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A16z 到底看中这家游戏公司什么?

A16z 到底看中这家游戏公司什么? FastDaily
2022-08-17
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导读:实力和才华

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kimming | 作者

人工智能游戏和电子竞技公司 Regression Games 今天宣布已完成420 万美元的种子轮融资,由 New Enterprise Associates (NEA) 牵头,Andreesen Horowitz (a16z)、BBQ 参与其中Capital、Roosh Ventures 和各种天使投资人将人工智能 (AI) 的力量带入游戏和电子竞技。Regression Games 计划与现有的游戏和游戏工作室合作,利用这笔新资金来发展他们的工程团队,并加快他们初始平台的开发,以测试人工智能驱动的游戏。

 

Regression Games


Regression Games 正在构建平台和生态系统,以使每个人都可以访问和享受 AI 游戏和电子竞技。该平台将使玩家能够编写代码和人工智能来控制角色、实时调试策略、争夺锦标赛奖品和排行榜上的头把交椅,并与朋友合作打造最好的机器人。与玩家使用控制器或鼠标和键盘的传统游戏不同,Regression Games 的用户将编写算法和机器学习模型来与其他人作战。人工智能平台将与现有游戏和回归游戏开发的原创游戏集成。全球有超过 32 亿游戏玩家,175 个美国大学电子竞技项目,以及超过 47% 的美国高中教授计算机科学,这种游戏和编码的交叉点有望在未来几年内增长。到 2028 年,视频游戏行业的市值预计将超过4350 亿美元,以及到 2030 年估计有 4500 万编码员。


Founder


该公司由麻省理工学院校友、人工智能驱动的自动化公司 Instabase 的早期工程师Aaron Vontell创立。Aaron 过去几年一直致力于为非技术人员开发低代码/无代码系统,以利用大型机器学习模型的力量。在加入 Instabase 之前,他帮助开发 Battlecode ,这是麻省理工学院一年一度的 AI 游戏竞赛,来自世界各地的大学生构建虚拟机器人来参加视频游戏比赛。Regression Games 创始人兼首席执行官Aaron Vontell说:“人们真的很喜欢能够利用他们的技术技能来竞争和赢得奖品,而且随着人工智能的普及——这是开始将人工智能游戏带给大众的最佳时机。” “在使用神经网络玩 Minecraft、Dota 2 和 Atari 游戏等游戏方面,ML 社区做了很多非常棒的工作。我想将这些想法带入主流,并为人们提供一个可访问的地方,让他们玩得开心并在游戏中与人工智能竞争。”
“我一直对人工智能、游戏和电子竞技充满热情,” Vontell 在接受采访时说。“我们正在创建一个产品和生态系统,人们可以在其中试验、玩游戏并与游戏中的人工智能竞争。因此,这意味着玩家不是使用控制器或键盘进行游戏,而是创建人工智能并编写代码来实际控制角色。我们的想法是将这种全新的、令人兴奋的技术带入游戏中,并真正让人们能够真正地玩耍,不仅是为了竞争,而且更深入地进入这个令人兴奋的人工智能运动领域。”
毕业后,Vontell 成为 NEA 支持的 Instabase 的高级软件工程师,并错过了将技术应用于游戏的竞争乐趣。因此,他创办了 Regression Games,该公司正在开发一个平台和生态系统,使用人工智能让玩家通过编写代码来控制他们最喜欢的游戏中的角色来竞争和磨练他们的技能。
Vontell 说:“我是 Instabase 的早期员工。我致力于低代码产品的机器学习,以从文档中提取信息,”“所以我有机器学习和人工智能的背景。”
Vontell 过去几年一直致力于为非技术人员开发低代码/无代码系统,以利用大型机器学习模型的力量。
他早在 2014 年就开始在大学学习 AI。他对初创公司产生了兴趣,并在大一时开始玩 Battlecode,并最终帮助运营了俱乐部。Battlecode 是麻省理工学院一年一度的 AI 游戏竞赛,大学生们建造虚拟机器人来参加电子游戏比赛。
Vontell说:“人们真的很享受能够利用他们的技术技能来竞争和赢得奖品,随着人工智能的普及——这是开始将人工智能游戏带给大众的最佳时机。在使用神经网络玩 Minecraft、Dota 2 和 Atari 游戏等游戏方面,ML 社区做出了很多非常棒的工作。我想将这些想法带入主流,并为人们提供一个可访问的地方,让他们在游戏中使用人工智能并与之竞争。”

 

仅成立了两个月


风投在这么早的阶段为一家公司提供资金是不寻常的,但 NEA 的普通合伙人兼消费者投资负责人 Rick Yang 在给 GamesBeat 的一封电子邮件中表示,但他们对他在 Instabase 的工作印象深刻,NEA 也是该公司的早期投资者。
Yang说:“我们资助了一些从 Instabase 出来的创始人,Instabase 以带来非常有创业精神的人才而自豪。他的技术实力和才华在 Instabase 显而易见,因此我们对他作为创始人深信不疑。我们一直在考虑 Regression 正在构建的领域。我喜欢关于“破解”游戏的元游戏的想法,并且编码人员和游戏玩家的重叠度很高。在与大型游戏开发商的几位值得信赖的人交谈时,我们还验证了很多关于将核心 AI 引入游戏的想法。”
a16z 普通合伙人 James Gwertzman 补充说:“我们 a16z 游戏基金的核心原则之一是,游戏是新技术的绝佳滋生地,这些新技术随后将进入各种其他行业。回归就是一个完美的例子。什么 Aaron正在做的事情——将 AI 机器人的创建变成游戏——不仅本身很有趣,而且可能会创建新的框架来简化 AI 机器人的创建,这将在游戏之外具有广泛的适用性。”
Vontell 认为,AI 竞赛的工具和方法不仅对玩家有用,而且对希望增强 AI 能力或运行自己的 AI 竞赛的游戏工作室也有用。
Vontell 说:“如今越来越多的人在玩游戏,规划用于虚拟世界、在线战斗竞技场等的 NPC 和 AI 有很多复杂性,我们为玩家构建的工具和平台对于想要将 AI 构建到游戏中的开发者来说也将非常有用。众所周知,现有的游戏中缺乏机器人,我们可以做的比目前实施的要多得多。”
Regression Games 计划在未来几个月内在其 AI 平台上与玩家举行私人 alpha 测试和锦标赛。

结语


对于一家仅成立了两个月的公司来说,这样的成绩单是十分惊艳的。这肯定和创始人自身的原因密不可分。A16z除了在Web3上大展拳脚,在这一个AI游戏开发公司上亦有涉足。关于NEA,也是一家全球风险投资公司,累计拥有近240亿美元资本。这个王炸开局的公司,会走到哪一步呢?会不会涉及GameFi呢?让我们拭目以待。


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