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变革 | 来看看国外的年轻人是怎样使用VR改变音乐产业的!

变革 | 来看看国外的年轻人是怎样使用VR改变音乐产业的! FastDaily
2016-05-22
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导读:两年前,Clarke Nordhauser做出了一个比他改变发型更为疯狂的决定。这个有抱负的年轻音乐人申请休



两年前,Clarke Nordhauser做出了一个比他改变发型更为疯狂的决定。这个有抱负的年轻音乐人申请休假,但是被其所在软件开发工作室的管理者拒绝了。作为专业的DJ,Nordhauser几乎没有过假期。之后,他不得不在有保障的稳定工作和喜爱的音乐事业之间做出选择。对于一些人来说,这可能是艰难的选择,但Nordhauser做出了他的决定,他递交了辞呈,为了更重要的事毅然决然的走出了职场。在做这件事的时候,Clarke Nordhauser 已经不复存在,一个全新的他诞生了。作为一个拥有音乐信仰的人,他有了一个新的名字:GRIMECRAFT。




从十岁开始Aaron Lemke就一直是表演艺术家,且已经为下一次挑战做好了准备。他在Oculus Rift开发工具包上创建了冥想工具和其他独特的项目。其作品吸引了Harmonix公司(音乐Guitar Hero和Rock Band幕后的公司)前员工的眼球。Guitar Hero和Rock Band,曾在2014年的游戏开发者大会(GDC)上不期而遇。


这位Harmonix公司前员工的想法引发了Lemke关于音乐和和技术的灵感。在他们第一次见面后不久,就开始组建团队,并创造一个与VR有关类似于Guitar Hero塑料乐器的产品——用一种全新的方式来给人们带来新的音乐体验。

这个正在成长的组织还找到了自己的技术“大牛”Finn Staber作为自己的首席技术官(CTO)。


然而,经过三人的努力思考,他们意识到他们需要一个能够将音乐天赋和技术实力汇集为一个整体的人——GRIMECRAFT。GRIMECRAFT也曾是Harmonix公司的员工,最近离开了荧幕,成为全职DJ并准备开拓新事业,随后,很快成为了他们团队一员。


从此之后,有更多的员工加入,整个团队共同努力催生了一个新的产品,在虚拟革命的浪潮下该产品完全具有重新定义音乐的潜力。


这款产品的名字就是——TheWave。

 

GRIMECRAFT对TheWave的解释非常简洁:“它能够让人们通过虚拟现实的方式为其他人表演。现在,我们正专注于DJ表演。如果我是DJ正准备现场演奏,我只需要把磁盘放在拇指驱动器上。我把它们插入到我们的会场,我可以在用音频反应在这个VR夜店里进行表演,而来自世界各地的用户则可以通过网络进行体验。”


对于专业术语“音频反应”Lemke给出了一些解释:“我们创建的3D可视化音乐基于音频参数。所以,如果你敲击了一下大鼓,某个颜色的巨大波浪会出现。如果你敲了一下小鼓,会有不同颜色和形状的巨潮随之而来,当你开始播放音乐的时候,基于当前音乐的幅度和频率数据会转换出不同的形状。”


目前这种独特的接口效果最好的是电子音乐(EDM),但Lemke 指出TheWave正在努力创建下一场适合所有音乐类型的现场表演革命,他表示:“基于VR的当前状态,目前电子音乐是一个很完美的起点。我们的目标是扩大到所有类型。 TheWave将是你体验虚拟音乐的头号选择。但现在做一个互动的,身临其境的摇滚演唱会还很难,因为我不知道你将如何对待真实的人和吉他。你需要使用Kinect或某种视频拍摄来捕捉他们。所以,这是需要关注的,也是科技需要解决的问题。”



TheWave不再是一个小规模创新团队的秘密项目。现在,世界已经看到了它,而与之相关的很多事情都在这个年轻组织中飞速的变化着。Lemke 说:“目前,我们正在关闭我们的种子轮融资”。在此之后,重点将放在招聘,寻找办公空间,并围绕着这个巧妙的构思建立一个受人尊敬的公司。该团队也开始对广播节目跃跃欲试,因为现在具有强大的功能的Oculus Rift和HTC Vive 头盔也越来越多的达消费者购买和使用。


节目首播在即,变现的问题是他们必须要尽快决定的问题,而他们也仍在对其想要使用的模式修修补补。Lemke个人偏爱售票系统,因为这几乎就是真实音乐会的映射。Lemke表示说:“我喜欢售票模式,这可以让艺术家们自己设定价格,然后试水,从长远来看,关于盈利,我的梦想是建立一个虚拟经济,在这里音乐家能养活自己;不管你是表演,还是贡献不同的样本包,还是构建自定义头像,或者构建自定义DJ摊位。这是相当广泛的,我非常赞赏Valve与Team Fortress 2一起做出的东西。这很不可思议。”


GRIMECRAFT还将TheWave看做是音乐产业的潜在方向-,尤其是电子音乐场景,该产业如今在很大程度上在走下坡路。


他还指出:“我巡演了一些地方,但是还是有很多地方我不能去巡演,因为没有人支付我足够的钱去巡演,也没有足够的兴趣,只有很小众的喜欢的人的话,这时候巡演就变得比较尴尬了。现在,如果可以在虚拟现实中进行演出,那么很多的地方他就可以做视频直播。”


在线流媒体音乐的便利性已很好的适配了现场音乐和录制音乐。如果TheWave能够真正结合四通八达的在线网络,利用好现场音乐会的优质内容架构,他们这种创业形式很有可能以一种伟大的方式重新定义音乐家,重组行业。



尽管TheWave有巨大潜力,但它的创始人更关注于个人价值与个人目标的实现。


Lemke希望他的故事能够激励人们克服他们的恐惧然后挖掘自身的才能,他表示说:“我希望那些被创作特别是音乐创作所中遇到困难而被吓倒的人,能找到一种方法来克服,并学习如何通过新的方式进行创作。这是一件美妙的事情。我认为音乐创作是每个人都应该经历的东西,但正是恐惧让我们望而却步。因此,任何能够方便人们进行创作的方法都是不可思议的。”


而GRIMECRAFT做了总结:“民主化的音乐,也创造了一种你在现实中所没有的体验。一种探索音乐的新模式,就算是粉丝也能够像一个表演者一样进行体验。”


TheWave可以在任何VR头盔与手跟控制器上发布,拥有跨平台的观众模式适用于所有平台,包括:手机VR,台式机,苹果电脑。据悉,他们将于2016年秋季在Steam in Fall上发布。



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