。
01
链接
02
切面
DataMesh Studio提供三种切面动画可以选择,分别是:X轴方向切入/切出、Y轴方向切入/切出、Z轴方向切入/切出。
03
分散
04
颜色
DataMesh Importer
新增内容下载与编辑能力
01
支持打开云端内容
02
模型材质编辑
在Importer中用户可以使用我们提供的几种常用的材质球替换模型原本的材质,材质球包括:金属、木材、塑料、玻璃、大理石、釉面、混凝土。
另外,用户可以使用多种可调节的属性,包括颜色、透明度、金属度和平滑度等。这些属性可以单独调整,也可以组合使用,让您能够轻松地实现所需的效果。
注:保存模型时,变更过材质的模型将以GLB格式保存到云端。
DataMesh One
界面全新升级
DataMesh Director 6.0版本的发布,是我们对用户需求的深入理解和持续投入的结果。未来,我们将继续聚焦用户需求,不断优化产品功能,助力用户更高效地进行数字孪生内容创作与协同。
公众号|DataMesh
微博|DataMesh商询科技
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